@axis_mundi: ja tez nie mam w domu EIZO. Pracuje na biednym AOC i wygląda w porządku (drugim monitorem był jakiś Samsung). Generalnie lubię duże kontrasty ale tą pracę specjalnie zostawiłem nie ruszoną, bo właśnie na innych monitorach niż mój wyglądała za ciemno, a skóra była za bardzo nasycona. Masz nawet foto zrobione z mojego AOC bez żadnej obróbki (render ten sam co na CG Society). Tam są włosy i dobrze
F.....i - @axis_mundi: ja tez nie mam w domu EIZO. Pracuje na biednym AOC i wygląda w...

źródło: comment_YuQGmtYKoy8WVIPOdUaUd7LhXpJeIbWl.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Twórczość własna i kolejna moja grafika :). Jest to połączenie programowania procedrualnego z rysunkiem.
więcej o pracy: https://www.behance.net/gallery/28558313/nogi-nogi
Mój profil na Behance: https://www.behance.net/januszjurek
Wykopowe AMA na temat sztuk generatywnych: http://www.wykop.pl/link/3116419/grafik-generatywny-ama/
#art #sztuka #grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #grafika #januszjurek #rysunek #januszegrafiki #tworczoscwlasna #technologia
fideriankoons - Twórczość własna i kolejna moja grafika :). Jest to połączenie progra...

źródło: comment_DG3YcycjdSMX1GxlzT73oXAaLivmbsba.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 1
@Arveit W ostatnich miesiącach jest spora mobilizacja. Teraz jest już naprawde spory progres i fajnie się gra. Mówię to jako teamowy malkontent :) Na PGA bankowo będzie już grywalne demo i może wersja do pobrania online. Na większy kaliber bez wydawcy nie ma szans w tym roku.
  • Odpowiedz
#grafika3d #3dsmax #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta

Potrzebuje pomocy z normal mapą, walczę z tym od kilku dni i ZNÓW OBRÓCIŁO ZARAZ NIE WYTRZYMIE. Chcę zrobić sobie ładną tiling texture, więc chcę wybejkować normale z modelu na płaski polygon. Wszystko się całkiem zgrabnie udaje, ale niestety mapa cały czas wypluwana jest w złej orientacji, bez znaczenia czy używam do bejku Substance Designera czy robie render to texture
einz - #grafika3d #3dsmax #grafikakomputerowa #pytaniedoeksperta

Potrzebuje pomocy...

źródło: comment_Dmdds5a6hE2MBrUIIGN8UUB2DiOO8dGJ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: @Kopytko1: okej kurde bela, Gorion, Twój komentarz był dobrą podpowiedzią, ten polygon na który chciałem przebejkować detale był w dobrej pozycji, ale jego UVW były w złej, obróciłem UVW o 90* i działa :x
  • Odpowiedz
Od czego zależy tak wygenerowany mesh? Na róznych renderach w necie widziałem taki płynny, a tutaj jakby był zlepiony z kilku części. Model sam w sobie jest z kilku części? Pytam, bo dostaje takie rendery od grafika, a mi się trochę nie podobają. On sam mówi, że tak się generuje.

Jebnę tagami, bo to dość ogólna zagwozdka.

#grafika3d #vray #blender #cinema4d #3dsmax
d.....r - Od czego zależy tak wygenerowany mesh? Na róznych renderach w necie widział...

źródło: comment_nKaUPdTTeM1fH6sYiQBkpbZnNuPXPjio.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dobrywieczor: Ogólnie szacunek, ze używa #3ds do renderowania. Moim zdaniem konsolka ma na to za słabe podzespoły. Poleciłbym PC, bo nie dość, że będzie szybciej i wygodniej, to jeszcze zamiast bawić się w homebrew można używać specjalnego oprogramowania do tego, na przykłąd #3dsmax.
  • Odpowiedz
Nadeszła wiekopomna chwila, i będę musiał w końcu nauczyć się #animacja, bo nie wyrabiamy z animowanymi assetami w #8suns.
Pytanie do ludzi znających temat i branżę #grafika3d
Od lat pracuję głównie w #3dsmax i wg mnie #maya zupełnie nie nadaje się do sprawnego i szybkiego modelowania. Brak temu programowi precyzji, szybkości, możliwości modyfikacji projektu na różnych etapach - oczywiście jest
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KrisM89: Maya jest przede wszystkim bardzo łatwa podczas animacji, do tego masa darmowych skryptów ułatwiających pracę - a jeśli czegoś brakuje to dobry programista w firmie (lub zlecenie na zewnątrz) i masz to co potrzebujesz. Maja jest bardzo elastyczna i to jej duża zaleta. Polecam sprawdzić samemu dlaczego najlepszym wyborem do animacji jest Mayka - szczególnie jeśli miałeś już jakieś doświadczenia z animacją w innych programach :)
  • Odpowiedz
Są tu jacyś autorzy animacji komputerowych? Za jakiś czas będę publikował coś własnego i chcę się, ten tego, porównać poziom. Chodzi mi o skończone animacje, takie z tytułem, napisami końcowymi, wpisem na filmwebie, wysłane na festiwal/konkurs, wrzucone na oficjalny kanał na youtube, "do portfolio" itp., a nie testy i próby. No pochwalcie się, wiem, że przynajmniej jeden jest.
#animacja #blender #3dsmax #grafika3d #grafikakomputerowa
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goryptic: A robione dla zabawy mogą być? :)
"Zabawa (z) zapałkami" - Cycles jeszcze raczkował, nie było motion blur, każda klatka miała setki "fireflajów" (każdą czyściłem ręcznie w PS) ;)
funeralmoon - @Goryptic: A robione dla zabawy mogą być? :)
"Zabawa (z) zapałkami" - ...
  • Odpowiedz
Mireczki, są jakieś dostrzegalne różnice między vray material a standardowymi? Chodzi o sytuację, w której we VrayMtl daję swoją teksturę do diffuse, a analogicznym ruchem w materiale typu standard. Mam nadzieję że zrozumiale się wysłowiłem xD.
#3dsmax #vray #grafika3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#zbrush #grafika3d

kurde, tydzień temu zrobiłem sobie takie fajne zakończenie w postaci widocznego tutaj, tak jak by łańcucha sfer. Chciałem to powtórzyć, robiłem to najpewniej przy pomocy deformation po zrobieniu brusha curvetubesnap. Niestety, teraz nie umiem tego powtórzyć, jak zrobić taki curve składający się z kulek?
einz - #zbrush #grafika3d 

kurde, tydzień temu zrobiłem sobie takie fajne zakończe...

źródło: comment_n4A5pj6Ry87PGYeaoA7U2IN3mSjdCjNZ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Deadpool – Zbrush
Tym razem postanowiłem obrać stylizowany, komiksowy kierunek, dzięki temu po raz kolejny mogę poeksperymentować z proporcjami modelu, nadając mu lekko "zabawkowy" wygląd. Brakuje jeszcze kilku akcesoriów, więc praca ciągle jest w toku.

Aktualnie nie posiada żadnych tekstur, jak uda mi się dojść do tego jak przenieść kilka subtooli do quixela i ładnie ułożyć UV całego modelu, to będzie świetnie! Aktualnie to moje jedyne zmartwienie, ten temat najmniej rozumiem.

Pojawił się również pomysł, aby wydrukować go w 3D i zrobić z niego "Buuble Head"
adrianprzetocki - Deadpool – Zbrush
Tym razem postanowiłem obrać stylizowany, komiks...

źródło: comment_UpkvfHoTl3k7NCEFGVnaxCdJ5nLeyFSk.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno nic nie wstawiałem, także dzisiaj mini-update.

Zabrałem się za pisanie (ale opornie to idzie), więc postępy słabe, ale coś tam zawsze jest ;)

Tym razem wziąłem się za menu ustawień i możliwość zmiany koloru sofy - potem dodam jeszcze ze dwa kolory, reszty modeli nie chce mi się oprogramowywać, trochę zabawy z tym jest, a część "programistyczna" na mgr jest :)

Mam
sirgorn - Dawno nic nie wstawiałem, także dzisiaj mini-update. 

Zabrałem się za pi...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Damiann19: dzięki za ofertę, ale póki co się wstrzymam ;)

Ostatecznie przy obronie i tak będę pokazywał film w 360 + prerenderowany filmik z chodzenia po mieszkaniu - ot, parę osób ostatnio się pytało czy taka prezentacja pójdzie na słabszych kompach to za wczasu napisałem :)
  • Odpowiedz