#gamedev #gry #pomysly
Kurde mam pustkę w głowie. Chcę zrobić sobie grę taką co główną mechaniką będą dialogi. Coś jak gry telltale czy life is strange, tylko że platformowe i nie 3d. Tylko nie mam fabuły xDD
Jak zdobyć pomysł? Kiedysl takiego problemu nie miałem a nawet miałem za dużo pomysłów! Teraz chcę się wziąć na poważnie i kurde nie ma pomysłu...
Ukazała się moja kolejna produkcja. Napisanie jej zajęło mi co najmniej 6 tygodni za długo (w sumie 2 miesiące). Jednak są pewne plusy:
-zapoznałem się z silnikiem fizycznym box2D na którym pracuje np. Angry Birds.
-dodałem Google Play Game Services, odpowiedzialne za zbieranie najlepszych wyników i tworzenie tablic hi-scores, które można przeglądać z poziomu gry.
-zainstalowałem nowy rodzaj reklam. Jestem ciekawy jak to wpłynie na wyniki AdMoba. Będę informował :)

Tymczasem instalujcie,
Odcien_Trawiastego - Ukazała się moja kolejna produkcja. Napisanie jej zajęło mi co n...

źródło: comment_Xlo08lfZBqoVWHLZEURz7b1sA3lFYhXQ.jpg

Pobierz
@Odcien_Trawiastego: Do końca nie wiem jak w to grać, czy przytrzymanie dłużej coś daje, jak należy się tutaj odbijać, mógłbyś coś dodać w postaci podstawowej instrukcji użytkowania.
Jak zginę nie widzę opcji restartu, koniecznie musisz ją wrzucić, przechodzenie przez menu nie jest takie przyjemne.
A tak poza tym to nieźle Ci to wyszło :) Pierwszy raz jestem w top w rankingu.
No elo.
Na koniec maja rzuciłem pracę żeby dokończyć ten pieprzony projekt, a wczoraj wypuściłem oficjalne demko. Nie jest łatwo (ale jest na czynsz i jakieś żarcie xD) więc zarzucam wam linkiem do oceny bo jak jest lipnie to w sumie po uj mam się dalej męczyć. xD

https://www.dropbox.com/s/yby95qme5cibje4/NIGHTHAW-X3000%20BUG%20TESTS%20v.2.rar?dl=0

Żaden wirus trojan nie kradnie komputra. Wszystko opisane w readme. Polecam i pozdrawiam, miłej gry życzę.
Z fartem gierkowe świry.
#gamedev #gry #
Nikas - No elo.
Na koniec maja rzuciłem pracę żeby dokończyć ten pieprzony projekt, ...

źródło: comment_bgCYrojNXzv4W811WZ2wjBCoc98GsIUO.gif

Pobierz
@Nikas: przy odpalaniu:
__________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in Vertex Shader compilation
ShaderName: sh
CRT

D3DXCompile failed - result

at gmlObjectobjCRTDraw_64
############################################################################################
Jeżeli chodzi o rozwój w danej dziedzinie i pierwsze sukcesy, to muszę wam powiedzieć jedno.

Nie dzieje się on z dnia na dzień. Ani z miesiąca na miesiąc.

To najczęściej lata rozwijania danej umiejętności. Sam o tym kiedyś nie wiedziałem. W 2011 roku jak podchodziłem do nauki rysunku i widząc tych wszystkich artystów powiedziałem sobie, że wystarczy mi miesiąc i też będę tak rysować jak oni.

Gdy w 2010 roku podchodziłem do
Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Po długiej przerwie, czas na kolejny update z cyklu #brutalnaprzestrzenkosmiczna

Dzisiaj prezentuję narzędzie, które stworzyłem do proceduralnej generacji planet. Generacja planety jest oparta o algorytm Diamond-Square, co gwarantuje, że planeta będzie mieć podobny kształt po zmniejszeniu wielkości generowanej Height Mapy.

Na filmiku kolejno widać:
-Zmianę koloru atmosfery,
-Zmianę koloru lądu,
-Podniesienie poziomu oceanu,
-Zwiększenie "współczynnika górzystości",
-Usunięcie generacji kraterów,
-Zmniejszenie jakości generowanej bitmapy.
Sadun - Cześć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Po długiej przerwie, czas na kolejny update z cyklu #bru...
Próbuję sobie bibliotekę SDL (2.0.4) zgrać z Qt (5.7.0), tzn. zarządzać za pomocą biblioteki SDL zawartością QOpenGLWidget. Nie wiem czy to istotne, ale Linux + Nvidia (nie Nouveau).

Kolejność działań
1) SDL_Init(SDLINITEVERYTHING)
2) sdlw = SDL_CreateWindowForm((void*)ui->openGLWidget->winId())
3) sdlren = SDL_CreateRenderer(sdlw, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC);
Dwa pierwsze punkty są realizowane poprawnie, ale program nigdy nie opuszcza trzeciej funkcji. Po prostu tam gdzieś w środku się zawiesza, nie ma żadnego błędu czy segfaulta, system
Cześć Wykopki :) Wklejam Mickiewiczową wersję opisu gry, jako że teaser nie wyjaśniał wszystkiego, a angielskiego postu niektórzy mogli nie zrozumieć.

Czym jest RAINFALL?

RAINFALL to nowoczesne podejście do klasycznych, przygodowych gier video, gdzie wszystkie twoje decyzje mają znaczenie. No dobra, nie wszystkie. Większość.
Nie no, naprawdę. Nie można tak zrobić żeby WSZYSTKIE wybory miały duże znaczenie dla fabuły. Na serio.
Ekhm... Tak czy inaczej...

Fabuła:
Trzecia operacja aktualnego zespołu
MRey - Cześć Wykopki :) Wklejam Mickiewiczową wersję opisu gry, jako że teaser nie wy...

źródło: comment_i6lfbeR0x4HeKBXQXTYcJQjtE2IdbfJT.jpg

Pobierz
Trochę czasu nic tutaj się nie działo, a było to spowodowane brakiem dostępu do internetu. Jednak nie oznacza to, że obijałem się przez ten czas. Właśnie na ukończeniu jest moja kolejna aplikacja, która miała za zadanie zapoznać mnie z box2D czyli narzędziem, które pozwala nam symulować fizykę w grze. Jednak nie o tym będzie ten wpis.

[libGDX]

Jeżeli znasz już podstawy Javy, wiesz czym są obiekty, jak się je tworzy i umiesz
Odcien_Trawiastego - Trochę czasu nic tutaj się nie działo, a było to spowodowane bra...

źródło: comment_U2elPQP1kEokFYvq52tWnjPnHktu9WRs.jpg

Pobierz