Witajcie Mirkowie, co prawda dzień się jeszcze nie skończył, ale odkryłem kilka ciekawych rzeczy. Związku z tym, że wpis będzie dotyczył aplikacji mobilnej jak i też samej gry podziel na dwa „rozdziały”
Aplikacja mobilna:
Przy Fallout Pip-Boy wykorzystano silnik Unity 3D, a jako GIU Scaleform gamesdesk. Rozdłubałem kod i zauważyłem kilka rzeczy:
1. W plikach jest podstawowe spolszczenie lokacji, dodatków i GUI.
2.


























#gamedev