Co tam ludki? Coś tagi dot. grafiki obumarły w ostatnim czasie :(
Małe chwale się, byłem odpowiedzialny za świecenie w nowym Pracuju. Jaram się, bo to mój pierwszy (no dobra drugi) projekt w Maya i pierwszy w Redshift.
Niestety firma Pracuj.pl wrzucił jakąś strasznie ciemną wersję i sporo fajnych detali zaginęło na zawsze :(
Zmieniam pracę i w firmie której pracuję (jeszcze) otworzyło się kilka pozycji.
Szukają głównie Generalistów (najlepiej chyba w Cinema 4D) Ktoś od tekstórek/shaderów/oświetlenia (pewnie Cinema 4D i Octane lub Redshift) Mile widziany byłby też ktoś od motionów 3D może z dodatkiem symulacji z Houdini.
Byłem odpowiedzialny za sekwencję z autami w grze - koncept, modelowanie [tu z pomocą jednego kolegi], materiały, oświetlanie, oraz za 1/3 ujęć kostek [animacje i oświetlanie]
Parę razy przewijał się temat compositingu w prywatnych wiadomościach jako możliwej ścieżki kariery dla grafika.
Padały chociażby pytania co trzeba umieć, żeby dostać pracę. Jako, że u nas w studio korzystamy z After Effects do compo to spisałem taki core co trzeba umieć na Juniora. Prezentuję wam listę, bo dlaczego nie: