Chce ktoś przetestować "City Rebuild - Zombie Clicker" na #android ?

Gra jest już gotowa, czekam piąty dzień na zaakceptowanie przez Apple, więc niedługo powinna się pojawić w #googleplay i #appstore
Na iOS wszystko ładnie śmiga a na Androidzie były małe problemy, po pierwsze wydajność, po drugie czasami pojawiał się czarny ekran. Chciałbym dowiedzieć jak wygląda sprawa z wydajnością i może znajdziecie jeszcze jakieś problemy.

Chętnych zapraszam pod
R.....s - Chce ktoś przetestować "City Rebuild - Zombie Clicker" na #android ?

Gra...

źródło: comment_1seMw4GDJifz3xu36JZxqSTfrKrfvfkV.jpg

Pobierz
  • 40
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sequel: możesz dać na maila rsg@rsgapps.com :)

@xrbartek: Extra! Dzięki, bez was może udostępnił bym niedziałającą wersję :)
Okazało się że to zewnętrzny plugin Gameanalytics, który niedawno aktualizowałem do nowszej wersji. Wydali niedziałający plugin, ale szybko to naprawili, jednak ja przeoczyłem kolejną aktualizację.
  • Odpowiedz
Hej @xbartek102 , wrzuciłem nową wersję, jeżeli miałbyś ochotę to możesz przetestować. Powinno już działać poprawnie, przetestowane na telefonie na którym się wczesniej nie włączało ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Siema!

Moja druga gra: City Rebuild którą tworzyłem w ramach challenge #grawmiesiac jest już praktycznie gotowa do wpuszczenia do appstore i google play. Będzie to CLICKER w którym musimy odbudować miasto po napadzie zombie.

Postanowiłem jednak jeszcze dodać głos szeryfa, aby nie było tak nudno podczas ciągłego klikania. Zamówiłem "voice acting" na fiverrze u tego gościa

Mam
R.....s - Siema!

Moja druga gra: City Rebuild którą tworzyłem w ramach challenge #...

źródło: comment_vPBtIzkkV5TCrpLnB2I1GDUEUJtLN1aX.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RSGApps: jeśli ma coś wyskakiwać co 4min i się pytać gracza czy chce coś obejrzeć, a on będzie klikać to gracz będzie się denerwować.
Lepiej dać małą ikonkę z licznikiem który jak dojedzie do zera to po kliknięciu na niego daje info o reklamie. (Jeśli będzie się jakoś wyróżniać to gracz będzie zwracać na niego uwagę, tak go jest rozwiązane w clicker Hero)
  • Odpowiedz
  • 2
@RSGApps: Za często. Lepiej daj w rogu ekranu przycisk z licznikiem, tak, żeby się odblokowywał co 3-4 minuty.
Nie będzie to takie chamskie i inwazyjne ;)

Edit
@Maixior: Ubiegłeś mnie ^^
  • Odpowiedz
Siema Mirki
Właśnie minął miesiąc odkąd zacząłem challenege: Gra w miesiąc #grawmiesiac

Nie udało się wykonać wszystkiego co zaplanowałem, ale jest się czym pochwalić.

Gra to klon wszelkiej maści clickerów. Gracz musi odbudować miasto po napadzie zombie, poprzez klikanie zarabia $$$, ulepsza i walczy z zombie aby odzyskać teren.
R.....s - Siema Mirki
Właśnie minął miesiąc odkąd zacząłem challenege: Gra w miesiąc...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam wrażenie, że lepiej dać opcję video za coinsy, czy walutę premium, niż zasyfić to banerami. Sam chętnie klikam w takie filmiki, o ile jest to dobrze zrobione i w 30sec nie zarobię więcej, grając normalnie.
Wygląda całkiem ok, choć taka gra aż się prosi o pixelartowe GUI. Bąbelki rodem z Gameloftu słabo pasują.
  • Odpowiedz
#grawmiesiac
Półmetek za mną, nad grą wciąż pracuję, 1 października wrzucę na kongregate żebyście mogli ocenić co się w miesiąc udało zrobić.
Po pierwszych 15 dniach źle nie jest ale przewidywałem, że uda się zrobić więcej.
Gra to oczywiście klon wszystkich klikerów, nie ma co się spodziewać rewolucyjnej rozgrywki po grze zrobionej w miesiąc przez amatora :D.
Aktualny stan:
#gamedev #unity3d #grawmiesiac
R.....s - #grawmiesiac
Półmetek za mną, nad grą wciąż pracuję, 1 października wrzucę...

źródło: comment_pfCS9FZmyruV7f9QjBCkEAoxg5pixisr.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RSGApps: Możesz mi trochę opowiedzieć o etapach między: "napisałem grę, na kompie działa", a "da się ją pobrać z playstore i działa na smartfonie"?
  • Odpowiedz
@Noct: A co dokładnie chciałbyś wiedzieć? Używam Unity3D, więc sprawa odpalenia gry na smartfonie to tylko przycisk Switch Platform. Wrzucenie gry do Google Play to też nie jest zbyt trudne.
  • Odpowiedz
Prace nad #grawmiesiac trwają.

Zostało 20 dni, a ja dopiero mam podstawową część logiki, na siłę można by wydać grę na tej logice, więc zaczynam pracę nad wyglądem.

Rozgrywka: Większość terenów w mieście będzie zajęta przez Zombie. My klikamy w budynki, zdobywamy kasę, ulepszamy budynki, zdobywamy więcej kasy, ulepszamy skille walki, walczymy w kolejnymi zombie, odbijamy teren, budujemy budynek, klikamy, ulepszamy itd...
Kamera pewnie będzie w podobnym ułożeniu jak na gifie, ponieważ
R.....s - Prace nad #grawmiesiac trwają. 

Zostało 20 dni, a ja dopiero mam podstaw...

źródło: comment_I2BeYebvrTS0ybJday1i8CZvgIDyTN2k.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak pisałem wcześniej, robię grę w miesiąc #grawmiesiac
Na początku logika w konsoli a później wygląd w Unity.
Mam już swoją konsolową pętlę podobną do tej z MonoBehaviour - Awake/Start/Update :)

Widzę że będzie ciężko ale i tak 1 października wrzucę tutaj wersję przeglądarkową tego co się udało zrobić. Gra jednak będzie głównie przeznaczona na platformy mobilne.

#grawmiesiac #gamedev #unity3d #unity
R.....s - Jak pisałem wcześniej, robię grę w miesiąc #grawmiesiac
Na początku logika...

źródło: comment_raG8raIGFS4XJ0EMVoXNJ3lf7g7LhTQb.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach