@wutka: Dron + masa zdjęć w dużej rozdzielczości (lub film z drona latającego wokół obiektu) i używasz agisoft photoscan albo autodesk 123D catch. Reszta to jakiś skrypt pozwalający na czytanie 3D i tekstur w przeglądarce.
  • Odpowiedz
@Szafirion: Bawiłem się tym kiedyś. Ostatnio dodali ray tracing, więc do jakichś niezbyt skomplikowanych scen i animacji jest niezły, bo prosty i szybki.
Niestety na nowym laptopie przestał mi działać, jakiś błąd z opengl, prawdopodobnie nie ogarnia sli.
  • Odpowiedz
Czołem mirki. Złożyłem niedawno taki zestaw pod Maxa i Coronę. Brakuje mi jednak jednej rzeczy - karty graficznej. Z racji tego, że i tak będzie to komputer wykorzystywany jedynie do pracy myślę nad jakąś budżetową uzywką. Myślicie, że GTX 760 wystarczy?

1x Motherboard Asus Z10PE-D16 WS
2x CPU Intel Xeon E5-2683v3
2x SilentiumPC Fera 3 HE1224 v2
4x Crucial DDR4 ECC 2133MHz 8gb
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LogosM Znalazłem na jednych z for takie porównanie:
"Performance in max viewport (20 million polygons tests scene):

gtx 1070 - shaded 35 fps | realistic 18-20 fps
gtx 760 - shaded 35 fps | realistic 13-20 fps
gtx 970 - shaded 35 fps | realistic 13-15
  • Odpowiedz
@majeranek: Dziwne porównanie żeby 760 przeganiała 970 i 980 może na starszych sterownikach był robiony test. Jeżeli faktycznie nie ma różnicy i wiesz, że np nie będzie później robił wizek w ue4 to bierz 760.
  • Odpowiedz
Mireczki kochane, czy jest ktoś może w posiadaniu "Podręcznika użytkownika V-Ray for Sketchup" w języku polskim? Chętnie bym go odkupił ( ͡° ͜ʖ ͡°)

  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Twórczość własna i kolejna moja grafika. Praca wykonana w opracowanej przeze mnie metodzie łączenia programowania proceduralnego z rysunkiem.... inspiracja twórczością Beksińskiego po powrocie z kina, ale w moim wydaniu.

Więcej o pracy: https://www.behance.net/gallery/43698251/Krzyk

Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
Wykopowe AMA na temat sztuk generatywnych: http://www.wykop.pl/link/3116419/grafik-generatywny-ama/
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki
fideriankoons - Twórczość własna i kolejna moja grafika. Praca wykonana w opracowanej...

źródło: comment_MdFZGBOGlPo893DJ2ef792i2EQwqgPUF.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno nie pisałem.

Chciałem wam coś pokazać.
Mój kolega (wasz też) @xypnise od jakiegoś czasu bawi się grafiką 3D.
Pamiętam go jeszcze sprzed jakichś 2 lat, może ciupkę później.
Jego pierwsze prace były takie jak wszystkich którzy zaczynają, trochę koślawe, trochę śmieszne. Teraz jednak reprezentuje bardzo dobry
loczyn - Dawno nie pisałem.

Chciałem wam coś pokazać. 
Mój kolega (wasz też) @xyp...

źródło: comment_PPXA3kmFOq2W7xwFpPFB7VFIfWUtPEdN.jpg

Pobierz
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dawajlogin o identyczne zlecenie miałem tylko na linie tramwajowa. ogrooomna ilość pracy,dla Szwedów
3d i 2d
I pliki AutoCAD od klienta z trakcjami i materiały techniczne pociwgów etc
Praca dla kilku osób
  • Odpowiedz
@Niskobudzetowy_Kosmos: Jeszcze wczoraj widziałem post, że wszyscy w May... Mayi? Mayji? w Autodesk Maya robią.

Imho to jest taki dym w oczy. W sensie im chodzi o osobę która umie modelować, renderować w/e zależnie od posady a podanie softu jest by odstraszać niedzielnych graczy. Taką opinię słyszałem.

(ja sie w Blenderze wytrenowałem () (,))
  • Odpowiedz
kurczę #pasta wyszła, ale taki był zamiar.

Dawno nie programowałem, ale coś mi się zachciało zrobić program do zapuszczania brody w komputerze, ogólnie na początek zabrałem się za OpenGL ES 3.1 na tablecie (na razie na javie, bo nie chciało mi się ndk instalować). Kolor jest, trójkącik też, kręci się, mogę go wymacierzować żeby się nie rozciągał na podłużnym ekranie czy żeby z niego zrobić figurę przestrzenną. No więc wziąłem się
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@alfasamiec: Myślisz o zaplątywaniu brody a na razie jesteś na etapie prostopadłościanu... o stary.
Wiesz, ze będziesz musiał napisać particle simulator? I to porządny? Tworzyć krzywe za pomocą cząsteczek a potem z tych krzywych robić figury? zrobić jakiś porządny mechanizm cieniowania, żeby nie wyglądało jak kupa?
Jesteś całkowicie pewien, ze podołasz? To jest poziom pracy doktorskiej.
Plus real time włosy nie oparte na teksturze? Wątpię.
  • Odpowiedz
@alfasamiec: No to o tym mówię od początku XD Tylko nie rozumiałem o co ci chodzi z tymi mikro trójkątami, myślałem, ze jeden włos - jeden trójkąt. Przy czym na włos nie potrzeba wielu zazwyczaj cztery zgięcia a obwód tak z 6 punktów i jest git
  • Odpowiedz
@spunky: Ej ciekawostki o Hitlerze i paradach w środku transmisji... O.o
To powitanie... przecież to większa profeska niż to co się odpalało w skokach narciarskich! Następuje rozdwojenie świadomości, bo to ewidentnie gra, a gość komentuje tak, że szukam śmiesznych kibiców na trybunach bo przecież to musi być prawda.
Niiiice
  • Odpowiedz
@Impresjonista @Naxster Dzięki wielkie Panowie za niezwykle miłe słowa :) Ale tak naprawdę ten piękny spektakl tworzą niezwykli aktorzy, którymi są kierowcy! Dzięki nim możemy oglądać te wspaniałe wyścigi w profesjonalnym wydaniu.
  • Odpowiedz
W końcu wziąłem się za Maye po kilku miesięcznej przerwie. Na rozgrzewke model mojego aparatu. Nie mam do niego żadnych schematów, ale za to mogę go trzymać w dłoniach ich oglądać z każdej strony, więc jest to troche ułatwienie. No po za proporcjami, to już troche na oko. W sumie to chyba najbardziej skomplikowany pojedyńczy model do tej pory. Wydaje się dosć prosty, ale do tej pory robiłem prostsze rzeczy.
Jeszcze pare
Izeer - W końcu wziąłem się za Maye po kilku miesięcznej przerwie. Na rozgrzewke mode...

źródło: comment_Dea2lDYqT8bcURbFcPz1cgsMZUbQQxYL.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak mnie wciągnęło wczoraj to renderowanie, że dzisiaj od rana ustawiłem kolejną scenkę. Tym razem na warsztat poszedł Lotus Evora GTC w malowaniu @skethoo z naszej ligi #acleague. Obiekt tak jak poprzednio zaimportowany i przekonwertowany do 3DMaxa z gry #assettocorsa. Tym razem ze względu na ilość źródeł światła rendering trwał znacznie dłużej, około 4 godzin.

#grafikakomputerowa #grafika3d #tworczoscwlasna #
RealAKP - Tak mnie wciągnęło wczoraj to renderowanie, że dzisiaj od rana ustawiłem ko...

źródło: comment_z1Sum1sfolWeljs0ZvpG3WrFLaI0ySu6.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach