siema Mireczki! Wpis głównie do #bojowkawindowsphone ale nie tylko (wersja na #android wkrótce)

nudzicie się w #pracbaza lub może wypoczywacie w wolny dzień? Jednych i drugich może zainteresować gra stworzona przez mojego #niebieskipasek. Jestem bardzo dumna z tego co zrobił - na początku klepał kod po pracy, więc tak na prawdę robił na 2 etaty. Po odłożeniu kasy zrezygnował z korpo i w pełni
matabubu - siema Mireczki! Wpis głównie do #bojowkawindowsphone ale nie tylko (wersja...

źródło: comment_S9luwQao2Q4jV1BKqWBkm2jfh5f77xoH.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xolur: Tak, wiem, że gra nie jest idealna. Gdybym miał kogoś, kto chciałby mi powiedzieć, które grafiki poprawić, to z takich rad bym skorzystał ;). Jednak chcę tutaj zaznaczyć, że w przeciwieństwie do większości podobnych gier, ja grafiki wykonuje sam, a nie korzystam z "gotowców".
  • Odpowiedz
Testowanko na starym galaxy S.

PS. To nie palce mi się tak trzęsą tylko filmik tak przerywa ( ͡° ͜ʖ ͡°)

--------------------------------------------------------
Do końca
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie aktualizuję appkę w App Store i wymagane są screeny w rozdzielczości 2208x1242, orientuje się ktoś jak to zrobić? Nawet iPhone 6 Plus nie ma takiej rozdzielczości, a w symulatorze na PC nie zrobię, ponieważ monitor ma tylko 1920x1080.

Jeśli nic nie wymyślę to chyba będę musiał zrobić screena w 1920x1080 i w photoshopie zwiększyć rozmiar do 2208x1242.
#gamedev #appstore
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity #shader #pomoc #2d #gamedev #funventure #devilmind

Siemanko Mireczki , jako że mało się znam na shaderach mam do was pytanko. Mam scene 2D na której na dole mam wodę chce stworzyć shader, który będzie animował ładnie tą wode ze sklonowanej tekstury z kamery.
Macie pomysł jak taki efekt mogę uzyskać, aby zachować odpowiednią optymalizacje na urządzenia mobilne
cometa93 - #unity #shader #pomoc #2D #gamedev #funventure #devilmind

Siemanko Mire...

źródło: comment_nhfCJmqGeC6Z2voIWCq6gG8svUnIeCSq.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

stream z programowania? sam dużo programuję, ale nie wyobrażam sobie oglądania takiego streama. to musiałoby być nudne :p
  • Odpowiedz
@ly000: To zależy jak jest przygotowane, streamy Vlambeer czy Lachhh ogląda zawsze przynajmniej 100-150 osób :) Z drugiej strony jest to świetny motywator dla nadającego. :)
  • Odpowiedz
@MP0WER: no troche czasu siedze w gamedev, wiekszosc rzeczy robilem na etacie, na rozne platformy. Teraz siedze nad wlasnymi rzeczami, m.in koncze klon arkanoida na ios/droid. Pewnie niedlugo pochwale się postępami na mirko :)
  • Odpowiedz
Witam Mirki. Mam pytanie z tych raczej klasycznych. Przeglądając od czasu do czasu ten tag wpadłem na jakiś tam swój pomysł na grę. Tylko na pomysł. Nie wiem na jaką miałaby być platformę, w jakiej technologii wykonana ani czy w ogóle coś z tym zrobię. Chciałbym jednak zapytać jaki język/program/narzędzie byłoby najlepsze żeby spróbować coś stworzyć będąc zielonym w temacie?
#gamedev
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#unity #gamedev #grafika3d
Mam rysowany swiat w izometri. Oraz obiekt 3d. chciałbym go dodać do sceny aby pasował i dało sie nim obracać. czy jest na to jakiś trik, czy jednak musze wszystko przerobić na grafiki 2d ? (wszystko sie psuje przy obracaniu)
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mircy mamy to! Udało się ogarnąć oszukane światła na strumyku do Angry Johna.

Jeśli ktoś jest zainteresowany jak to działa to idea jest bardzo dobrze opisana tutaj: http://techblog.orangepixel.net/2015/07/shine-a-light-on-it/

Teraz popracuje nad innymi rzeczami, a potem pododaje się światełka w sensowny sposób pod nadzorem artystycznym @czesiu1234 .
jasiek13 - Mircy mamy to! Udało się ogarnąć oszukane światła na strumyku do Angry Joh...

źródło: comment_gIF1nHeiXalvF1Xeu0IvDTK66YkgE37v.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

My friend and I have been working on a pirate naval game in our spare time for the past two years. Here's a trailer, what do you guys think?

Here is the result.


#pcmasterrace #gry #gamedev #reddit
Shewie - My friend and I have been working on a pirate naval game in our spare time f...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach