Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko209
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
mateusz-wisniowski

mateusz-wisniowski

Dołączył 10 lat i 3 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 88
  • Znaleziska 85
  • Mikroblog 3
  • Obserwujący 20
  • Obserwowane 0

367

Stwórzmy razem Dubbing do Baldurs Gate 3

Stwórzmy razem Dubbing do Baldurs Gate 3

Cześć od ponad roku tworze sobie takie amatorskie dubbingi AI do starych gier, trochę mi się marzy takie otwarte studio online gdzie każdy może wrzucić swoją własną cegiełkę i tym właśnie jest VOXALTER STUDIO, każdy może się zalogować w zupełnie za darmo wygenerować lub nawet nagrać własne kwestie,

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 15.10.2025, 12:34:47
  • 119
  • #
    baldursgate3
  • #
    dubbing
  • #
    ai
  • #
    gry
  • #
    tworczoscwlasna
  • #
    elevenlabs
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 06:43:39 via Wykop
  • 13
@gvs: Zrobi ale będzie w 90% dramat, trzeba to ręcznie weryfikować, stąd pomysł na studio online gdzie każdy może to robić, można tam generować dialogi w V3.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 10:22:32 via Wykop
  • 0
@zukennuken: Jest na stronie na początku filmu widać że każdy act / folder / scena ma pasek postępu
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 10:23:53 via Wykop
  • 8
@kudlaty1992: Za darmo, to nie jest pierwszy dubbing nad którym pracuje. Wszystkie są dostępne za darmo.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 10:24:13 via Wykop
  • 1
@voodoo171: Super, pozdrawiam :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 10:26:43 via Wykop
  • -1
@arcxa: LipSync jest często dopasowany pod język, przynajmniej w starszych tytułach, tutaj odpuszczam temat, czasem będą akcje że postać skończy animacje a dialog dalej będzie leciał.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 10:42:23 via Wykop
  • 0
@LZBNZ: W artykule w filmie wszystko tłumacze, wystarczy nagrać kwestie i dodać plusikiem pod odpowiedni dialog.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 10:51:47 via Wykop
  • 2
@Furb: Jeśli poświęcisz minutę na każdy dialog to zajmie Ci to 2 416 godzin...
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 11:56:27 via Wykop
  • 0
@Sierran: super, płace za tokeny, kilka stron chyba nie powinno Cię wyjść jakoś dużo.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
16.10.2025, 14:41:48 via Wykop
  • 0
@reason: Może omawiam to zbyt krótko, ale w filmie mówię o lektorach, można podkładać własny głos.
arkan997
arkan997
02.04.2025, 08:53:08
  • 4
Trzeba jeszcze nieco popracować nad tym dubbingiem do New Vegas @mateusz-wisniowski ( ͡° ᴥ ͡°)
#fallout #ai #sztucznainteligencja
arkan997 - Trzeba jeszcze nieco popracować nad tym dubbingiem do New Vegas @mateusz-w...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski 02.04.2025, 09:32:12 via Wykop
  • 0
Za niedługo też wrzucę na VOXALTER STUDIO, to się poprawi to wszystko
  • Odpowiedz
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski 02.04.2025, 09:38:28 via Wykop
  • 2
@arkan997: Trzeba przyznać że to akurat mocno skopałem, tam może być coś grubiej pomieszane z segregacją głosów
  • Odpowiedz

32

VOXALTER STUDIO - Portal do tworzenia dubbingu!

VOXALTER STUDIO - Portal do tworzenia dubbingu!

Cześć! Może część z was kojarzy, że niecały rok temu pisałem o tym, że stworzyłem dubbing do gry Fallout 4. Trochę czasu minęło i z perspektywy muszę przyznać dubbing miał sporo błędów. Tym razem otwieram mój projekt na wasze zmiany! W przyszłości pojawi się też opcja tworzenia własnych subprojekt

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 01.04.2025, 11:33:15
  • 6
  • #
    ai
  • #
    technologia
  • #
    sztucznainteligencja
  • #
    rpg
  • #
    gry
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.04.2025, 14:39:54 via Wykop
  • 0
@Jednorenki_Bandyta: można sprawdzać co zrobili użytkownicy, tutaj dwójka która miała największy wkład w pierwszej poprawce

https://voxalter.io/studio/profile/Anmus

https://voxalter.io/studio/profile/TurboGrzybiarz
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.04.2025, 15:32:47 via Wykop
  • 0
@Hodofca: Tak
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.04.2025, 16:51:40 via Wykop
  • 1
@Hodofca: tak, mam takie hobby, planuje kiedyś wprowadzić subskrypcję, ale dobrze będzie jak kiedyś na 0 będę wychodził

24

Tworzymy polski dubbing AI do Divinity: Original Sin 2.

Tworzymy polski dubbing AI do Divinity: Original Sin 2.

Kolejny projekt VOXALTER, tym razem Divinity: Original Sin 2. Na ten moment jeszcze nie jesteśmy gotowi na jego udostępnianie, wciąż brakuje kilku głównych głosów. Wszystkie nasze dubbingi są dostępne na https://voxalter.io

mateusz-wisniowski
z
youtube.com
dodany: 06.08.2024, 06:11:50
  • 7
  • #
    divinityoriginalsin2
  • #
    rpg
  • #
    gry
  • #
    ai
  • #
    technologia
  • #
    programowanie
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
06.08.2024, 19:42:55 via Wykop
  • 0
@alfabeto: Cześć, no może racja. Co tydzień coś dodaje, a ostatnie 2 posty już za wiele mi nie dają, kto był zainteresowany pewnie mnie już śledzi.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
06.08.2024, 19:43:36 via Wykop
  • 1
@olszus: Totalnie się zgadzam, jest fenomenalny i AI nigdy tego nie odda, ale ja chce mieć po polsku.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
06.08.2024, 19:46:08 via Wykop
  • 0
@ChochlikLucek: Robię, ale to trochę potrwa, i osobiście bardzo lubię oryginalną narrator, ale kwestia takiej zmiany to tylko kilka minut. Chociaż staram się unikać polskich aktorów. Pozew powinienem wygrać, jednak kompletnie nie jest mi on do niczego potrzebny.

19

Stworzyłem dubbing AI do gry Portal 2.

Stworzyłem dubbing AI do gry Portal 2.

Tworzę dubbingi AI do Gier które go nie dostały, tym razem padło na Portal 2, z tym że akurat tutaj jest mały problem z długością wypowiadanych kwestii, są one ucinane przedwcześnie i na ten moment nie umiem tego naprawić, w paczce są wszystkie pliki i liczę na to że ktoś gdzieś coś wymyśli.

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 02.08.2024, 13:35:29
  • 9
  • #
    ciekawostki
  • #
    technologia
  • #
    sztucznainteligencja
  • #
    artificialintelligence
  • #
    gry
  • #
    steam
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
06.08.2024, 06:06:34 via Wykop
  • 0
@chryzopraz: niestety, ale to kompletnie rujnuje dubbing, jest nienaturalny i nie równy.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
06.08.2024, 06:07:47 via Wykop
  • 1
@scotchpowhisky: Głosy są generowane z pomocą ElevenLabs, później podmieniam pliki audio w grze.

462

Tworze polski dubbing AI do Star Wars: Knights of the Old Republic

Tworze polski dubbing AI do Star Wars: Knights of the Old Republic

Od zawsze marzyłem żeby ktoś zrobił dubbing do moich ulubionych gier, a teraz kiedy mamy bum technologii AI doszedłem do wniosku że jestem wstanie zrobić to sam, każdy dubbing który robię jest coraz lepszy, technologia idzie do przodu z każdym tygodniem. Udało mi się już stworzyć dubb

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 12.07.2024, 19:07:02
  • 85
  • #
    starwars
  • #
    kotor
  • #
    dubbing
  • #
    ai
  • #
    gry
  • #
    technologia
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
12.07.2024, 19:33:03 via Wykop
  • 14
@visas: Tak :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
12.07.2024, 20:01:05 via Wykop
  • 0
@DinguMkembe: Tak
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
12.07.2024, 20:37:56 via Wykop
  • 3
@KaelX: Elevenlabs
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
12.07.2024, 20:46:32 via Wykop
  • 3
@Mikroprocesor: zobaczyć można na filmie, a pobrać to tydzień do dwóch.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
12.07.2024, 21:31:34 via Wykop
  • 1
@Kagernak: To będzie model zainspirowany oryginalnym głosem, nie będzie idealny, ale będzie przypominać oryginalny głos.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
13.07.2024, 08:50:23 via Wykop
  • 0
@Smartek: Nie, zamykam się na gry, mam przetłumaczone intro do Fallout New Vegas, to chyba najbliższe filmowi co robiłem.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
13.07.2024, 08:51:39 via Wykop
  • 1
@zarroc: Rzeczywiście jest z tym trochę zamęt, pracuje nad stroną i finalnie tam to wszystko będzie, teraz wszystkie są w postach na moim kanale YT
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
13.07.2024, 08:58:15 via Wykop
  • 1
@xIRONx: Kwestia wypakowania plików dźwiękowych i transkryptu dialogów, najczęściej transkrypt wskazuje na plik dzwiękowy, później trzeba to z powrotem spakować, czasem istnieją już potrzebne narzędzia a czasem sam musze je pisać, KOTOR jest bajecznie prosty, bo pliki nie są spakowane, tylko udają inny format, niby .wav, a tak naprawdę to .mp3, gdzieś jest też edytor do animacji twarzy, ale jeszcze tego nie rozgryzłem. Tutaj też był problem że dialogi są
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
13.07.2024, 08:59:00 via Wykop
  • 1
@arkan997: Dubbing do Fallout New Vegas już wyszedł, jest w postach na YT
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
13.07.2024, 09:43:21 via Wykop
  • 2
@PeaceUN: https://www.youtube.com/watch?v=N9VbB4I5QJs
mateusz-wisniowski - @PeaceUN: https://www.youtube.com/watch?v=N9VbB4I5QJs
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
22.07.2024, 17:54:12 via Wykop
  • 0
@LordDarthVader: w sumie to w końcu mamy jakiś progres voxalter.io
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
22.07.2024, 17:54:32 via Wykop
  • 0
@tony: voxalter.io

21

Zrobiłęm dubbing AI do Fallout 4 podsyłam kolejną próbkę dubbingu

Hej przesyłam kolejną próbkę dubbingu, tutaj chciałem zaznaczyć że dubbing jest taką surówką, raz wygenerowany z automatu i nie było przy nim nic grzebane, we wcześniejszym filmie sporo grzebałem, szczególnie przy dialogach w których pasowało oddać więcej emocji, ewidentnie jest z

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 05.05.2024, 19:00:50
  • 2
  • #
    dubbing
  • #
    gry
  • #
    fallout
  • #
    fallout4
  • #
    rpg

598

Polski dubbing do Fallout 4

Polski dubbing do Fallout 4

Cześć wszystkim. Ostatnio wzięło mnie na wspominki Fallout NV, a potem Fallout 4 i tak przypomniało mi się jaki miałem zawód gdy NV nie było po polsku, później liczyłem na część czwartą i znowu to samo, i wtedy bum, przecież to się da zrobić, jest AI a ja jestem programistą i ta

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 30.04.2024, 04:29:49
  • 121
  • #
    fallout
  • #
    gry
  • #
    sztucznainteligencja
  • #
    programowanie
  • #
    dubbing
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 05:28:50 via Wykop
  • 30
@tomasheswuite: Właśnie staram się odejść od nexusmods, pliki są bardzo duże, i planuje nad tym zapanować własnym luncherem, tak żeby update to było kilka mb a nie gb, bo będzie ich sporo.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 06:19:27 via Wykop
  • 1
@Funky__Koval: jest film w artykule
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 06:23:33 via Wykop
  • 0
@Funky__Koval: https://youtu.be/pTnaw_mwCBo?si=3erUzjufnJy1AtTg
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 15:05:51 via Wykop
  • 13
@ffrreeaakk: to elevenlabs, z portfela wysypuje monety i działa, reszta konwersji plików i generowanie ruchów warg już jest u mnie.
barwa głosu jest generowana na podstawie oryginalnych dialogów, jest ogólnie sporo poprawek, postaci czasem strasznie bełkoczą, no i nie umieją w liczby, mam jakieś 2 tysiące dialogów do poprawy z samymi wartościami przedmiotów, łapówkami i nagrodami.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 20:26:17 via Wykop
  • -1
@nitrous15: tak, jestem fanem
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 20:31:13 via Wykop
  • 9
@Bonar07: mam jakieś 1500 dialogów do poprawy, gdy tylko w dialogu występuje numer to zaczynają bełkotać, najpewniej tydzień, dwa i wyjdzie, ale i tak trzeba się nastawić że czasem coś pójdzie nie tak
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 20:33:02 via Wykop
  • 2
@K-S-: elevenlabs
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 20:41:46 via Wykop
  • 1
@nitrous15: w sumie to liczę że się Pan Mirosław na mnie nie obrazi, myślałem żeby się z nim skontaktować, ale nie udało mi się znaleźć żadnej drogi, intro nie będzie też częścią paczki, reszta postaci jest wzorowana na zagranicznych aktorach i nawet nie brzmi aż tak podobnie
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 20:49:07 via Wykop
  • 2
@SmugglerFan: no lipa z tym jest, akurat ten tekst to generowałem z 20 razy żeby jako tako brzmiał, późno zauważyłem jak bardzo duży wpływ ma materiał źródłowy, pasowało by mieć kilka modeli by oddać odpowiednie emocje, ale przynajmniej ładnie woła ze nie odda szona na koniec
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 21:44:53 via Wykop
  • 6
@thechips: właśnie myślę żeby ominąć Nexus, mod jest duży 4gb plus update’y myślę nad własnym luncherem dogrywał by tylko nowe poprawki nie trzeba by było ściągać tyle danych
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
30.04.2024, 21:51:18 via Wykop
  • 2
@nitrous15: Czytałem trochę o tym i rozmawiałem też z prawnikiem. jak na teraz klonowanie głosu jest traktowane tak samo jak klonowanie obrazów, mogę sobie siedzieć na rynku krakowskim i malować podróbki, jeśli tylko mówię że to ja je namalowałem, to nie ma problemu, ale ważne żeby nikogo nie wprowadzać w błąd, głos Pana Mirosława jest bardzo znany i może nie potrzebnie go użyłem, ale z resztą byłem już ostrożniejszy, póki
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 12:49:59 via Wykop
  • 0
@gvs: to jest elevenlabs, tak można :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 14:57:39 via Wykop
  • 0
@tomkolp: w artykule jest video, chwilowo to tyle
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 15:06:29 via Wykop
  • 0
@tomkolp: przed część wszystkim

Tutaj masz linka https://youtu.be/pTnaw_mwCBo?si=1JBLI17KvKuse0Yz
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 16:00:19 via Wykop
  • 1
@plachu: może, ciężko stwierdzić, jestem na etapie liczenia kosztów, ale chciał bym coś takiego właśnie stworzyć, tylko to wszystko musiało by być płatne niestety (samo tworzenie oczywiście)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 16:08:37 via Wykop
  • 1
@tomkolp: cała gra to niby jakieś 10 tysięcy złotych, ale ciężko mi to zliczyć bo prócz kosztów api dochodzą też koszty serwerowe, jestem na etapie podliczania tego wszystkiego.
Możliwe że wyjdzie znacznie więcej.

Dubbing jest robiony za pomocą elevenlabs

Marzy mi się portal, gdybym mógł z rzutki zarabiać na tyle żeby ograniczyć moją pracę to mógł bym stworzyć więcej dubbingów, przymierzam się do divinity original sin its, ale to duży nakład pracy, na
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:14:21 via Wykop
  • 1
@rukhfallout 4 używa plików Fuz jest to połączony plik lip z xwm, one są dość mocno skompresowane i przyjmuje z tego co pamiętam tylko pliki mono, jest tam jeszcze kilka detali które trzeba dograć żeby je rozpoznawał, musi mieć bardzo konkretny typ plików, na szczęście moderny wyczaili to już lata temu
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:21:53 via Wykop
  • 0
@bajceps: @mg1987: na ten moment to myślę żeby odpalić voxalter.io i tam będzie lunches do pobrania, on znajdzie gdzie masz grę i wgra odpowiednie pliki, podchodzę do projektu jako coś totalnie nowego, to są mody dialogowe, coś czego praktycznie jeszcze nie było, chciał bym żeby kiedyś ktoś sobie mógł skomponować dubbing, wybrać głosy pod paladyna danse, jakiś inny pod Prestona i w ten sposób grać, a mój serwis
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:30:25 via Wykop
  • 0
@nie_odpisuj: chyba nie, głosy jestem kryty, bo to jest taka sama sprawa jak bym malował obrazy podróbki i sprzedawał je mówiąc że to ja je namalowałem, po prostu muszę wszędzie mówić że to jest AI. A co do samego ingerowania w pliki, to jest mod, więc o ile go nie sprzedaje to mogę, tak pisze w EULA Fallout 4
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:35:29 via Wykop
  • 0
@tomo1945: zajebiste
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:37:50 via Wykop
  • 1
@nie_odpisuj: tak można mnie zasubskrybować na YT , albo tutaj dać fallow, jest jeszcze patron gdzie można za free zrobić fallow
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:39:28 via Wykop
  • 0
@Lobotomy_Enthusiast: głowie to ogarnianie plików gry 2 miesiące w czasie wolnym, a później tylko opłacić API elevenlabs i kliknąć ENTER, 12h i jest
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 19:43:34 via Wykop
  • 0
@Swiety_Judasz: patrzyłem da się, grubsza kasa i sporo zachodu, na ten moment nie umiem segregować dialogów, da się to jakoś rozszyfrować, ale nie ogarniam, na ten moment widzę jedynie jakąś grubsza akcje community w stylu słuchasz i wpisujesz mi która to postać , ale to będzie z 400 tysięcy dialogów, może nawet z 600
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
01.05.2024, 21:27:46 via Wykop
  • 0
@Ventrue_PL: ba2, luzem nie odpali, gra się po prostu nie włączy przy takiej ilości plików
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
02.05.2024, 05:44:21 via Wykop
  • 0
@Ventrue_PL: programik będzie ładował plik ba2 klienta, jeżeli nie znajdzie meta danych Voxalter w pliku, to znaczy że trzeba ściągnąć całą aktualizację, ale jeśli będzie miał metadane, to będę wiedział co trzeba dograć, rozgryzłem format, jestem w stanie go nadpisywać, u mnie stworzenie lokalnie pliku o rozmiarze 4gb trwa 6 sekund, z tym że żeby to legalnie robić muszę czytać plik klienta
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
04.05.2024, 08:37:55 via Wykop
  • 2
@visas: Dziękuje bardzo!

Według togo co mi wiadomo to problemy zaczynają się gdy głos jest na tyle unikalny że po samej barwie wiemy dokładnie kto to jest i w dodatku, podszywa się pod tę osobę, wydaje mi się że w języku polskim on nie jest już tak bardzo podobny i nie ma podstaw do skarżenia mnie, wątpię żeby oryginalny aktor był w stanie naśladować głos wytworzony przez mój model.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
04.05.2024, 15:34:06 via Wykop
  • 2
@BigGuy: fallout 4 2-3 tygodni, Fallout NV 4-5 tygodni(ale tutaj zgaduję)

310

Gra nad którą ostatnio pracuję.

Gra nad którą ostatnio pracuję.

Chciałem zaprezentować grę nad którą ostatnio pracuję. Zainspirowałem się kultową grą PONG, w sieci krąży cała masa klonów PONG'a, ale myślę że moja gra mocna się wyróżnia na tle pozostałych. Planuje dodać do gry multiplayer i kilka trybów gry, dodatkowo jakieś osiągnięcia i rankingi W grę...

mateusz-wisniowski
z
wykop.pl
dodany: 07.08.2015, 12:35:15
  • 108
  • #
    grafika
  • #
    gamedev
  • #
    programowanie
  • #
    unrealengine
  • #
    gry
  • #
    steam
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 12:58:58
  • 1
@ufik78: hmm perspektywa może być zdradliwa :), w przyszłości postaram się by piłka była bardziej widoczna
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 13:01:13
  • 0
@ufik78: Dzięki :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 13:42:04
  • 5
@CoTyDoMnieMowisz: w UE pracuje mi sie znacznie lepiej niż w Unity, dodatkowo znacznie łatwiej uzyskać dobry wygląd gry.

Pierwszy pomysl padl jakies 7 misiecy temu, zrobilem prototyp, ale wyszło to dosc slabo(prototyp robiłem na event indiesvspewdiepie), po jakichs 4 miesiacach w gre zagrał youtuber RojoV13 a pod jego filmem było sporo pozytywnych komentarzy, więc wznowilem projekt.

Prototyp osiągal do 20 klatek, teraz gra na moim sprzęcie osiąga ponad 60.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 13:49:48
  • 10
@devml: sam stworzyłem modele w 3d, część tekstur kupiłem, post procesy sam ustawiałem.

Na UE4 dość łatwo o dobrą oprawę graficzną
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 13:57:47
  • 17
@Haz3L: Tak jak pisałem inspirowałem się PONG'iem
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 14:58:20
  • 4
@Snakeyes: Unreal Engine 4 daje mozliwość programowania za pomocą "BLUEPRINT" (taki lekko ograniczony c++ w wersji graficznej - bardzo prosty system do nauki).

Sam zaczynałem od Unity 3d, ale Unreal jest o wiele łatwiejszy w obsłudze.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 15:14:16
  • 0
@lupaczkokosow:
Głównie blueprint
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 17:49:28
  • 0
@BluRaf:
Pocztam i zobacze czy sie uda :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 18:15:23
  • 0
@madegg: tak, ale dzwieki uderzeń kupiłem
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 19:11:59
  • 0
@Syntax: Kiedys czytalem o pewnym plugin'ie, ale nie testowałem.

Tez mam ten problem :(
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 19:35:29
  • 0
@Borszczuk: tak wiem, na GreenLight też mi o tym pisali, poprawie to, odglosy odbijania tez beda ciszej
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
07.08.2015, 22:23:39
  • 0
@kicholen:
Rzeczywiście troszkę przesadziłem porównując c++ do blueprint, miałem na myśli bardziej możliwości pisania skryptów w UE4, ale uważam że blueprint jednak można powiązać z pojęciem programowania.
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
08.08.2015, 10:39:37
  • 0
@PanDenat:
Masz na myśli te efekty poza tubą?
To nie particle tylko material z kilkoma nałożonymi teksturami w kropki, bazujac na teksturach ustawiłem emissive light i opacity, dodatkowo użyłem panner,a(przesuwa texturę) oraz rotor,a(obraca texture), na kazdej teksturze ustawilem inne prędkości by uzyskać niepowtarzalny efekt
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
08.08.2015, 12:53:44
  • 0
@agablazej: kółkiem myszy możesz oddalać i przybliżać :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
08.08.2015, 12:54:04
  • 0
@SuperSayan: Wiąże nadzieje :)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
08.08.2015, 12:55:33
  • 0
@1984hawk: Planuje zmniejszyć wstrząsy, może dodam w opcjach możliwość wyłączenia
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
08.08.2015, 14:25:51
  • 0
@prosiaczek: P włącza depth of field (skupienie na piłce)
mateusz-wisniowski
mateusz-wisniowski
Autor
11.08.2015, 11:09:13
  • 1
@PanDenat: może ze 30 głosów dostałem, ale nie spodziewałem się jakichś cudów :D

Mateusz Wiśniowski

  • Aktualnie mam zajawkę na tworzenie dubbingów AI do gier
  • voxalteryt@gmail.com

Osiągnięcia

  • Rocznica
    od 08.08.2025

    Rocznica

Wykop © 2005-2025

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking