Wysłałem do Apple App Review dwie wersje mojej gry, różniące się jedynie obecnością reklam. Darmową zaakceptowali, a płatną odrzucili, bo menu źle wyglądało na iPadzie (chociaż jest ono identyczne w obydwu wersjach). #beka z #apple

A gdy ich zapytałem, gdzie tu sens i logika, nadal nie dostałem odpowiedzi (czekam już ponad 3 dni). Nawet wysłany appeal nie pomógł. I jak tu wydać grę?

#bukalskigames
#iosdev #gamedev #gorzkiezale
@bpawel10: Lepiej się nie powołuj na tą, którą zaakceptowali, bo następnym razem też ją odrzucą. Niestety Review Team ma swoje standardy i niekiedy wszystko przejdzie ok, a czasem potrafią się dowalić do czegoś co nie było zmieniane w 3 poprzednich wersjach.
Wrzucałem grę edukacyjną do nauki angielskiego z polskiego - wszystko ok, później zrobiłem wersję angielsko-angielska, nagle nie spodobał im się sposób zakładania konta użytkownika.
Jakby kto pytał co się dzieje z platformą Intuicio, to daję znać, że na dniach pojawi się publicznie pierwsza część toolsetu v4, w postaci kompilatora i interpretera (shellowego), na początek na windowsa (bo Ubuntu muszę na nowo postawić ;<).

PS. Wersja 4 jest pisana od zera, już nie jako część silnika Xenon Core, a osobny projekt, a także nie będzie w zupełności kompatybilny z VMką w wersji 3 - chcę by Kaiju
PsichiX - Jakby kto pytał co się dzieje z platformą Intuicio, to daję znać, że na dni...

źródło: comment_tAoOqrBqrmK4HSVRTsDvAjBnYBKHiezj.jpg

Pobierz
Hej Mircy!

W przyszły weekend będziemy wystawiać się na Pixel Heaven w Warszawie więc nie zapomnijcie wpaść jeśli będziecie w pobliżu!

Ostatnio eksperymentuję z wysokością w grze czego wynikiem są cienie pod podciskami na gifie.

Na pierwszy rzut oka jest to kosmetyczna zmiana, ale ma znaczny wpływ na samą rozgrywkę ponieważ wszystkie collidery w grze zamiast na całych grafiach są tylko na cieniach. Pozwala to też na uproszczenie kilku rzeczy, ale zmienia
jasiek13 - Hej Mircy!

W przyszły weekend będziemy wystawiać się na Pixel Heaven w ...

źródło: comment_Dw2wkBKkGxKQThD8IJHFW2Y98iNxI0rM.jpg

Pobierz
@LuckyI: HaxeFlixel może? Ew. Love. Oba są opensource'owe, darmowe i odwalają dużo za ciebie. W HaxeFlixelu był np. Papers Please zrobiony, jest też popularny na wszystkich tych GameJamach, bo bardzo szybko można gierkę machnąć. Możesz nawet odpalić w przeglądarce (HTML5 lub Flash), ma wsparcie dla edytorów jak Ogmo i Tiled. Częściej używane do pixelartowych gierek.

Trochę bardziej skomplikowane to np. Monogame. Dostało ostatnio eksport do iksboksów i tak dalej.
#pcmasterrace #gamedev
Tak sobie patrze na nowe karty i zastanawiam sie czy warto brac jakies quatro czy inna karte do obrobki za 8-12k pln. Fakt faktem maja 12gb ramu, ale starego typu zas reszta specyfilacji zostaje w tyle za taka tansza x3 1080. Obstawiam, ze jest tak jakis wazny parametr, ktory rzutuje na taka duza cene tych quatro. Tylko jaki?
@lupaczkokosow: nie wiem na ile to prawda, ale kiedyś quadro i geforce były na identycznym chipie a różnica była w cenie kolosalna. Można było nawet przeflashować biosa i gf przedstawiał się jako quadro.
Wyjaśnienie? do quadro trafiają najlepsze chipy. Jak pamiętam chodziło o dokładność operacji zmiennoprzecinkowych, które w grach można olać, ale w profi zastosowaniach ma to znaczenie.

A może to tylko miejska legenda?
Ahoj!

Juz ponad 2 tygodnie od premiery Assassins vs Pirates na Steam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Od tego czasu udało nam się trochę odpocząć od ciągłej pracy i aktualnie odzwyczajmy się od crunchu co jak się okazuje nie jest proste ()

W międzyczasie zdążyłem odwiedzić Nordic Game Conference (knferencja game devova w Szwecji) chce ktoś żebym zrobił jakiś wpis z podsumowaniem jak to wyglądało?
draculeq - Ahoj!

Juz ponad 2 tygodnie od premiery Assassins vs Pirates na Steam ( ...

źródło: comment_oyVlV7wo6MSz3N4owSa0dIBDK4daaqvb.jpg

Pobierz

Animacja spawnu

  • jest ok 51.3% (61)
  • jest super 11.8% (14)
  • potrzebuje jeszcze więcej particli! 35.3% (42)
  • była lepsza 1.7% (2)

Oddanych głosów: 119

@draculeq:
Przyznaję się bez bicia, że NIE GRAŁEM:
Powiem Ci szczerze, że ta gierka wydaje się nawet wporzo i może bym kupił za jakieś 5 euro (nie za 8, sorry, virtuti cebulari), no ale nie lubię kupować kota w worku. Jak jest jakaś gra typu overwatch to nawet wrzucili wersję beta do sprawdzenia ludzio za free. Taki wiedźmin co prawda nie dawał nic za darmo, ale oni zdobyli sobie zaufanie na
Takie małe #chwalesie Parę dni temu po roku od wydania gry i całkowitym zaginięciu w sklepie Google Play udało mi się dostać do sekcji: "Discover Indie Corner". Lines dostała featuring w 12 krajach na 3 miejscu w kategorii Indie (między innymi USA) oraz w 38 krajach na 19 miejscu. Dzięki temu liczba graczy znacząco powiększa się każdego dnia, a ja cieszę się jak dziecko :) To taki mój pierwszy mały sukces w
Siema mirki!
@jasiek13 zawsze was bardzo poleca, więc uznałem że w końcu koniec lurkowania!

Od dłuższego czasu indycze, robie sima/strategie/city buildera. Strasznie cienki bolek jestem i wolno idzie :/
Już całkiem znośnie to działa, ale muszę się w końcu zdecydować na konkretna tematykę.
Pogrywam ostatnio w Dooma nowego, i tak sobie myślę, czego by tak nie podbijać piekła w tej grze!
Na 100% jakieś fajne demony do zamordowania się tam znajdą! Może
evilentity - Siema mirki!
@jasiek13 zawsze was bardzo poleca, więc uznałem że w końc...

źródło: comment_D5dsr231hyruOxwzVexxRiLRIL01haCW.jpg

Pobierz
Nowy ficzer! I przy okazji zdecydowałem się na tytuł - Pocket Trader. Pasuje? :)

Nowy wygląd podróży
Tutaj z przejściem z zimy na wiosnę - topniejący "śnieg" i przyspieszenie karawany, gdy śniegi stopniały)

A tutaj scroll po mapie. Zdecydowałem się na coś w tym stylu. Do dodania jeszcze woda i porty. Co myślicie?
Scroll

Historia:
Wpis 1
Wpis 2

#programowanie #gamedev #unity3d #pockettrader <- zakładam tag, zapraszam do obserwowania ʕ
Optimum - Nowy ficzer! I przy okazji zdecydowałem się na tytuł - Pocket Trader. Pasuj...

źródło: comment_mFGgSLPwjZrvteGCFLmcraGLKVeXMUON.jpg

Pobierz