Zapraszam dziś na Stream na 20:00 gdzie będę prototypował mechanikę pojawiania się kafelków podłogi pod nogami w silniku Unreal Engine 5 (Widziałem coś takiego w jakimś filmie ale nie pamiętam, w każdym razie spróbuję to odtworzyć na żywo) Po streamie udostępnię projekt.

https://youtube.com/live/gYgz10uAdYA?feature=share

#unreal #unrealengine #unrealengine5 #gamedev #gamedesign #programowanie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@bart_kamski: Ten materiał powinien być podrzucany każdemu, kto nasłuchał się bajek o zarabianiu 30k - to jest promil. Co prawda raport dotyczy gamedevu, który charakteryzuje się jednymi z niższych zarobków ze wszystkich gałęzi developmentu, no ale nie są to kolosalne różnice. To są realne zarobki, a nie jakieś raporty widełkowe z job boardów, które są zawyżone i mają się nijak do rzeczywistości.

@pieczony_szczur_z_ogniska: Pozwolę sobie Ciebie tu przywołać,
  • Odpowiedz
W silnikach do tworzenia gier istnieje tzw. Ray Cast (w Unity) albo Line Trace (w Unrealu). Jest to linia która leci z punktu a do punktu b i zwraca informacje na temat tego co napotkała na drodze. Wykorzystuję się ją m. in do oznaczania celu w który się strzela.

W tym tutorialu pokazuję jak w Unreal Engine 5 można Line Trace wykorzystać do dodania dziury po kuli. To jest tutorial dla początkujących,
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jakieś specjalne wymogi co do tego? Specjalne PKD, wymóg bycia VATowcem? Mam parę fajnych animek human i chciałem je w przyszłości wrzucić na stock ale nie rozkminialem jakie "obostrzenia" :)
  • Odpowiedz
@djzidane: nie no przesada. Nikomu nie będzie się chciało tak robić i psuć grę. Ale już na przykład w trybie treningu na strzelnicy zmienić sylwetki bandytów na sylwetki putina... grałbym ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Cześć, jakoś w wakacje trafiła mi się promocja na Dishonored razem z DLC, więc zapragnąłem ją sobie odświeżyć po jakichś 8 latach :D I bardzo dobrze, bo teraz dla mnie Dishonored to studnia wiedzy o game designie oraz projektowaniu rozgrywki & świata.

Powiedziałbym, że Dishonored to bardzo starannie szlifowany diament leżący w morzu błota, który łatwo ominąć lub pomylić z kamieniem. Że Dishonored odwdzięczy się zachwycającym oczy błyskiem, ale najpierw trzeba go
gry-sa-sztuka - Cześć, jakoś w wakacje trafiła mi się promocja na Dishonored razem z ...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak wygląda praca technical designera w gamedevie? Jak może wyglądać droga od braku wiedzy o branży do pracy na tym stanowisku?

Już w najbliższy wtorek o 17:00 poruszymy te tematy w rozmowie z Leszkiem Górniakiem, Technical Designerem w Teyon. Będziemy mówić o drodze, jaką przeszedł od momentu, kiedy postanowił wejść do branży w 2014 roku aż do pierwszej pracy w 2017 roku, oraz o jego doświadczeniach z tych kilku lat stażu w gamedevie.
FeniXb3 - Jak wygląda praca technical designera w gamedevie? Jak może wyglądać droga ...

źródło: comment_16258583129NhVTGAWp8xKGKJ6bXsyJ0.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawostka: nowy dodatek #hearthstone wprowadza mechanikę, która jest bardzo podobna do sprzedawania kart w IT Startup #karciankait

➡ Mechanika pozwala zapłacić (1) many, i dobrać nową kartę z talii. Stara "sprzedawana" karta wraca do talii.
➡ W IT Startup można sprzedać kartę za (1) zasób i za (2) dobrać nową. Czyli efektywnie za (1) zasób można wykonać identyczną mechanicznie akcję. "Sprzedana" karta wraca do talii: identycznie jak w
JavaDevMatt - Ciekawostka: nowy dodatek #hearthstone wprowadza mechanikę, która jest ...

źródło: comment_1625213024q0ad1gFAWXCxuMnhAungCL.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
Mirasy, wpadłem na pomysł. Oryginalny, albo nieoryginalny tego typu. Od dłuższego czasu staram się załapać do gamedevu. Robię grafikę 3d, uczę się programować w unity, na koncie mam już kilka prostych prototypow gierek 2d i 3d. Generalnie z---------m. Ten kto zna branżę, ten wie jak ciężko się załapać bez znajomości albo chociaż dobrego portfolio z minimum jednym ukonczonym projektem. Dlatego postanowiłem zebrać ludzi i stworzyć coś od początku do końca, wydać bądź
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z Michałem Witkowskim - psychologiem, analitykiem i projektantem ekonomii w grach. Wpadajcie o 17:00 na transmisję na YouTube - https://makegames.today/psychologia

#makegamestoday #opiatejnadgraniem #gamedev #podcast #youtube #live #psychologia #gry #granie #gamedesign
FeniXb3 - Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z M...

źródło: comment_1621887520ORDMpooq4LUWUcT6QgoCF6.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć. Wrzucam info o akceleratorze który wkrótce otwieramy w Warszawie.
CrazyHubs - Warszawa. Dołącz do akceleratora i naucz się tworzyć gry hyper-casual.

CrazyHubs to akceleratory zorientowane na gry hyper-casual. Za tą inicjatywą stoi CrazyLabs, należący do Top#3 wydawca i developer gier mobilnych casual i hyper-casual.

Celem akceleratora jest pomaganie zespołom, poprzez wsparcie mentorskie i finansowe, w wyprodukowaniu gry która stanie się światowym hitem.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DaKarCL: no niby tak... ale ograniczacie się tylko do Warszawy wtedy a nic nie stoi na przeszkodzie żeby prowadzić warsztaty online.
Druga sprawa już pomijając kwestie covidowe to osobiście uważam że siedzenie w biurze jest bardzo counterproductive, ale to tylko moje zdanie.
Życzę powodzenia z projektami. :)
  • Odpowiedz
Cześć mirki, brat ze 3 miesiące temu zaczął tworzyć grę i dzisiaj postanowił odpalić kampanię na kickstarterze. Jest ona jeszcze na bardzo wczesnym etapie, gdyż brat hobbystycznie tworzy gry i robi to w czasie wolnym od pracy. Chcę go jakoś w tym wspomóc, ale z racji tego, że raczej słabo się znam na tworzeniu gier, to pomyślałem że post na mirko też będzie jakąś formą pomocy ( ͡° ͜ʖ ͡
Lukixp - Cześć mirki, brat ze 3 miesiące temu zaczął tworzyć grę i dzisiaj postanowił...

źródło: comment_1615664030sxetensklC0yAulf4KxnS5.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach