Mój najnowszy model do #8suns - Stacja naprawcza dla robotów.
Zapraszam ( ͡º ͜ʖ͡º)
- Wyklepywanie maski i szpachlowanie
- Cofanie liczników
- Instalacje LPG i montaż reaktorów jądrowych
- Kalibracja laserów i wymiana oleju
- Wulkanizacja

Link do sketchfab
#gamedev #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #3dsmax #zbrush
KrisM89 - Mój najnowszy model do #8suns - Stacja naprawcza dla robotów.
Zapraszam ( ...

źródło: comment_5ja1uJsUeXR1HxZKfFM8MzfeyRKR71pW.jpg

Pobierz
@Arveit W ostatnich miesiącach jest spora mobilizacja. Teraz jest już naprawde spory progres i fajnie się gra. Mówię to jako teamowy malkontent :) Na PGA bankowo będzie już grywalne demo i może wersja do pobrania online. Na większy kaliber bez wydawcy nie ma szans w tym roku.
#grafika3d #3dsmax #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta

Potrzebuje pomocy z normal mapą, walczę z tym od kilku dni i ZNÓW OBRÓCIŁO ZARAZ NIE WYTRZYMIE. Chcę zrobić sobie ładną tiling texture, więc chcę wybejkować normale z modelu na płaski polygon. Wszystko się całkiem zgrabnie udaje, ale niestety mapa cały czas wypluwana jest w złej orientacji, bez znaczenia czy używam do bejku Substance Designera czy robie render to texture w 3ds maxie. Ja rozumiem że mogę sobie
einz - #grafika3d #3dsmax #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta

Potrzebuje pomocy...

źródło: comment_Dmdds5a6hE2MBrUIIGN8UUB2DiOO8dGJ.jpg

Pobierz
@Gorion103: @Kopytko1: okej kurde bela, Gorion, Twój komentarz był dobrą podpowiedzią, ten polygon na który chciałem przebejkować detale był w dobrej pozycji, ale jego UVW były w złej, obróciłem UVW o 90* i działa :x
#showreel #grafika3d #scifi #statkikosmiczneboners #starcitizen #gry #pcmasterrace

I created this video to showcase some of work I completed as level lead on the Starfarer, a multi crew ship that features in Star Citizen.

For a full breakdown of the work involved in creating this video as well as my role in bringing the Starfarer to life, head over to my Artstation, where over the next few weeks I'll be adding lots of
dymek91 - #showreel #grafika3d #scifi #statkikosmiczneboners #starcitizen #gry #pcmas...
nsfw

Zawiera treści NSFW

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Od czego zależy tak wygenerowany mesh? Na róznych renderach w necie widziałem taki płynny, a tutaj jakby był zlepiony z kilku części. Model sam w sobie jest z kilku części? Pytam, bo dostaje takie rendery od grafika, a mi się trochę nie podobają. On sam mówi, że tak się generuje.

Jebnę tagami, bo to dość ogólna zagwozdka.

#grafika3d #vray #blender #cinema4d #3dsmax
d.....r - Od czego zależy tak wygenerowany mesh? Na róznych renderach w necie widział...

źródło: comment_nKaUPdTTeM1fH6sYiQBkpbZnNuPXPjio.jpg

Pobierz
Nadeszła wiekopomna chwila, i będę musiał w końcu nauczyć się #animacja, bo nie wyrabiamy z animowanymi assetami w #8suns.
Pytanie do ludzi znających temat i branżę #grafika3d
Od lat pracuję głównie w #3dsmax i wg mnie #maya zupełnie nie nadaje się do sprawnego i szybkiego modelowania. Brak temu programowi precyzji, szybkości, możliwości modyfikacji projektu na różnych etapach - oczywiście jest na ten temat wiele opinii, ale powszechnie uważa się, że
@KrisM89: Maya jest przede wszystkim bardzo łatwa podczas animacji, do tego masa darmowych skryptów ułatwiających pracę - a jeśli czegoś brakuje to dobry programista w firmie (lub zlecenie na zewnątrz) i masz to co potrzebujesz. Maja jest bardzo elastyczna i to jej duża zaleta. Polecam sprawdzić samemu dlaczego najlepszym wyborem do animacji jest Mayka - szczególnie jeśli miałeś już jakieś doświadczenia z animacją w innych programach :)
Są tu jacyś autorzy animacji komputerowych? Za jakiś czas będę publikował coś własnego i chcę się, ten tego, porównać poziom. Chodzi mi o skończone animacje, takie z tytułem, napisami końcowymi, wpisem na filmwebie, wysłane na festiwal/konkurs, wrzucone na oficjalny kanał na youtube, "do portfolio" itp., a nie testy i próby. No pochwalcie się, wiem, że przynajmniej jeden jest.
#animacja #blender #3dsmax #grafika3d #grafikakomputerowa
Deadpool – Zbrush
Tym razem postanowiłem obrać stylizowany, komiksowy kierunek, dzięki temu po raz kolejny mogę poeksperymentować z proporcjami modelu, nadając mu lekko "zabawkowy" wygląd. Brakuje jeszcze kilku akcesoriów, więc praca ciągle jest w toku.

Aktualnie nie posiada żadnych tekstur, jak uda mi się dojść do tego jak przenieść kilka subtooli do quixela i ładnie ułożyć UV całego modelu, to będzie świetnie! Aktualnie to moje jedyne zmartwienie, ten temat najmniej rozumiem.

Pojawił
adrianprzetocki - Deadpool – Zbrush
Tym razem postanowiłem obrać stylizowany, komiks...

źródło: comment_UpkvfHoTl3k7NCEFGVnaxCdJ5nLeyFSk.jpg

Pobierz
Dawno nic nie wstawiałem, także dzisiaj mini-update.

Zabrałem się za pisanie (ale opornie to idzie), więc postępy słabe, ale coś tam zawsze jest ;)

Tym razem wziąłem się za menu ustawień i możliwość zmiany koloru sofy - potem dodam jeszcze ze dwa kolory, reszty modeli nie chce mi się oprogramowywać, trochę zabawy z tym jest, a część "programistyczna" na mgr jest :)

Mam tylko nadzieje, że po wakacjach dzięki tej vizce uda
sirgorn - Dawno nic nie wstawiałem, także dzisiaj mini-update. 

Zabrałem się za pi...
@Damiann19: dzięki za ofertę, ale póki co się wstrzymam ;)

Ostatecznie przy obronie i tak będę pokazywał film w 360 + prerenderowany filmik z chodzenia po mieszkaniu - ot, parę osób ostatnio się pytało czy taka prezentacja pójdzie na słabszych kompach to za wczasu napisałem :)
Cześć Mirki z #gamedev.
Może część z was kojarzy niezależny projekt gry 8suns, w którym biorę udział jako grafik 3D
Udało nam się zmontować kolejny film
Trailer

8SUNS i cała koncepcja narodziły się w trakcie eventu IGK 2014 gdzie nasz zespół otrzymał pierwszą nagrodę za stworzenie gry od podstaw w siedem godzin. Od tamtej pory zmieniło się wiele nie tylko w samej idei gry ale także w naszym sposobie pracy.
@Emerkaes: W oparciu o fundamenty tego co dziś jest Silnikiem i Edytorem Barok Engiene powstawała gra Ether Fields. W wyniku nieporozumień wewnątrz, zespół się podzielił. Mimo tego autor silnika nie zaprzestał jego rozwoju i dziś stanowi on w pełni funkcjonalną niezależną platformę. Dzięki elastyczności silnika i wielu możliwościom jakie daje nam posiadanie własnego narzędzia o tak rozbudowanej specyfice jesteśmy w stanie dostarczyć naprawdę ciekawą, nietypową i wyglądającą świetnie grę #8suns .