Witam, posiadam MSI MAG Z690 TOMAHAWK i kartę RTX 3070. Czy mogę bez problemu dorzucić jeszcze jednego RTXa 3070? Czy to podwoi wydajność renderowania (do którego używam CUDA cores)? Czy karty muszą być identyczne aby mogło to działać? Czy mogę sparować 3070 z 3090 (lub 40XX) i VRay będzie w pełni korzystał z obu? #komputery #vray #grafika3d #3dsmax
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pcmasterrace #kupujzwykopem #sketchup #vray

Czołem Mirasy!
Chcę kupić mojej różowej PCta do pracy, ale zupełnie wypadłem z obiegu przez ostatnie lata. Praca w SketchUpie z Vrayem, wiec z tego co wiem to tylko GPU nvidia ma sens, żeby wspierać rendery. Nie wiem czy AMD czy Intel. Zakładam budżet 5000 - mowa o samej budzie, bez monitora, myszek itp.
Z tego co się zorientowałem to
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@sorry_jak_bede_sie_powtarzac: Jaki CPU do tego masz? zakładam że RAM to i tak 32GB to teraz standard. BTW. bardzo bym sobie życzył, żeby to był tak zaawansowany poziom Renderów i pracy, a nie raczej simsy z gotowych tekstur, ale do tego też dojdziemy. Jednak do planowania wnętrz musisz używać gotowych mebli itp.
  • Odpowiedz
@Corum: teraz mam amd 7945hx3d i 64gb ram ale to w lapku. Miałem ostatnio dylemat czy ładować się w lepszego lapka i zostawić mojego dziadka pc jako awaryjne narzędzie w piwnicy czy w pc + słabego lapka. 32 GB ram miałem 8 lat temu i to już było bardzo mało. Teraz 64 czasami uda mi się zapchać. Meble w 100% moje, wszystko idzie na indywidualne zlecenie do stolarza. Nic z
  • Odpowiedz
Cześć! Może to wyglądać jak spam albo wiadomość od bota, ale zapewniam, że jestem prawdziwym mireczkiem, który postanowił sobie trochę dorobić.

Mam do zaoferowania sprzedaż programów wymienionych poniżej. Pracuję w największej firmie resellerskiej Autocad, mamy status złotego partnera w Chaosie i wielu innych.

Jeśli ktoś jest zainteresowany, zapraszam na PW. Oferuje rabaty nawet do 10% od cen, które znajdziecie w Google :)

P.S.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć! Może to wyglądać jak spam albo wiadomość od bota, ale zapewniam, że jestem prawdziwym mireczkiem, który postanowił sobie trochę dorobić.

Mam do zaoferowania sprzedaż programów wymienionych poniżej. Pracuję w największej firmie resellerskiej Autocad, mamy status złotego partnera w Chaosie i wielu innych.

Jeśli ktoś jest zainteresowany, zapraszam na PW. Oferuje rabaty nawet do 10% od cen, które znajdziecie w Google :)

P.S.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szukam informacji i porad na temat doboru sprzętu do pracy z wizualizacjami i ogólnie w dziedzinie architektury. Potrzebuję dobrego komputera, na którym będzie można sprawnie, płynnie i w miarę szybko korzystać z programów 3D takich jak #sketchup czy #3dsmax oraz z programów do wizualizacji #corona bądź #vray no i oczywiście #autocad ale wiadomo, że on nie jest zbyt wymagający. Planuję złożyć komputer
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada właśnie uciekłem z ultrawide na 4k 32 + dodatkowy monitor. Ultrawide jest fajny ale potrzebowałem więcej przestrzeni roboczej, a koszta monitora ultrawide innego niż 1440p są chore i dużo taniej ogarnąć dwa konkretne monitory 4k
  • Odpowiedz
Mirki kochane potrzebna pomoc w zakupie laptop dla architekta. Ostatni komp nabywałam 5 lat temu i jestem już słabiej w temacie, a czas na coś nowego. Wiem, że najlepiej byłoby stacjonarny, ale to zupełnie nie wchodzi w grę - muszę mieć sprzęt mobilny. Działam na sketch up + vray i do tej pory rendery były na CPU, ale to wypadkowa tego, że karta sobie nie radziła. Budżet do 10 tys. Tylko sprzęt
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś ma doświadczenie z przerzucaniem tekstur z Substance Paintera do 3ds Max + vray?
Ewentualnie wydaje mi się, że ktoś będzie dobry w materiały vrayowe/PBR i będzie w stanie mi podpowiedzieć co źle podpinam.
Gównopodgląd z Paintera wygląda lepiej niż render z vraya i nie wiem już co pozmieniać - model/teksturki muszą być ok, bo w SP wygląda w miarę.
To powinien być taki siatkowany materiał na gąbkach słuchawek

#3d
Mruvek - Ktoś ma doświadczenie z przerzucaniem tekstur z Substance Paintera do 3ds Ma...

źródło: 1

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema, nie potrafię tego wygooglować. Jaka jest różnica między renderowaniem CUDA a renderowaniem RTX. To znaczy wiem że to drugie jest znacznie szybsze ale nie rozumiem jakie parametry kraty mają na to wpływ. Czy CUDA cores nadal mają znaczenie jeżeli renderuje w RTX? Czy bardziej chodzi o generacje/wersje karty? Nie rozumiem czym jest ten parametr RTX. Czy w trybie RTX nadal prędkość obliczeń uzależniona jest od CUDA cores? Jeżeli tak to dlaczego
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie czy jest jakiś sposób aby poradzić sobie z nachodzącymi na siebie płaszczyznami w 3ds Max. Już tłumaczę o co chodzi. Jak otrzymuję od klienta plik *.stp z jakimś modelem zrobionym w CAD to tam często poligony są w tym samym miejscu (np. denko i obudowa). Rozumiem to bo ktoś jak pracuje w CAD to sobie wpisuje parametry z palca i ścianki obiektu się spotykają w jednym miejscu. Na renderze oczywiście
GrzegorzPorada - Mam pytanie czy jest jakiś sposób aby poradzić sobie z nachodzącymi ...

źródło: i7OEm8F

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada: no jak chcesz robic przezroczystosci to niestety czasem trzeba nawet remodelowac bo artefaktuje od jakichs cadowych meshy, takie uroki pracy grafika 3d. Zamiast cos od lapy przesuwać próbuj pracować w maxie mądrze i używać push/shell i innych modyfikatorów. Pamietaj że istnieje coś takiego jak XFORM i czesto trzeba go na importowanych modelach resetować żeby orientacja i pivot i skala modyfikatorów dobrze działały.
  • Odpowiedz
Tak sobie googluje i się zastanawiam jaka jest różnica między tyFlow a fumefx. Rozumiem że te narzędzia służą do czegoś innego, no właśnie do czego, jaka jest główna różnica? Czy mogą ze sobą współpracować? #3dsmax #grafika3d #vray
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada: fume to dymy i pyro chyba a tyflow to bardziej uniwersalne narzedzie ktore ma takze inne symulatory i generatory. Tak glownie to na tym zasadza sie roznica.
  • Odpowiedz
@GrzegorzPorada: w Maxie to bym w fumeFX robił. Ale lepiej Houdini, to jest industry standard dla fx'ów obecnie.
Jak robisz sam dla siebie dla zabawy to jeden uj, jak myślisz, żeby się rozwijać pod względem kariery zawodowej to zdecydowanie Houdini
  • Odpowiedz
Hej można sobie zapisać plik 3dsMax w taki sposób aby zapisało w jednym miejscu również wszystkie tektury? Chodzi o to że mam taki plik gdzie sobie trzymam sporo różnych modeli których tektury są porozpieprzane na całym dysku. Pasuje to zebrć w kupę i zapisać jako backup (modele + tekstury). #3dsmax #vray #grafika3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam pytanie. Pomijając prędkość renderowania zauważyłem że przy CPU oraz GPU jakość finałowego renderu jest nieco inna. CPU jest bardziej dokładne i oświetlenie wychodzi bardziej naturalne, gdzie przy GPU brakuje "tego czegoś", np. cienie i kolory nie są tak precyzyjne. Zastanawia mnie z czego to wynika. Poniżej użyłem vray 3.14 (starałem się użyć tych samych ustawień), ciekawe czy vray NEXT byłby już dużo bardziej dokładny. #grafikakomputerowa #grafika3d #
GrzegorzPorada - Mam pytanie. Pomijając prędkość renderowania zauważyłem że przy CPU ...

źródło: comment_1670423689W1fhpdOM3WDQQcm9jag9rX.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GrzegorzPorada: Na pewno 3.14? Nie przypominam sobie, żeby istniała taka wersja :) Bardziej 3.10 i to gdzieś w jej okolicy rendering GPU pojawił się w V-ray po raz pierwszy, wiec pewnie był nieco niedoskonały. Co prawda od lat już nie pracuje w tym silniku, ale tam były jakieś dedykowane GPU ustawienia rozdzielczości tekstur, więc rezultaty bywały nieco inne niz CPU. Obecnie przy wersji 6.0 pewnie już dawno to ogarnęli. Listę
  • Odpowiedz