PsichiX
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
@maczeta_krakow: w tym jest hajs ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1
maczeta_krakow
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
0
PsichiX

Treść została ukryta...

5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Noct
Noct
1
sztilq
@PsichiX: Nadja żyje?
0
PsichiX

Treść została ukryta...

6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
@LooZ: też słyszałem, że są dobre - dekadę temu ( ͡º ͜ʖ͡º)
3
D.....G
D.....G
@PsichiX: co
2
PsichiX

Treść została ukryta...

12
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PeaceUN
@PsichiX: zapytaj sie kulturalnie kto szacowal czas potrzebny na to zlecenie i czy konsultowal sie z kims kto widzial kod
7
Verzweiflung
W czym najlepiej i najprościej stworzyć grę 3D (FPP) na WebGL? PlayCanvas? Czy może Unity?
#gamedev #webgl #nieprogramowanie #playcanvas #unity3d
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
regis3
@Verzweiflung: Jeśli myślisz poważnie to po prostu czyste webgl, ale jeśli chcesz tylko popróbować to PlayCanvas ew. Three.js też się nada tylko nie ma takiego fajnego edytora. W grę webgl wyeksportowaną z Unity jeszcze przez jakiś czas nikt nie zagra (olbrzymi narzut wyeksportowanego całego silnika, błędy, słaba obsługa asm.js i brak obsługi web modules w przeglądarkach).
1
PsichiX
Udało mi się prostym sposobem skompresować tablicę floatów maksymalnie do 90% oryginału (87% gdy nie ma różnic znaków wartości) - cholera, za mało. powalczę teraz z predykcyjnym ich kompresowaniem i dam wyniki. muszę zejść poniżej 70%, aby to się opłacało!

#playcanvas #nieprogramowanie
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX

Treść została ukryta...

33
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
Ten uczuć, gdy po godzinach tworzysz sobie edytor do PlayCanvasa (PlayGate) i odzywa się do Ciebie duża firma, chcąca pogadać o dalszym rozwoju narzędzia (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)


#playgate #gamedev #playcanvas #chwalesie #tylewygrac #thatfeel (w domu, bo w domu, ale niejako #pracbaza)
53
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
YAYAYAY!
Dodałem kolejną opcję kompresji (dokładniej: kwantyzacja chunków danych do kompresowania) i dzięki temu najniższa waga dla modelu PlayCanvasowego osiągnęła 863 kb z 4.50 mb!
(。◕‿‿◕。)


#gamedev #playcanvas #nieprogramowanie #chwalesie
20
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
84
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
Ohayo!
Wrzuciłem aktualny kod źródłowy PlayGate na Githuba, co byście mogli robić code review i abym mógł dostawać feedback z postępów prac, jak i sugestie dotyczące jego przyszłości (。◕‿‿◕。)

https://github.com/PsichiX/PlayGate

#playgate #gamedev #programowanie #playcanvas #csharp #javascript #codereview #chwalesie
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX

Treść została ukryta...

7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
Można już definiować customowe edytory z plików assetów JSONa - jeszcze HTMLowo/JSowy sposób i test na edytorze scen (。◕‿‿◕。)

#playgate #gamedev #playcanvas
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX
No i jest już też edytor krzywych (jest też od razu podgląd w liście propertiesów)! :D
Najtrudniejsza kontrolka jak na razie ;o

#playgate #gamedev #playcanvas
1
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX

Treść została ukryta...

6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX

Treść została ukryta...

2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX

Treść została ukryta...

7
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
PsichiX

Treść została ukryta...

3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze