#zbrush #3d #grafika3d #design #tworczoscwlasna #grafikakomputerowa
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 3
#zbrush #3d #grafika3d #design #tworczoscwlasna #grafikakomputerowa
źródło: comment_co2VlnLxxNM4l6gE8dger02tuynhdtGI.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora
6
"The Looking Planet" Zajebista animacja promująca Księżyc. :-)

Trafiłem przypadkiem. Animacja oparta ciężko na prawach fizyki i faktycznie każe nam docenić księżyc (początek filmu), sam jestem zaskoczony, faktycznie, wiele mu zawdzięczamy. Oby więcej takich form popularyzacji nauki. :-)
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
I tak o to prezentujemy komplet naszych warsztatów, listę tematów można zobaczyć na dole dzisiejszego wydania DigitalWorkshops ale także w rozpisanej agendzie na naszej stronie.
Wyszła bardzo fajna animacja inspirowana WALL•E którą warto zobaczyć
źródło: comment_lXiAKg0eNEOKCMaNHyUPHfstc1bOrGf0.jpg
Pobierz- 11
Wiem, 7 min - jak ktoś nie jest zainteresowany wersją dzienną i chce zobaczyć tylko oświetlenie to 3:10 ;)
Miałem małe problemy z nagraniem tego materiału, nawet gdy w wersji dziennej było 60 fps, po nagraniu OBS/W10 Screen Capture (XBOX) wyglądało jakby było 20-25fps. Tak w nocnej scenie faktycznie było około ~25-30fps (dynamiczne oświetlenie) ale na moim komputerze wyglądało całkiem dobrze.

- 4
http://airship-images.com/division-hair-breakdown/
#grafika3d #grafikakomputerowa #gamedev #gry
- 2
- 0
Wymierzyłem na oko + ze zdjęcia prawdziwego samochodu z przodu przez szybę ten trójkąt-otwór, gdzie byłaby jego góra. I pasuje! Tak około.
źródło: comment_9hUpHkPsKPIjnW8GlJ8cut7FgATIvo32.jpg
Pobierz- 0
37
DOOM (2016) - Graphics Study - Adrian Courrèges

Pierwszy DOOM był pionierem zmian w grach wideo, w tym artykule mamy dokładną analizę jak renderowana jest każda klatka nowej gry, coś dla fanów grafiki 3D i programowania.
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
#zbrush #3d #grafika3d #design #tworczoscwlasna #grafikakomputerowa
źródło: comment_wEnV8szH6RtdXxYzBT33K1RjTClNBjQ8.jpg
Pobierz- 4
- 1
- 1
- 19
Zebrało mi się na dokończenie starego projektu. Będę się zabierał za wnętrze teraz (x.x) ale chciałem dopytać czy macie jakieś uwagi do zewnętrza. Światła są ustawione chyba na gotowo, może podkręcę boczne od strony kamery. Trochę tweaków może czeka lakier, nie jest jeszcze dokładnie jak bym chciał
źródło: comment_fh44LGnxCSqNeMSzaiMz5l80OBjrm1Fd.jpg
Pobierz- 2
Poprawiłem całość rzeźby, zwracając uwagę na pozostałe detale, jest dużo bardziej "creepy".
W komentarzu jak wyglądał przed poprawkami. Na rogi nie zdecydowałem się jeszcze w 100%, cały czas szukam formy.
#przetocki – standardowo, by śledzić prace.
#zbrush #grafika3d
źródło: comment_NXGwy7IHQ7X2IJyv29EkceqM5YY1wlyq.jpg
PobierzTo podróż dla tych którzy dopiero rozpoczynają swoją przygodę z szeroko pojętym designem jak i tych którzy chcą nauczyć się czegoś więcej.
Wydarzeniu będą towarzyszyć dodatkowe atrakcje. Zainteresowani wirtualną rzeczywistością będą mogli przetestować gogle HTC VIVE lub Oculus. Odbędzie się również wystawa prac o której powiemy więcej niebawem.
Gośćmi
źródło: comment_hvRNA9oqWvBMjD2EgQvf3wSBAMCZ2y6j.jpg
Pobierz- 2
robiłem dziś podejście do modelowania spawów i taki efekt wyszedł
spoko czy nie?
źródło: comment_GvmBaG7fjSHw8d96H80nkFL6SeRSpbq5.jpg
Pobierz- 0
źródło: comment_ICUkKhwT9zynMuCjrS4c7GQeMyJOBdCy.jpg
Pobierz
źródło: comment_VeYirDnHrLUzdAAttHd7fGcEJGcd7aR0.jpg
PobierzW dzisiejszym DW kilka świetnie wykonanych wizualnie video w tym TRON Uprising i demo Phoenix Fluid Dynamics. Też dowiecie się trochę o tym jak rysować w dwie minuty ;) W linkach też świeży trailer Moana i kilka wzmianek o Legendach Polskich Tomasza Bagińskiego.
W dziale GameDev o tym jak łączyć Unity i Substance Painter. I recenzja książki ‘Inside VFX’ :)
Enjoy!
źródło: comment_rTlFWYAhyXdB8dxihG6gOJG9HVaAQ4DO.jpg
Pobierz- 2
- 0
- 1
Chyba ze blotem chcesz go pomazac
- 2
Ja na lakier samochodowy np biorę 3x difuse o różnej ciemności, mieszane mixem z factor na nodzie "leyer weight/facing" dalej to mieszane z glossy o sporym rozmyciu (tak z 0.200) w proporcjach jakieś 0.3-0.2 i dalej mieszane z glossy czystym (0.010) też przez facing, ale tak by odblask był na dalekich krawędziach.
- 6
Jest promocja na oprogramowanie CATIA dla studentów. Normalnie kosztuje 99$, a do końca października jest za darmo:
https://academy.3ds.com/en/software/catia-v5-student-edition
Back 2 School offer is back again! Download CATIA Student Edition for free with the promo code: CATIA4FREE16.
This promo code expires Oct. 31st, so hurry up and spread the word!
- 291
zapraszam do obserwowania:
www.instagram.com/aurasfere
#tworczoscwlasna #grafikakomputerowa #grafika #sztuka #grafika3d #cinema4d #3d
źródło: comment_PPRpGvD4zlTmOIqtrahogCUg2KGcOBwB.jpg
Pobierz
źródło: comment_CPzkXlveEJphqp4SwKt0gUnrHq53G8vA.jpg
PobierzMam problem z renderem, pierwszy raz robie w najlepszej rozdzielczości i od 5h mam 15%. Nie wiem czy mi sie cos zacięło, czy przesadziłam z modelem, ale nawet w-------m juz trawę i drzewa zeby ogarnęło, zostawiłam tylko niebo HDR i sie martwię, ze do końca zycia nie zrenderuje ( ͡° ʖ̯ ͡
- 8
źródło: comment_UtZDF85Y5Fc60MCZr1s5cirwE8jmbhct.jpg
Pobierz


















Znalazłem hiper fajny poradnik jak tworzyć materiały PBR w blenderze. Czyli po prostu materiały bardziej poprawne pod względem fizyki a przez to bardziej realistyczne.
Polecam.