@loczyn: haha, taki był plan gdy einz mi pokazał ten generator. Myślałem, że zrobię w 15 minut i udostepnie za frajer. W praktyce okazało się, że to jednak trochę więcej niż 15min roboty, za to jakiś piniądz może z tego być :D
Chciałbym dodać wyginanie/uszkodzenia desek jeszcze żeby był też dostępny look starego drewna, zobaczymy co z tego wyjdzie
✨️ Obserwuj #mirkoanonim
Za jakiś czas będę szukał swojej pierwszej pracy w grafice 3d,
konkretnie w projektowaniu (modelowanie, teksturowanie itd.) realistycznych modeli, bo to umiem najlepiej. Oczywiscie łącznie z teksturowaniem.
Dobrze też mi idzie modelowanie low poly i w przyszłości wolałbym pracować w gamedevie.
Uczę się cały czas teksturować w substance painter i zwiększam skille.
Znam też główne programy od Adobe

Problem jest w tym, że obecnie pracuję w branży nie związanej
Warto nauczyć się cinema 4d + octane?
Obecnie pracuje na blenderze (cycles), robię głównie produkty oraz czasami coś działam z animacjami (ale jeszcze słabo mi z tym idzie). Czy do takich zastosowań warto nauczyć się cinemy? Ogólnie chciałbym jakoś mocniej poszerzyć wiedzę z 3D i zastanawiam się czy to dobra droga czy po prostu dalej działać w blenderze. Chyba, że octane do blendera?

#grafika
#blender
#blender3d
#grafika3d
#grafikakomputerowa
to może faktycznie lepsza będzie nauka octane na blenderze


@G123: Znaczy ja widzę więcej rzeczy komercyjnie przydatnych w Cinemie i uważam, że jest łatwiejsza i szybsza niż Blender.
Mi się opłaca ją mieć, ale też spora oszczędność dla kogoś pozostać w Blendku
@runnerrunner: prawy klik na skrót do programu -> właściwości -> zgodność -> zmień ustawienia wysokiej rozdzielczości DPI -> zaznacz oba checkboxy, a pod dolnym wybierz "system (ulepszony)", mi pomogło
Kouros - @runnerrunner: prawy klik na skrót do programu -> właściwości -> zgodność ->...

źródło: zzz

Pobierz
Wykonałem więcej testów w LumaLabs Genie, biorąc pod strzechy łatwiejszą tematykę. Ten crappy vibe to obiekty prosto z generatora wrzucone do blednera 4.1 z EEVEE Next. Jedynie to nodowo podciągnięte materiały. Czas razem z generowaniem to około 1,5h na to krapiszcze.
Topologia obiektów to bałagan, tekstury brzydkie, więc raczej obiekty na razie jako placeholder do layoutu czy coś wiadomo. Ale jest w tym jakiś fun.
#blender #grafika3d #ai #aiart
WakacjenaTrisolaris - Wykonałem więcej testów w LumaLabs Genie, biorąc pod strzechy ł...

źródło: lumaGenie2

Pobierz
Panie i Panowie mamy to. Generowanie obiektów 3D staje się faktem. Jakość bardzo daleka od produkcyjnej i bardziej jako ciekawostka póki co, ale w porównaniu do poprzednich algorytmów z tego roku to mamy rewolucje. Działa względnie szybko (choć teraz już serwery zapchane).
Szybki test. 20 sekund na wygenerowanie 4 propozycji i około 15minut na "refine". Wypluwa to to plik .glb. Blender importuje bez problemu.
Ogólnie trochę fascynacja trochę strach. Myślę, że skok
WakacjenaTrisolaris - Panie i Panowie mamy to. Generowanie obiektów 3D staje się fakt...

źródło: obraz_2023-11-02_120638026

Pobierz
@Wakacje_na_Trisolaris skala partactwa jest tak wielka, że w przeciągu 5 lat assety generowane przegonią tych "artystów". Kwestia aby dało się sprawnie odfiltrować wszystko co sztuczne, a co rzemieślnicze.


@sidhellfire: o to to. Jak bardzo technologie generatywne byłoby fascynujące tak serio mogły by nie istnieć. To nie tak, że obawiam się o swoją pracę, bo kreatywni szybko dostosowują się do czasów, trendów i potrzeb rynku. Obawiam się o zalew taniego crapu z
XYZprinting da Vinci 1.0 Pro

potrzebuje do firmy


@asdfiksowy: daj se spokój zdecydowanie. Jakbyś pytał "sąsiad wyrzucił taką, warto schodzić do śmietnika nim złomiarze zabiorą" to byśmy się nad tym zastanawiali, a jak do firmy - eu store bambulab > p1s > zrób konto, kliknij na B2B - wyślij dane, za jakiś czas zrobią ci konto na nip-eu i dostaniesz z normalną unijną fakturą vat, z wysyłką z niemiec, drukarka nieporównywalna,
Do 3d miałem kilka podejść jako dzieciak, za każdym razem odbijałem się od ówczesnego softu jak piłeczka kauczukowa. Trochę inaczej wyglądała sytuacja, kiedy rozpoczęła się pandemia. Po raz kolejny otworzyłem program do modelowania, ale tym razem miałem wsparcie tutoriali z youtuba i niesamowitego (w porówaniu do tego, co było) oprogragmowania.

Chciałem się pochwalić teledyskiem, który złożyłem podczas wieczornego dłubania w Unreal Engine i blenderze. Mam nadzieję, że się spodoba:)

#tworczoscwlasna #unreal #
the_one001 - Do 3d miałem kilka podejść jako dzieciak, za każdym razem odbijałem się ...