Wpis z mikrobloga

Cześć, mam problem z Unity, po zbudowaniu pod WebGL i wrzuceniu na serwer wszystko działa, jednak gdy dodam komponent NetworkManager, aplikacja się nie uruchamia, a przeglądarka rzuca komunikat że strona spowalnia działanie. Miał ktoś z was podobny problem?
Dodatkowo chrome rzuca błąd:

GET [http://188.116.7.12/Release/ClientBuild.mem](http://188.116.7.12/Release/ClientBuild.mem) 404 (Not Found)
(podczas budowania powstał tylko plik ClientBuild.memgz)
#unity #gamedev #programowanie #webgl
  • 2
Problemem nie był sam networking, tylko NetworkManagerHUD, który był na tym samym obiekcie co NetworkManager.
Jak się okazało, WebGL nie bardzo radzi sobie zfunkcjami OnGUI(), nie wiem czy to przypadłość ostatniej wersji edytora, bo w internecie nie ma informacji na ten temat.