Cześć Mirabelki i Mirki! :-)

Na Google Play jest już dostępna nowa część serii Box Kid - Box Kid Puzzles.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.trexinteractive.boxkidpuzzles

Poziomy są mniejsze i lepiej przystosowane do mobilnego grania niż w pecetowym Adventures.

Alternatywnie można także zagrać na Poki: https://poki.pl/g/box-kid-puzzles

Pozdrawiam d(^_^)b

#boxkid #madewithgamemaker #gamedev #indiedev #polishgamedev #polskiegry #puzzle #indiegames #game #robbo #screenshotsaturday #gry #f2p #googleplay #google #android
Ehrgeiz - Cześć Mirabelki i Mirki! :-)

Na Google Play jest już dostępna nowa część...
Cześć Mirabelki i Mirki! :-)

Pora odświeżyć hashtag #screenshotsaturday ;-)
Na filmie jest pokazane jak krok po kroku zrobić własny poziom w Box Kid Adventures.

Aktualnie Box Kid jest dostępny w bundlu na Indiegali - https://www.indiegala.com/bundle/power-box-bundle-games-bundle , więc gdyby ktoś był zainteresowany to zapraszam. :-)

Pozdrawiam d(^_^)b

#madewithgamemaker #gamedev #indiedev #polishgamedev #polskiegry #puzzle #indiegames #game #robbo #bundle #promocja
Ehrgeiz - Cześć Mirabelki i Mirki! :-)

Pora odświeżyć hashtag #screenshotsaturday ...
@Ehrgeiz: przyznam szczerze że widziałem sporo remaków robbo, ale ten wydaje mi się absolutnie najlepszy. A edytor - super przystępny. Nie mogę tylko zrozumieć wyboru czcionki "Comic sans" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam #gamedev Mirki. Po wielomiesięcznej przerwie wracam do projektu platformówki z tej okazji 2 screeny przy #screenshotsaturday . Wizualnie podoba się?

Tak z grubsza to c++, allegro5, mspaint, próbuje sił w boscaceoil.
Jak ktoś jeszcze nie widział to jest demko z wiosny albo lata 2017: https://pshemke.itch.io/pshemke
Każdy feedback ten zły jak i dobry, oprócz #!$%@? lub kolejna gównogierka, mile widziany :-)

może też #tworczoscwlasna
pszemczyslaw - Witam #gamedev Mirki. Po wielomiesięcznej przerwie wracam do projektu ...

źródło: comment_OdwXyTaxw4GZXe5Vgk2oNPTp0z853MOM.jpg

Pobierz
@Sinti: detected w tym kontekście najprawdopodobniej znaczy, że np go usłyszał albo wyniuchał. Jeśli w trakcie podchodzenia go zobaczy to przejdzie do gałęzi obsługującej gracza którego widzi

screenshot saturday to popularny hashtag gamedevowy pod którym devy z całego świata się dzielą screenami ze swoich produkcji
  • Odpowiedz
@Sarseth: To LibGDX nie Unity, ale podejrzewam, że w Unity takie rozwiązanie też by nie zadziałało :( W końcu co z obiektami, które są usuwane/dodawane w trakcie gry? Albo z obiektami ze zmienną prędkością? Albo z maszynami stanu (State Machines)? Wbrew pozorom cofanie czasu w grach nie jest takie trywialne :D

Jonathan Blow opublikował kiedyś wykład, w którym opowiadał jak udało mu się osiągnąć taki efekt w Braid :)
  • Odpowiedz
No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ze skinem do Up&Up. Tym razem padło na wrestlera, którego nazwaliśmy El Balloonero.
Zostały nam ostatnie poprawki, trailer, który jest w produkcji oraz 2 ostatnie skiny i wypuszczamy gierkę w świat.
Szukamy oryginalnych pomysłów na ostatnie dwa skiny. Mam nadzieję, że zarzucicie jakimś dobrym pomysłem ( ͡º ͜ʖ͡º)
kamcc - No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ...

źródło: comment_t9cVVw39ZzqEpKVNmzz17gcXrk8YipDJ.jpg

Pobierz