@MP0WER:

Z samego ios 8000$ do tego android...

Gdyby tyle z tego było to już dawno siedziałbym gdzieś na Bali, a nie na wykopie. Uwierz mi, nie jest z tego aż tyle pieniędzy, mimo wszystko i tak jest więcej niż zarabiają wykopowi informatycy.

Mial duzo szczesia i niezly pomysl i
  • Odpowiedz
@ca1ek: W Twierdzy były fajnie zrównoważone elementy militarne i ekonomiczne. A od sprawdzania stanu spichlerza aż robiło się głodnym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej gamdev ma ktoś z was jakieś doświadczenie w wyborze pomiędzy podejściem typowo obiektowym a komponentowym
Tzn, budowanie obiektów gry przez dziedziczenie itp, każdy obiekt to własna klasa vs budowanie obiektów gry przez dodawani komponentów - obiekt klasy ogólnej i dodanie komponentów typu AI itp.?
Macie jakieś wyrobione zdanie o tych dwóch podejściach?

Komponenty wydają mi się całkiem przyjemne, ale nie wiem czy są jakieś przeciwwskazania.
#gamedev
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maszyna do losowania bonusów w grze, i innych pierdołek. Można będzie wylosować dodatkowe punkty lub mleko, ale także utrudnienia m.in. usunięcie kolorów z gry na jakiś czas, jak zauważyliście gra trochę opiera się o kolory więc będzie to utrudnienie dla gracza.

PS. Gdzieś przeczytałem w bardzo mądrym źródle, że ustawienie swojej twarzy w awatarze na portalach społecznościowych sprawia, że ludzie czują z tobą większą więź i są bardziej ufni co prowadzi bezpośrednio
TadeuszSynZygmunta - Maszyna do losowania bonusów w grze, i innych pierdołek. Można b...

źródło: comment_3Q2V5CUwR0ag3Agm4OsoE71kqCVWierp.gif

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

PS2. To prawda, spytajcie @sortris


Potwierdzam. @TadeuszSynZygmunta wzbudził we mnie zaufanie swoim nowym avatarem, dzięki czemu pożyczyłem mu kupę szmalu na produkcję gry.

Gdy ja zmieniłem swój avatar na Twitterze nagle zaczęli do mnie pisać biznesmeni z Nigerii, aby razem robić biznesy.

Poletzam ten styl! ( ͜͡ʖ ͡€)
  • Odpowiedz
#gamedev #unity3d czy są tutaj programiści interesujący się gamedevem i chcący nawiązać koalicję z grafikiem w celu hobbystycznego a z czasem może nawet zarobkowego tworzenia niezależnych gier komputerowych? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Chciałbym spróbować swoich sił też w projektowaniu. Jako zapalony gracz mam głowę pełną pomysłów.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzięki! :-)
Pracuję nad tym razem z bratem, w GameMaker: Studio. Ja odpowiadam głównie za grafikę, a brat za programowanie.
  • Odpowiedz
Siema!

Moja druga gra: City Rebuild którą tworzyłem w ramach challenge #grawmiesiac jest już praktycznie gotowa do wpuszczenia do appstore i google play. Będzie to CLICKER w którym musimy odbudować miasto po napadzie zombie.

Postanowiłem jednak jeszcze dodać głos szeryfa, aby nie było tak nudno podczas ciągłego klikania. Zamówiłem "voice acting" na fiverrze u tego gościa

Mam
R.....s - Siema!

Moja druga gra: City Rebuild którą tworzyłem w ramach challenge #...

źródło: comment_vPBtIzkkV5TCrpLnB2I1GDUEUJtLN1aX.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RSGApps: jeśli ma coś wyskakiwać co 4min i się pytać gracza czy chce coś obejrzeć, a on będzie klikać to gracz będzie się denerwować.
Lepiej dać małą ikonkę z licznikiem który jak dojedzie do zera to po kliknięciu na niego daje info o reklamie. (Jeśli będzie się jakoś wyróżniać to gracz będzie zwracać na niego uwagę, tak go jest rozwiązane w clicker Hero)
  • Odpowiedz
  • 2
@RSGApps: Za często. Lepiej daj w rogu ekranu przycisk z licznikiem, tak, żeby się odblokowywał co 3-4 minuty.
Nie będzie to takie chamskie i inwazyjne ;)

Edit
@Maixior: Ubiegłeś mnie ^^
  • Odpowiedz
Jakie repo GITowe dla gier (pojemnych projektów)? Może być płatne (bo ma być niepubliczne), ale dość tanie ofc ;)
Problem w tym, że bitbucket ma limit 2GB a się zbliżamy do tego, aktualnie mamy prawie 1.5GB.

Btw. da się przenieść historię jakbyśmy przenieśli repo? Bo takich myków nie robiłem jeszcze.

#gamedev #repozytoria #git #programowanie
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sarseth: zawsze możesz kupić jakiś tani dedykowany serwer z OVH i tam sobie postawić GIT'a samemu. Nie jest to trudne i z pomocą stackoverflow można to zrobić w godzinkę bez wcześniejszego doświadczenia :)
  • Odpowiedz
Auto aim item działa już prawie tak jak powinien!

Tu można zobaczyć jak działa dla granatnika - https://twitter.com/lukz_dev/status/652443887223590912

#gamedev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
jasiek13 - Auto aim item działa już prawie tak jak powinien!

Tu można zobaczyć jak...

źródło: comment_9pwXjj1Mt95rRrTbGezf8iVBQDFUu7VA.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@applicattura: Nie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Szukam w obszarze aim'a pocisku przeciwnika, jeśli zostanie znaleziony to sprawdzam czy znajduje się pod maksymalnie dozwolonym kątem w stosunku do pocisku. Jeśli tak to liczę kąt pomiędzy wektorami (iloczyn skalarny) i modyfikuję nim aktualną trajektorię pocisku ograniczając maksymalne odchylenie na klatkę do 2 * 60 * delta
  • Odpowiedz
Tak sobie teraz wspominam - gry mojej mlodosci. To byly czasy, to byl klimat. Nie to co teraz ( ͡° ʖ̯ ͡°) 95% gier poszlo w strone HOLLYWOOD i stracilo swoj klimat. Zaluje, ze sprzedalem dawno temu swoje wszystkie gry - a bylo ich kilkanascie.

#swat4 - moja pierwsza gra multi. Swietny klimat, oryginalna, fajne tryby.
#splintercell - SC, SC: PT, SC: CS - najlepsze i najbardziej klimatyczne czesci.
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach