Cześć Mirki z #gamedev.
Może część z was kojarzy niezależny projekt gry 8suns, w którym biorę udział jako grafik 3D
Udało nam się zmontować kolejny film
Trailer

8SUNS i cała koncepcja narodziły się w trakcie eventu IGK 2014 gdzie nasz zespół otrzymał pierwszą nagrodę za stworzenie gry od podstaw w siedem godzin. Od tamtej pory zmieniło się wiele nie tylko w samej idei gry ale także w naszym sposobie pracy.
@Emerkaes: W oparciu o fundamenty tego co dziś jest Silnikiem i Edytorem Barok Engiene powstawała gra Ether Fields. W wyniku nieporozumień wewnątrz, zespół się podzielił. Mimo tego autor silnika nie zaprzestał jego rozwoju i dziś stanowi on w pełni funkcjonalną niezależną platformę. Dzięki elastyczności silnika i wielu możliwościom jakie daje nam posiadanie własnego narzędzia o tak rozbudowanej specyfice jesteśmy w stanie dostarczyć naprawdę ciekawą, nietypową i wyglądającą świetnie grę #8suns .
Dawno temu na wykopie wylądował filmik z samo mieszającym się garnkiem. Dziś przypomniało mi się o tym cudzie techniki, przy okazji gotowania i przypaleniu kolejnej potrawy. Naszła mnie więc myśl, czemu by tego nie kupić? W sumie to zwykły powykręcany garnek, więc drogi raczej nie będzie. No cóż.. będzie. Na amazonie po 400 stówy. Polskim zwyczajem pomyślałem, żeby skombinować go samemu i tak od 4 godzin utknąłem w sketchupie, projektując model 3D,
Dakkar - Dawno temu na wykopie wylądował filmik z samo mieszającym się garnkiem. Dziś...
@Dakkar: nie no czaje różne rzeczy, samomieszające się kubki z Aliexpress z których nie można spożywać napojów i różne dziwne inne cuda, ale garnek? Kurde poważnie? Wystarczy ruszyć dupę i zamieszać od czasu do czasu.



@Gorion103: Tak. Zasada działania tego garnka opiera się na prostych zasadach termodynamiki. Podgrzane cząsteczki cieczy unoszą się do góry. Natrafiając na wyprofilowane po łuku łopatki, biegną wzdłuż nich po okręgu, wprawiając w ruch cząsteczki płynu znajdujące się obok nich.
@xypnise: ano, ogarniam dopiero nowy program do renderowania aby nie jechać na BPR w Zbrushu. Co do koloru to następnym razem użyję innego i dodam tez więcej żyłek, które powinny być bardziej widoczne.
Niedługo mi 30tka strzeli, a ja nadal pracuję w gówno robocie i generalnie obudziłem się z ręką w nocniku. Od paru dni bawię się w przerabianie tutoriali 3ds maxa. Już widzę, że to kawał ciężkiego chleba, ale mam zamiar w to wejść - tzn zwolnić się z roboty i #!$%@?ć dniami modele. Wiem, że nie da się na to w jednocznaczny sposób odpowiedzieć, ale ile powinienem sobie dać REALNIE minimum czasu aby
No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem jeszcze wcześniejsze krzesło bo pasuje). Chyba za bardzo lubię modelować stare meble (następny model musi być w całkiem innym klimacie). Co myślicie ?

Tutaj live: https://skfb.ly/QpMt
A tu trochę więcej ujęć: https://www.artstation.com/artwork/3aKOA

#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #photoshop #gry #gamedev #3dsmax #3d #chwalesie #blender #zainteresowania
Marcos - No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem...

źródło: comment_JqNBH6w8t4ajfYZRxrMZ6a1zKk1XUao4.jpg

Pobierz
@taju: Można ;) Ale nie zawsze jest potrzeba żeby mieć film, albo aplikację realtime.
Poza tym do druku, raczej nie wyrenderujesz w UnrealEngine. No i swoją drogą, silniki w grach nie są aż tak realistyczne jak standardowe renderowanie np. w Vrayu. ;)