Być może ktoś chciałby sobie dodać do wishlisty tytuły, które wkrótce wydajemy:

1. UBOOT

Uboot to symulator łodzi podwodnej z czasów II Wojny Światowej, a jednak inny niż wszystko, co widzieliśmy do tej pory. Jest to Survival Sandbox z mechaniką gry podobny do Fallout Shelter. Jego głównym tematem jest życie żołnierzy niemieckich, jak w filmie Wolfganga Petersena - Das Boot. Łódź jest ich domem, ale może stać się ich grobem w każdej chwili.

UBOOT
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PlayWay: Widzę, że oferujecie szeroką gamę symulatorów: mechanicy pociągowi, łodzie podwodne, operatorzy linii pogotowia oraz służb ratowniczych i symulator udręczonej duszy z amnezją w piekle. Ciekawe portfolio xD
  • Odpowiedz
Ukończyłem swoją pierwszą grę na androida. "Vehicle Platform Challenge" jest grą platformowo-zręcznościową 2D. Zapraszam Was do pobijania czasów w rankingu. Do ogrania przygotowałem na początek 12 poziomów. Tutaj link do sklepu Jak możecie to wspomóżcie projekt wysoką oceną i opiniami. Dzięki i pozdrawiam. #gry #unity3d #gamedev #gryandroid
dziki_dziki - Ukończyłem swoją pierwszą grę na androida. "Vehicle Platform Challenge"...

źródło: comment_MY6YxSU4tJktSqC7VIgtnaYrUCakKSAk.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PP96: No 10tka jest trudna, mi też sprawia trudność, ale podpowiedź może pomoże, jakbyś wskoczył na prawą stronę to możesz zjechać na spokojnie z niej z prawej strony i jadąc powoli wskoczyć na lewą, nie wszystko trzeba na raz zrobić. W każdym bądź razie zapraszam ponownie jak znajdziesz chwilę. Chętnie wysłucham, jak będziesz miał uwagi lub jakieś propozycje co do gry.
  • Odpowiedz
Fizyka Interakcji Łodzi z wodą.


@Rezix: Myślałem, że da się zalać dworzec Fabryczna ale nie widzę takiej opcji

  • Odpowiedz
Hej, Mirki. Mam problem z #unity. Chciałem użyć Global Fog ze Standard Assetów i zmienić kolor mgły na inny niż szary, tylko, że nie wiem jak to zrobić.
Próbowałem sprawdzić skrypt ale sam nie znalazłem fragmentu, który by za to odpowiadał. Szukając w Googlach, wygląda na to, że powinien być w inspectorze parametr dot. koloru. Ma ktoś pomysł co powinienem zrobić?
#gamedev
Konstrukt - Hej, Mirki. Mam problem z #Unity. Chciałem użyć Global Fog ze Standard As...

źródło: comment_NwTJ11k3KxTzcNwVDE6FTHlfZTDV1nDm.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Konstrukt: Global Fog ma chyba swój shader? Tam pewnie jest kolor.
edit: Znalazłem w shaderze:

// Lerp between fog color & original scene color
// by fog amount
return lerp (unity_FogColor, sceneColor, fogFac);

Czyli j.w.: bierze kolor z ustawienia fog w oknie Lighting
  • Odpowiedz
Cześć Mirki ;)

Potrzebuję #grafika i kogoś, kto stworzy trailer gry. Szczegóły niżej.

Piszę, żeby się trochę pochwalić ;)
Formula Clicker została ściągnięta już 21 500 razy w obydwu sklepach! :)
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@canto: Dzięki ;) Grę robiłem samemu 8 miesięcy w Unity/C# (Visual Studio).
Mam doświadczenie w postaci dwóch gier logicznych (2D) wcześniej.

@viruszg: A co - masz jakieś dane, o których ja nie wiem? Bo ja mam trochę inne informacje...
  • Odpowiedz
Tak jak zapowiadałem - chcę poeksperymentować z formatem filmów, w którym przedstawiam projekty innych osób.
Tak powstał pierwszy prototypowy odcinek "Twórców Niezależnych" - pierwotnie seria miała nazywać się "Polski Indie Gamedev", ale zmieniłem nazwę. Na razie odcinek 5 minut: przedstawiłem projekty 3 osób.
Pierwsze koty za płoty. ʕʔ

Zapraszam mirków od #gamedev (i w sumie nie tylko od gamedev - inne projekty też są mile widziane) do podsyłania swoich
JavaDevMatt - Tak jak zapowiadałem - chcę poeksperymentować z formatem filmów, w któr...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirki - znów :)
Wczoraj wrzuciłem wam swoją pierwszą gierkę w C++, ale nie chcieliście pobierać ze względu na źródło - mój błąd, wybaczcie.
Teraz wrzucam na stronkę poleconą przez Mirka, więc mam nadzieję że nie będziecie się już mieli czego bać ʕʔ
Żeby było jasne napisze jeszcze raz, jest to moja pierwsza gra, w pierwszym uczonym się języku (trzeci miesiąc nauki) więc możecie napotkać bugi podczas gry. Próbowałem naprawiać,
Lembaz - Hej Mirki - znów :)
Wczoraj wrzuciłem wam swoją pierwszą gierkę w C++, ale ...

źródło: comment_8EDjGFAlkLYb5cYmM7BM20KXOXfbP5NF.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No to tak od wczoraj jest gamedeveloperem mam już prawie skończoną zajefajną grę.

niżej umieszczam gameplay prototypu



#gamedev
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirki :)
Właśnie skończyłem swoją pierwszą grę nad którą siedziałem 30/40h. Grę pisałem w C++ więc grać można w nią tylko na komputerze ofc. Zaznaczam że C++'a uczę się dopiero trzeci miesiąc, dlatego gra na pewno nie powala i na pewno będą trawiały się bugi :( Za to przepraszam. Byłbym niesamowicie wdzięczny jakby komuś chciało się pobrać i sprawdzić co tam wypociłem, a nuż okaże się że nie jest tragicznie (
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, gdybyscie dzisiaj mieli pisac gre edukacyjna dla dzieci na tablety i telefony (raczej na tablety).
Cos w stylu elektronicznej "planszówki" (prosta rysunkowa grafika)
To jaki framework JS pod gry byscie wybrali ?

Widze, ze popularny jest PhaserJS

#gamedev
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Chippy: Po zobaczeniu tej dokumnetacji (wczoraj) rozpocząłem naukę tego języka.
Kiedykolwiek będą efekty, ostatecznie będzie chyba warto jak z angielskim.
  • Odpowiedz