#fallout4 #programowanie #gamedev #fallout
Witajcie Mirkowie, co prawda dzień się jeszcze nie skończył, ale odkryłem kilka ciekawych rzeczy. Związku z tym, że wpis będzie dotyczył aplikacji mobilnej jak i też samej gry podziel na dwa „rozdziały”
Aplikacja mobilna:
Przy Fallout Pip-Boy wykorzystano silnik Unity 3D, a jako GIU Scaleform gamesdesk. Rozdłubałem kod i zauważyłem kilka rzeczy:
1. W plikach jest podstawowe spolszczenie lokacji, dodatków i GUI.
2.
K.....a - #fallout4 #programowanie #gamedev #fallout
Witajcie Mirkowie, co prawda dz...

źródło: comment_bdFu5WlVl0Bcci6PBPr72ZvJ7WgX1xGB.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DOgi: Ogólnie to został wykorzystany nowy format plików .b2a, który opisałem we wcześniejszym wpisie. Nie wiadomo było, czy gra będzie współpracować, czy będzie sprawdzać nagłówek plików itp. W dzień premiery powstało co prawda narzędzie bea, ale była tylko możliwość rozpakowywania. Każdy próbował ładować mody przez .esp co wydawało się jedyną sensowną opcją. Na szczęście użytkownikowi z forum xentax chciało się kontynuować pracę u napisał skrypt, który pakuje z jednoczesnym
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemano Mierki,

Zrobiłem kolejny obiekt do mojej powoli powstającej nie dużej sceny. Jest to nieco stara lampa na biurko. Chętnie przytulę krytykę. W sumie nic specjalnego ale nawet jestem zadowolony (po za kloszem bo za mało segmentów dałem i wygląda trochę słabo).

Tutej na żywo: https://skfb.ly/IyoE
Tutej więcej obrazków: https://www.artstation.com/artwork/lEPKG
Marcos - Siemano Mierki,

Zrobiłem kolejny obiekt do mojej powoli powstającej nie d...

źródło: comment_wU8rCiH3VYLksL5nfStIwFeRdE8lGauX.jpg

Pobierz
  • 29
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Premiera #fallout4 już za nami, a moderzy powoli rozbierają grę na czynniki pierwsze, #bethesda jak zwykle musiała zrobić swoje i zaszło kilka mniej lub bardziej poważysz zmian w grze. Ja także postanowiłem rozebrać grę w raz z społecznością nexusmods i oto skromne wnioski:

1. Zastosowano nowy format plików .ba2, jedyna zmiana to format 64 bitowy, dzięki czemu pliki mogą ważyć teraz nawet 4294967296 bajtów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
2.
K.....a - Premiera #fallout4 już za nami, a moderzy powoli rozbierają grę na czynniki...

źródło: comment_hyG866T60HYXWsdejcORZmyj8rD7KVIU.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

sobota wieczore, ludzie szykuja sie na imprezy, a ja siadam do kodzenia i ustawiam budzik na 21, zeby nie zapomniec zjesc :)

#gamedev
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@makary89: 5 semestr infy here, więc też ogarem nie jestem :D Zwyczajnie wiem, że wymagają tam mocnego skilla C++, a ja się w nim za dobrze nie czuję. To nie oznacza, że za 2-3 lata nie będę próbował. Póki co mam jeszcze czas, żeby się szkolić, zdobywać doświadczenie itp

Ale kontakty już teraz warto sobie budować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#gry #pytanie #gamedev i dla przykładu #wiedzmin3

Staram się rozumieć dlaczego większość gamedevu nie wydaje wersji demonstracyjnych swoich gier, ea - bo nikt by nie kupił, ubiszajs to samo, a takiego wiedzmina ciężko byłoby spakować bo to w sumie wielka gra. Rozumiem to wszystko...

ALE, dużo ludzi piraci na "pięć minut", bo chcą mieć pewność że na ich konfiguracji cudnie stojącej na albo pod biurkiem ukochana
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam, potrzebuję ok 10 osób do testów przedpremierowych mojej gry na androida.

Zależy mi aby co najmniej 2 osoby przetestowały poprawność jej działania na Android 6.0 bo miałem kilka problemów z tą wersją, więc osoby z telefonami działającymi pod takim systemem są priorytetem :)

Jeżeli ktoś chce zagrać i dać znać czy wszystko działa, gra się podoba/nie podoba, co chciałby w niej zobaczyć itp. proszony jest o wysłanie mi wiadomości prywatnej na Wykop.pl ze
TadeuszSynZygmunta - Witam, potrzebuję ok 10 osób do testów przedpremierowych mojej g...

źródło: comment_gIxrRHCT2oG5DSBv8X3Qj10DLTwvAcM7.jpg

Pobierz
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jest tu ktoś, kto lubi grać w clickery? Jeżeli tak, to przedstawiam Banana Clickera. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Po około miesiącu prac nareszcie udało się skończyć produkcję tej gry. Byłoby szybciej, gdyby nie fakt, że komputer odmówił posłuszeństwa i musiałem to zawiesić na kilka dni. Niemniej jednak dzisiaj trafiła do Google Play i zachęcam do zdobycia wszystkich 116 osiągnięć. Dobrej zabawy :D

#gamedev #android
dobas - Jest tu ktoś, kto lubi grać w clickery? Jeżeli tak, to przedstawiam Banana Cl...

źródło: comment_ivtYk1KL6S19ELI8nhLTke7jIoUz3snO.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dobas: Gratuluje wydania, gierki ! Jesli bedziesz mial jakies statystyki czy zainstalowales analitycsy bardzo ale to bardzo chętnie przygarne jakies info. Przede wszysktim od 4,5 miesięcy tworze gre opartą w 95% o meta gre i myślałem, żeby z tego co mam zrobić w tym samym uniwersum clickera z tym samym kontentem.

Chciałbym zobaczyć jak to sie sprawdza. Podrzuć twoje doświadczenia.
  • Odpowiedz
Hej

Chciałem przedstawić wam grę, którą razem z bratem robimy po godzinach już około roku.

Jest to drugi wpis na jej temat (pierwszy można znaleźć pod tym tagiem #sonsofwelder ) Następne info damy przy okazji wydania gry - w okolicach końca roku.
Możecie tu zobaczyć kilka nowych screenów załączonych w tym poście.
plemo - Hej 

Chciałem przedstawić wam grę, którą razem z bratem robimy po godzinac...

źródło: comment_zufd7z7mhZezncaCC0TRtrBa5kCyCbqh.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blogers: Dzięki. Czy ja wiem czy aż tak się kojarzy :) Wszak jest twarz naszego bohatera na ikonce i kryształ, które zbiera podczas gry.
  • Odpowiedz
@rezoner: @Afropolon: może coraz lepsza grafika powoduje ze używamy coraz mniej wyobraźni, bo wszystko jest podane na tacy? JA zbieram się do zrobienia space-strzelanki w klimacie Galaga, z podobną muzą (coś ala trance).. czyli też coś w starym stylu...
  • Odpowiedz
  • 2
Mireczki, podrzućcie coś do poczytania o fizyce w grach 2d. Zderzenia sprężyste, kolizje, przyspieszenie, tarcie, opór ośrodka, grawitacja itp.
#gamedev #gamedevpraktyka
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach