tiritto
Mam dość. #rant Pasja do czegoś może stać się takim samym toksycznym śmieciem jak w związkach. Już od młodych lat pasjonował mnie #gamedesign i #informatyka, co było zresztą bardzo wygodnym połączeniem, ponieważ oba te fronty się ze sobą lubią na różne sposoby przeplatać. Po technikum znalazłem sobie robotę i bardzo szybko zderzyłem się z rzeczywistością — pracą Game Designera nie jest po prostu projektowanie gier,
13
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tiritto
@420_3: Prawdę mówiąc, ja w pełni rozumiem, że inwestor chce wejść z hajsem i wyjść z większym, o to chodzi w inwestycjach koniec końców. Ale za cholerę nie rozumiem tego, jak taki inwestor/wydawca stwierdza, że fajny pomysł, wykłada hajs, a potem naciska na zmiany.

A co do indie, w sumie mi przypomniałeś inną ciekawą rzecz, mianowicie taką, że niby wszyscy są Indie, a koniec końców okazuje się, że wszyscy robią
4
4.....3
4.....3
@tiritto to dlatego gry nie indie są takie guwniane ostatnio, bo decydentami są osoby które nawet nie lubią chyba gier komputerowych ale węszą w tym biznes.
3
Sherrax
Mircy i Mirabelcy, pijcie ze mną kompot.ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ A nawet bimber!
Po dwóch latach dłubania udało się prawie dokończyć wraz z kolegami grę. To się chwalę.
#gry #gamedev #gamedesign
12
bartoszwozny
Hej Mirasy! Zrobilem krótką animację w UE5, zeby troche pokazac moje 3D assetsy:
Jak mozecie to zasubskrybujcie moj kanal. Troche mi pomozecie!
https://youtu.be/ns6I6ANSuwY

#gamedesign #gamedev #unrealengine #unrealengine5
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
4.....3
4.....3
@bartoszwozny: daję okejke
1
bartoszwozny
@420_3: Super! Dzieki!
0
bart_kamski
Dziś o 19:00 zrobimy na żywo na Blueprintach starego dobrego węża z Nokii w Unreal Engine 5. Zapraszam!

https://youtube.com/live/ZkhZCHTD-Ko?feature=share

#gamedev #gamedesign #unrealengine #programowanie #programista15k
8
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
a5f5c1
a5f5c1
@bart_kamski: co to są Blueprinty?
1
bart_kamski
@a5f5c1: To jest wizualny język programowania używany w silniku Unreal Engine 5.
1
bart_kamski
Dziś o 19:00 zapraszam na kolejny odcinek prototypowania w Unreal Engine 5 gdzie na Blueprintach zrobimy trójwymiarowy, animowany wykres słupkowy wraz z animacją kamery który automatycznie dostosowuje się do danych zczytywanych z Exela.

https://youtube.com/live/jTn3U_T2Ums

#gamedev #gamedesign #unrealengine #programowanie #programista15k #programista25k
6
bart_kamski
Zapraszam dziś na Stream na 20:00 gdzie będę prototypował mechanikę pojawiania się kafelków podłogi pod nogami w silniku Unreal Engine 5 (Widziałem coś takiego w jakimś filmie ale nie pamiętam, w każdym razie spróbuję to odtworzyć na żywo) Po streamie udostępnię projekt.

https://youtube.com/live/gYgz10uAdYA?feature=share

#unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedesign #programowanie
6
bart_kamski
Zapraszam dziś na 19:00 na stream o tym jak się robi proceduralne Shadery w Unreal Engine 5. Co to jest UV mapa i czym była demoscena.

#gamedev #gamedesign #unrealengine #unity3d #programowanie Stream
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Zapraszam dziś na stream na 19:00 w którym omówię Raport z zarobków w polskim gamedevie przygotowany przez Artura Ganszyńca. Podzielę się też doświadczeniami z moich lat pracy w branży i w miarę możliwości odpowiem na pytania :)

#gamedev #programowanie #programista15k #unrealengine #unity3d #gamedesign
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
bart_kamski
Jeśli nie wiesz do końca o co chodzi z Castowanie w Unreal Engine to ten tutorial Ci to wyjaśni :)

#unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedesign #programowanie
6
bart_kamski
W silnikach do tworzenia gier istnieje tzw. Ray Cast (w Unity) albo Line Trace (w Unrealu). Jest to linia która leci z punktu a do punktu b i zwraca informacje na temat tego co napotkała na drodze. Wykorzystuję się ją m. in do oznaczania celu w który się strzela.

W tym tutorialu pokazuję jak w Unreal Engine 5 można Line Trace wykorzystać do dodania dziury po kuli. To jest tutorial dla początkujących,
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
anita-nita
anita-nita
#gamedesign Game is good i like https://gamechise.com/
0
bartoszwozny
Hej Mirasy!
Moje takie male podsumowanie prawie 3 lat pracy w temacie średniowiecza i fantasy w Unreal Engine
https://youtu.be/p1wB1ITtOV4
#gamedev #unrealengine #gamedesign
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
frogkiller
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
djzidane
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
18
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
gry-sa-sztuka
Cześć, jakoś w wakacje trafiła mi się promocja na Dishonored razem z DLC, więc zapragnąłem ją sobie odświeżyć po jakichś 8 latach :D I bardzo dobrze, bo teraz dla mnie Dishonored to studnia wiedzy o game designie oraz projektowaniu rozgrywki & świata.

Powiedziałbym, że Dishonored to bardzo starannie szlifowany diament leżący w morzu błota, który łatwo ominąć lub pomylić z kamieniem. Że Dishonored odwdzięczy się zachwycającym oczy błyskiem, ale najpierw trzeba go
25
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
FeniXb3
Jak wygląda praca technical designera w gamedevie? Jak może wyglądać droga od braku wiedzy o branży do pracy na tym stanowisku?

Już w najbliższy wtorek o 17:00 poruszymy te tematy w rozmowie z Leszkiem Górniakiem, Technical Designerem w Teyon. Będziemy mówić o drodze, jaką przeszedł od momentu, kiedy postanowił wejść do branży w 2014 roku aż do pierwszej pracy w 2017 roku, oraz o jego doświadczeniach z tych kilku lat stażu w gamedevie.
7