Cześć wszystkim!
Od kilku lat prowadzę swój serwer #ots #tibia który dość dobrze prosperuje. Jakoś dwa lata temu zabrałem się za naukę C# oraz zabawę w Unity. Moja pierwsza "gra" na androida w ciągu dwóch miesięcy nabiła przy zerowej reklamie i według mnie fatalnym wykonaniu prawie 90 tyś pobrań i zarobiła nawet nawet (chociaż do 15k dużo brakowało), jednak została usunięta przez użycie w krótkim opisie zastrzeżonej nazwy :( Druga gierka, nad
@n1troo: milion rzeczy, czy grafa jest odpowiednia dla targetu, czy ma dobra monetyzacje, jezeli to f2p czy ma mechanizmy przeciwko retencji, itd itd wydawca Ci tez pomoze dostosowac gre pod rynek. Co czesto spotyka sie z sprzeciwem developerow (bo jak moja ukochana i najlepsza gre ktos smie zmienaic!), ale jak dobry wydawc, to wyjdzie tylko na dobre.

A, przenigdy nie podpisuj umowy na sprzedaz IP, jak daja uprfont to tez bierz.
Mirasy, prawdopodobnie w wilds.io jednak pojawią się skiny - modyfikacji podlegać będzie łeb, zbroja, i broń. Wszystko dzięki mojemu koledze z niemiec, który poprosił tylko o model i bez dalszych pytań napisał widniejący na obrazku kompozytor postaci. Przypominam, że gra jest 2D stąd trudności ze skinowaniem herosów.

#rezogry #gamedev
rezoner - Mirasy, prawdopodobnie w wilds.io jednak pojawią się skiny - modyfikacji po...

źródło: comment_u9cH5YfqXEblTn5RFv8LSphNMPhoNfxT.jpg

Pobierz
Czy bylibyście zainteresowani blogiem, w którym pokazuję jak napisać jakieś prostsze gierki, typu arkanoid, diep.io, jakies czołgi, snake, tictactoe itp?
Posty w postaci problemów, które napotkałem, rozwiązań i oczywiście fragmentów kodu z opisem. Czasami jakiś mój projekt - ciekawostki o nim.

Technologie:

C++ lub C# i odpowiednio SFML lub SFML.net

Fajnie byłoby usłyszeć uzasadnienia dla odpowiedzi.

#gamedev #ankieta #blog #sfml #noctprogramuje

Czytałbyś bloga o problemach początkującego game-developera?

  • Tak 58.0% (353)
  • Nie 31.9% (194)
  • Sprawdzam 6.4% (39)
  • Ale to już było... 3.8% (23)

Oddanych głosów: 609

Nie wiem, czy kogoś to zdziwi, ale designuję przenośną konsolę grową opartą na raspberry pi - customowy system z lekką powłoką graficzną i środowiskiem uruchomieniowym aplikacji opartym na tworzonej aktualnie platformie Intuicio.
Tak, żodyn android, tylko natywne aplikacje, aby śmigało - rpi3 ma możliwości chyba generację starszych samsungów, a te mogą pociągnąć więcej, jeśli aplikacje będą natywne, niżeli odpalane w VMce.

Co jakiś czas będę wrzucał informacje o postępach designu i może
Mirki mam pytanie.
1. Mam animacje chodzenia w której postać zmienia swoja pozycję [przesuwa się] jednakże kiedy do dojdzie do pewnego miejsca to on nowa startuje z miejsca startowego zamiast przesuwać postać dalej. Jak zrobić żeby animacja trwała ciągle i przesuwała całą postać dopóki klawisz jest trzymany.

2 .Mam animacje chodzenia w której postać zmienia swoja pozycje [przesuwa się]. Jednakże po jej zastopowania [puszczenie klawisza odpowiedzialnego za jej odpalenie] odpala się animacja
@LeD7 Gdyby tak było to bym nie wydawał tej gry. Wiem że jestem grafikiem 2/10(chyba ludzik mi tylko wyszedł) ale gdybym się zniechęcał z powodu wątpliwego talentu to potem za kilka lat mógłbym żałować tego, że nie skorzystałem z okazji. Po prostu rób swoje i publikuj chodźby było brzydkie jak noc. Pełno jest gierek które zdobyły popularność mimo że pięknie nie wyglądają.
@Centuri0n teraz już wiadomości mam włączone
#gamedev #pcmasterrace #oswiadczenie
Witam Mircy.

Od prawie 3 miesiecy grzebie sobie przy unrealu i robie prosta gre a la Indiana Jones( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ganiamy po swiatyniach, grobowcach, szukamy znajdziek itp. W grze znajduja sie 2 niezalezne wioski i głowne miasto. Do dyspozycji oczywiscie mamy wlasna wioske, ktora mozemy w dosc banalny sposob rozwijac - majac budzet -> podmieniany budynki i elementy na ladniejsze modele, niestety wszystko statycznie,
l.....w - #gamedev #pcmasterrace #oswiadczenie 
Witam Mircy.

Od prawie 3 miesiecy...

źródło: comment_jnXQuLvHYcjMuDC9BWEj0xBdLIzMAl8w.jpg

Pobierz
Mirki! Czas na CZELENDŻ! :) Rozgrzejcie swoje mózgi!
Wycraftowaliśmy z mężem nową grę, bo hajsy na #steamquest się skończyły i ....suche bułki też się skończyły, a człowiek nie mleczyk, na byle skale się nie pożywi.
Także tak.... Marble Machine! Oto gra, w której zazwyczaj poczujesz się mądry, a czasem pomyślisz, że ktoś Cię chyba jednak robi w jajo (to ja! Układałam wszak wszystkie levele:P )
Gra jest dostępna na Android https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kivano.marblemachine
I
Rejke - Mirki! Czas na CZELENDŻ! :) Rozgrzejcie swoje mózgi!
Wycraftowaliśmy z mężem...

źródło: comment_BcUhZtx7fmN2rHjgAyVVaTOIJej63bMM.jpg

Pobierz
Od pewnego czasu dłubie sobie grę, powoli idzie, ale coś tam jest. Tworze ją na podstawie starej gry nitto1320, przy której mogłem siedzieć całymi dniami, ale już jej nie ma tu z nami, odeszła.
W grze ścigamy się na 400m, tuningujemy, naprawiamy, napełniamy nitro, pilnujemy obrotów i budujemy swoje statystyki.
W trybie singleplayer ścigamy się na czas ustalony przed wyścigiem czyli, kto trafi bliżej czasu wyznaczonego wcześniej. W trybie multiplayer klasyczny wyścig
No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem jeszcze wcześniejsze krzesło bo pasuje). Chyba za bardzo lubię modelować stare meble (następny model musi być w całkiem innym klimacie). Co myślicie ?

Tutaj live: https://skfb.ly/QpMt
A tu trochę więcej ujęć: https://www.artstation.com/artwork/3aKOA

#grafika #grafika3d #grafikakomputerowa #photoshop #gry #gamedev #3dsmax #3d #chwalesie #blender #zainteresowania
Marcos - No elo,

Dawno nic nie wrzucałem więc pochwalę się nowym biurkiem (dodałem...

źródło: comment_JqNBH6w8t4ajfYZRxrMZ6a1zKk1XUao4.jpg

Pobierz
@helbards: dodane do obserwowanych, powiem szczerze ze czasu jak kiedys w podbazie i gimbazie na helbreatha nie bedzie, ale wejsc pograc sobie z polakami od czasu do czasu to bedzie łezka w oku (ʘʘ)
#programowanie #webdev #informatyka #naukaprogramowania #pytanie #gamedev #dotnet

Mirki pochwalcie się
1. Ile zajeła wam nauka programowania do zdobycia pierwszej roboty/zlecenia
2.Jakie stawki dostawaliscie na poczatku i jakie teraz
3.Czy było ciężko? mieliscie chwile zwątpienia np, że to nie dla was itp?
4.Ile lat mieliscie jak zaczynaliscie programowanie?
5. Jak czesto zmieniacie miejsce pracy ( slyszalem ze nie wolno siedziec wiecej niz 1.5 roku bo sie czlowiek nie rozwija)