Prawdopodobnie popracuje też przy #grafika lub #animacja do Angry John (gra tworzona pod #
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 7
Prawdopodobnie popracuje też przy #grafika lub #animacja do Angry John (gra tworzona pod #
- 1
- 5
Niestety bez mikrofonu.
http://www.twitch.tv/lowpolywolf/
#gamedev #januszetwitcha
269
Company of Vikings - nasza gra, opinie

Hej wszystkim Chciałem pokazać wam grę, którą udało nam się zrobić razem z kolegą. Czas produkcji był dość krótki, bo niecały miesiąc i tylko w wolnym czasie, ale jednak się udało. Gra polega na sterowaniu kompanią wikingów i zdobywaniu pkt Chwały.
z- 96
- #
- #
- #
- #
źródło: comment_13X6BeyUCxXblKDzt5g4R6z4OlQBbvbB.jpg
Pobierz- 1
#fotografia #kiciochpyta i chyba troche #gamedev
- 1
- 0
I tutaj się oprę na własnym przykładzie i grach, w które grałem. Wiedza, z którą się z wami dzielę prawdopodobnie przyda się przy produkcji tytułów na smartfony. I zapewne jest wykorzystywana regularnie, ale to co się liczy to jej świadomość istnienia.
Mechanizm regularnego powrotu.
Stosowany
- 189
Pierwszy mieczyk z wczoraj, a drugi z dzisiaj. Trochę kłopot jest z tym, że tych mieczy ma być 24 xD
#gamedev #digitalpainting #rysujzwykopem
źródło: comment_jHjpibN635gMt6Zm30bndf47qxgVGPuT.jpg
Pobierz- 13
2. Miej problem z gównianym timepickerem
3. Siedź pół soboty i walcz
4. Obudź się 20 razy w nocy bo właśnie wyśniłeś rozwiązanie problemu
5. Siądź o 9 rano w niedziele do kompa bo rodzina poczeka
6. Zapomnij jakiekolwiek rozwiązanie...
- 1
#gamedev
- 1
Naszły mnie takie luźne rozkminy dotyczące #gamedev a konkretniej #rpg
Każdy pewnie zauważył, że na początku gry dzieje się całkiem sporo. Ogólnie różnorodność questów, postaci, dialogów etc zaczyna się od całkiem przyzwoitego poziomu, a następnie drastycznie spada. Np. w takim Gothicu na etapie przyjmowania do jednego z obozu odkrywamy dużo, rozmawiamy z bardzo różniącymi się od siebie postaciami i poznajemy wiele mini historii. Ktoś mógłby powiedzieć, że na
źródło: comment_ffdbtX13RuoqQWO4rgUCvRWIOXctFFFw.jpg
Pobierz- 12
Zastanawiam się co by było lepszym podejściem do problemu siatki gry 2d (topdown).
Ostatnio natchnąłem się na strukturę linked-list (obiekt zawierający dane i wskaźniki na swoich sąsiadów), czy sądzicie, że będzie się to bardziej nadawało na siatkę niż tablica dwuwymiarowa? Lista zawierałaby wskaźniki na swoich sąsiadów (czterech lub ośmiu), a z tego co zauważyłem to i tak zazwyczaj poruszanie się po mapie
- 2
Jeżeli mapa jest oparta na siatce i nie masz specjalnych powodów, żeby używać list, zostań przy tablicy 2d.
- 4
- 24
- 1
- 1
Ja przerobiłem na początku jeden (obecnie bardzo stary) tutorial, a później korzystałem najwięcej z wiki, oraz testów czyli przykładów wykorzystania poszczególnych funkcjonalności. Polecam sobie przeklikać wszystkie, potem jak będziesz czegoś potrzebować to sobie przypomnisz, że było w testach :) https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Running-Tests#running-the-demos--tests .
Sporo tutków jest tutaj: https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/External-tutorials
Szczególnie ten z flappy birdem wydaje się świetnie przygotowany :)
17
Space Drill - gra na Androida mojego autorstwa
Nazywam się Marcin Łazowski i chcę zostać twórcą gier indie. 5 miesięcy temu nie wiedziałem nic o programowaniu, Androidzie czy procesie wydawania produktu, ale zacząłem się uczyć i właśnie wypuściłem swoją pierwszą grę na telefony i tablety.
z- 5
- #
- #
- #
- 7
Dawno nic nie pisałem. W każdym razie nie porzuciłem pomysłu pisania gier. Ba, przerzuciłem się na unity, żeby móc to robić szybciej.
Nowy projekt ma roboczą nazwę Ninja. Rozgrywka jest prosta, trzeba zabić cel unikając wrogów. Gra jest w 2d, póki co stworzyłem 1 grywalną plansze do testów. Grafiki znalzałem darmowe w internecie. Chętnie posłucham pierwszych opinii o grze.
Postacie
źródło: comment_mYwR2S2Jlb0xeVZzk12ZEaA8wrT2e8UW.jpg
Pobierz- 1
- 1
Większość dostępna do celów komercyjnych.
Na http://opengameart.org/ można sporo fajnych rzeczy też znaleźć. Do jakiego typu gry potrzebujesz grafik?
6
Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine

Autodesk tworzy silnik do gier na podstawie dostępnych już narzędzi m.in. 3DS MAX This is "Introducing the Autodesk Stingray 3D game engine" by Autodesk Media and Entertainment on Vimeo, the home for high quality videos and the people…
z- 3
- #
- #
- #
- #
310
Gra nad którą ostatnio pracuję.

Chciałem zaprezentować grę nad którą ostatnio pracuję. Zainspirowałem się kultową grą PONG, w sieci krąży cała masa klonów PONG'a, ale myślę że moja gra mocna się wyróżnia na tle pozostałych. Planuje dodać do gry multiplayer i kilka trybów gry, dodatkowo jakieś osiągnięcia i rankingi W grę...
z- 108
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
TLDR:
Nie wiem jak inni to robią, że bez problemów mają 10k ściągnięć. Napisałem chyba do wszystkich blogerów i portali zajmującymi się grami. Pomimo kilku artykułów ludzie jakoś nie




















#gamedev #unrealengine
źródło: comment_I2ptp07izFQ7bJYCNr8bMkNz18W5G332.gif
Pobierzźródło: comment_u03tbrQhKB6NpcRSnxAmNyNwdmH23RPI.jpg
Pobierz