#gamedev #webgl #javascript

Mirki, checie sobie ciutkę polatać i postrzelać w starym stylu ale z w miarę nową grafiką? :D
Dłubię sobie wieczorami, jako odskocznia od "poważnego kodowania", taki wynalazek w webGLu. Żeby nie było - nawet nie myślę o żadnych greenlightach, wiem że to nieco nie ta liga dla mojego śmiesznego projekciku, ale od czasu do czasu opinia z zewnątrz by się przydała.

Gierka jest przeglądarkowa, o tu:
S.....k - #gamedev #webgl #javascript

Mirki, checie sobie ciutkę polatać i postrze...

źródło: comment_saOiQCuo6Qfy0MCkLp2xHPhyEAX4d9a4.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ZamkowyMajonez: Okej. Dzięki. Postaram się zrobić jakiś detektor GPU (albo po prostu liczyć fpsy i dopasowywać automatem jak za mało), i dla słabszych konfiguracji wyłączać automatem cienie. One zresztą nie dają jakoś bardzo dużo a faktycznie dużo kosztują - taki urok threeJSa :)

@ImperiumCienia: Blender. Polecam, choć nie ukrywam że jest trudny z początku do zrozumienia. No i na moje potrzeby, jak robię tylko lowpoly, to co więcej
S.....k - @ZamkowyMajonez: Okej. Dzięki. Postaram się zrobić jakiś detektor GPU (albo...

źródło: comment_aw3e1d5eDeH6DTHAonYcqG4ovuTxmJ7p.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@pogromca-motyli: Co do blendera może byśmy na skypie przez jakiś screensharing się prostu zgadali któregoś wieczoru i wymienili doświadczeniami. Nagrywać mi się trochę nie chcę, tym bardziej że póki co samego wingmoda próbuję jakoś nagrać i na jutuba wrzucić, i nie wiem jak: fraps nie działa a te pluginy co są do chroma to sobie można w dupę wsadzić.

Co do czasu: tak jak tu widać:
https://github.com/Scharnvirk/wingmod/graphs/commit-activity

Ad.1 Jakby to zebrać do jednego
  • Odpowiedz
Taguje jak autor: #gry #steam #greenlight #rozdajo #pytanie #ios #iphone #indiegamedev #indiegames #gamedev

Wlasnie tak wszystkie gownogry dostaja sie na steam i dlatego idea greenlighta to kompletna porazka.
Nie ma wspomnienia, ze jak sie podoba to glosujcie. Zwykle przekupstwo, zaglosujcie a dostaniecie za darmo i dzieciaki i biedota glosuje. Tylko ja uwazam
P.....o - Taguje jak autor: #gry #steam #greenlight #rozdajo #pytanie #ios #iphone #i...

źródło: comment_kIC3hRK6buzs1Z10aMoBgen2v2TGT9F2.jpg

Pobierz
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Perlo: To nie jest przekupstwo. Zwyczajnie wolę komuś coś dać w zamian za przysługę, wychodzę z założenia że lepiej dawać niż brać. Jak napisał @sokytsinolop jest to zwyczajna akcja promocyjna.

Gdyby GL nie był zasyfiony grami robionymi na kolanie przez dzieci z Indii, to nie byłoby takiej potrzeby.
Mam szczerą nadzieję że już niedługo będę mógł zapłacić 5k$ za dostęp do Steama, i nie musieć robić takich akcji :)

Poza tym, na
  • Odpowiedz
Hej miraski,
Mam prośbę, pomożecie dostać się mojej nowej grze na Steama? Art Of Destruction to oparta na voxelach gra logiczna, którą planuję wydać w kwietniu-maju 2017.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=866531002

W zamian za głosy każdemu dam klucz do Zenge (store.steampowered.com/app/461840/), oraz do nowej gry jak już wyjdzie :)
omx - Hej miraski,
Mam prośbę, pomożecie dostać się mojej nowej grze na Steama? Art ...
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć i czołem gejmdewowe świry.
Jakiś czas temu przypomniałem sobie, że kupiłem rpg makera. Od czasu kiedy ten soft pojawił się na rynku, wiele się zmieniło.
Szczególnie gdy odrzuci się typowe dla tego silnika zachowania jak walki, zmieni się kilka skryptów i lekko wywróci mechanikę.
Postanowiłem się pobawić. Zabawa jest przednia więc zaczynam tworzyć coraz większe projekty - gry dłuższe niż 10 minut xD
No i obecny projekt będzie na ok godziny do 3
le1t00 - Cześć i czołem gejmdewowe świry. 
Jakiś czas temu przypomniałem sobie, że k...

źródło: comment_bg9vxi3bLrCdOxjEcn3iol8SmgYlomjy.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć, mam problem z Unity, po zbudowaniu pod WebGL i wrzuceniu na serwer wszystko działa, jednak gdy dodam komponent NetworkManager, aplikacja się nie uruchamia, a przeglądarka rzuca komunikat że strona spowalnia działanie. Miał ktoś z was podobny problem?
Dodatkowo chrome rzuca błąd:

GET [http://188.116.7.12/Release/ClientBuild.mem](http://188.116.7.12/Release/ClientBuild.mem) 404 (Not Found)
(podczas budowania powstał tylko plik ClientBuild.memgz)
#unity #gamedev #programowanie #webgl
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Problemem nie był sam networking, tylko NetworkManagerHUD, który był na tym samym obiekcie co NetworkManager.
Jak się okazało, WebGL nie bardzo radzi sobie zfunkcjami OnGUI(), nie wiem czy to przypadłość ostatniej wersji edytora, bo w internecie nie ma informacji na ten temat.
  • Odpowiedz
Mirki! Serdeczne dzięki za ciepłe przyjęcie naszej gry Maze Bandit.
Robimy krok dalej i próbujemy przedostać się przez Steam Greenlight, póki jeszcze istniej. Każdy głos na tak nam w tym pomoże ;)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867832857

Z tej okazji robimy #rozdajo wśród plusujących rozlosujemy 10 kluczy do naszej gry, które rozdamy gdy przebrniemy przez Greenlight. Wyniki rozdajo w piątek (24.02.2017, 23:59).
levybdg - Mirki! Serdeczne dzięki za ciepłe przyjęcie naszej gry Maze Bandit.
Robimy...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

mieli go czymś zastąpić, o ile dobrze pamiętam żeby uniknąć takich DayZ które siedzą nieskończone przez X lat, wprowadzą jakiś status na podobnych prawach, ale będzie można utrzymywać to tylko.. 2 lata?


@goraceparofki: Ty piszesz o Early Access a nie Greenlight.
  • Odpowiedz
Jest możliwość połączenia unity3d z githubem i następnie slackiem czy można to zrobić w inny sposób. Wiem ze w unity jest opcja collab.

Projekt beginersow ale chcemy dzialac na poważnym sofcie. :) uczymy się
#gamedev #unity3d
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeszcze wolniej, ale do przodu :)
Tworzenie gry zaczyna dobiegać coraz bliżej końca, symulator będzie nieco okrojony, ale gdy będzie więcej ludzi grać - na pewno go rozbuduję. Wypuszczę pełnoprawną alfę na ~tydzień, dla nielicznych, którzy będą chcieli gruntownie grę przetestować (dlatego proszę o napisanie PW komu wysłać link do testów). A potem po testach, udostępnie na stałe. Myślę, że grę ukończę w przeciągu miesiąca-dwóch. Wena opadła, czasu nie mam za dużo,
a.....z - Jeszcze wolniej, ale do przodu :)
Tworzenie gry zaczyna dobiegać coraz bli...

źródło: comment_Y4lyVRO0fJS1OdCW2YhTViurTPZv6TEO.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam problem w #unity3d

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object HurtEnemy.OnTriggerEnter2D (UnityEngine.Collider2D other) (at Assets/Scripts/HurtEnemy.cs:39)

źródło:

public
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mattpoz: Skąd masz pewność, że obiekt other.gameObject zawsze będzie posiadał komponent "EnemyHealthManager"? Czy w tej grze nie może się wydarzyć coś takiego, że nastąpi kolizja z elementem który nie ma tego komponentu?
Na Twoim miejscu sprawdzałbym to w mniej więcej taki sposób:
var enemyHealthManager = other.GameObject.GetComponent();
if(enemyHealthManager != null){
  • Odpowiedz
Mirki z #gamedev i #unity3d

Tworze izometryczną grę 3D, coś na zasadzie a'la rpg. I mam problemy. Potrzebuje stworzyć działający skrypt który pozwoli na poruszanie się graczem a także jego animacje. To pierwsze już mam, tylko animacje nie chcą współpracować. Non stop jest odtwarzana animacja od Idle... Co mogę robić źle?

To mój kod na ClickToMove

Potrafi mi ktoś wytłumaczyć?
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BePePe: !sorry że po dniu odpisuje, zarwałem w WoWie :p
Spoko, jeszcze dzisiaj podeśle (hura, darmowe assety!), ale profesjonalnej roboty się nie spodziewaj z mojej strony hehe - skrypty są w C#.

Ale i tak wolałbym się czegoś dowiedzieć co/jak etc, by na przyszłość wiedzieć niż ktoś miałby grzebać w moim projekcie ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Aaaaalbo - spróbowałbym od zera z tą animacją i skryptem
  • Odpowiedz
#gamedev #unity #gry #pcmasterrace #nieprogramowanie #mbcontent #heheszki

Skończyłem projekt ( ͡° ͜ʖ ͡°) Generalnie założenie było takie by po przerwie od nauki gamedevu po prostu zrobić grę od początku do końca. Ale to by było za nudne ( ͡° ͜ʖ ͡°) Więc pozwoliłem sobie zrobić małe heheszki w dobrej woli z Panem @m__b i głosem @majkigee ( ͡°
N.....y - #gamedev #unity #gry #pcmasterrace #nieprogramowanie #mbcontent #heheszki 
...

źródło: comment_DBNhXRyJieKnnec9zQeD8Jddh0M0ENLx.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach