Pan_Kielonek
#grafika3d #archviz #floorgenerator
Finisz, więcej nie ma sensu przy tym grzebać.
4
Pan_Kielonek
#grafika3d #archviz #floorgenerator
Herringbone gotowy
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pan_Kielonek
Chevron też :)
1
Piskariota15
@Pan_Kielonek: Do zerwania. 5000 zł;)
0
Pan_Kielonek
#grafika3d #archviz #floorgenerator
Powiedziałem, że zrobię, to zrobię, nie trzeba mi co dwa lata przypominać :)
Dodana randomizacja długości desek, rotacja w 3 wymiarach, ulepszone wykrywanie kolizji ze ścianą/desek poza podłogą.
Wszystko proceduralnie, działa bardzo szybko. Jeszcze tylko Chevron i Herringbone z wzorów ułożenia, ale to powinno pójść szybko, cała reszta już dopracowana.
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Saeglopur
@Pan_Kielonek: Co wyobraża sobie projektant vs co musi później wykonać majster xd W webdesign vs webdev było tak samo xd
1
Pan_Kielonek
#grafika3d #archviz #floorgenerator
Dodane hexy w trzech wariantach - standardowy, dzielony na 3 oraz hex z hexem w środku.
Czy komuś to potrzebne? Nie wiem, może na płytki do łazienki będzie spoko :)
Deski dostały możliwość randomizacji szerokości per rząd.
Deski mogą się obracać w obrębie szpar między sąsiadami by nie były ułożone zbyt idealnie, ale bez overlapów.
Już bliżej jak dalej.
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Pan_Kielonek
No i z takich niesamowitych ficzerów dodałem generowanie listwy przyściennej po obwodzie podłogi o kształcie ustawianym na krzywej przez usera:
2
loczyn
1
Pan_Kielonek
#grafika3d #archviz
Dla sportu robię generator podłóg, tag do czarnolistowania: #floorgenerator
Z wzorów puki co zwykłe dechy i basket weave.
Na tym etapie działa: rozmiar desek, kąt ułożenia, odstęp pomiędzy deskami, ilość deseczek w basket weave, offset pozycji per rząd.
UVki na razie na o-------l :)
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze