Pytanie do was mireczki, czy ktoś z was wziął udział w tegorocznym Game Jam GM Toolkit 2008, poza mną?....
LINK DO MOJEJ GRY Z JAM-a - jak, ktoś z was mirki i mirabelki ma ochotę zagłosować na moją pracę to z góry dziękuje za oddany na mnie głos. Jak macie jakieś pytania to zapraszam do ich zadawania.

*zaznaczam, że sama gra to tylko prototyp rozgrywki ... (temat gamejam-a : gatunek gry bez
djzidane - Pytanie do was mireczki, czy ktoś z was wziął udział w tegorocznym Game Ja...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TymRazemNieBedeBordo: Ruch po okręgu wyszedł jakoś tak z samej mechaniki, jak ten koncept się na tyle spodoba, ażeby zainwestować w niego więcej czasu (praca na etacie), to na pewno zaimplementuje sterowanie padem i też pewnie kółkiem myszki, oraz naprawię parę błędów i dopracuje szczegóły jak i dodam poziomy do gry. Tak Bozony Higsa to element rozgrywki mający na celu trochę pokomplikować całą mechanikę, a zarazem zaznajomić gracza z samą grą
  • Odpowiedz
Nie grajcie w gry po prostu. Eksperymentujcie z formą. Grajcie w singla w dwie osoby. Spróbujcie grać w Mario cały czas skacząc. Speedrunujcie. Róbcie kluczowe mechaniki z bugów. Róbcie dziwaczne buildy. Spróbujcie przejść level z zasłoniętymi oczami, słuchając rad innych osób. Podejmujcie decyzje w oparciu o rzut kostką. Nakladajcie sobie ograniczenia, których nie przewidzieli twórcy. Psujcie i kombinujcie. Ten rynek potrzebuje wariatów i ludzi myślących nieszablonowo. A potem gdzieś o tym napiszcie.
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, Mirabelki. Czy istnieje jakieś narzędzie, dzięki któremu mógłbym uporządkować dane w jakimś prostym schemacie? Tworzę scenariusz fabularny do gry i chciałbym mieć przejrzysty wgląd do wszystkich wątków w postaci jakiegoś drzewka, żeby można było je łączyć, układać etc. Nie wiem jak to się tam profesjonalnie nazywa #gry #gamedesign #program #pytaniedoeksperta
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@djzidane: widzę, że to coś do wizualnego ogarniania relacji między elementami gry, dialogi, postacie, miejsca, tak?

To jest pełna licencja, czy jakieś subskrypcje? Dużo się różni od najnowszej wersji, którą widzę tylko jako subskrypcje?

EDIT: Zanabyłem. Widzę, że to pełna licencja na starszą wersję. Później się pobawię. Dzięki za tipa.
  • Odpowiedz
@Aerdyn: A ja wręcz odwrotnie, strasznie przegadane i jak na prawdę lubię Darkesta to jednak jest dla mnie grą tak na 8/10. Soundtrack jest genialny czy w ogóle wszystkie efekty dźwiękowe (chyba główny powód czemu w ogóle używam dowodzenia Man at Armsem xd), grafika, no na pewno nie każdemu się spodoba, ale dla mnie po prostu 10/10 i za styl graficzny i za pomysł i za samo wykonanie. W ogóle
  • Odpowiedz
Dobry deal "Game maker" RE-Bundle silnik do robienia gier 2D... z wszystkimi eksporterami do wszelkich platform, takich jak windows, ios czy android. Wraz z kodami źródłowymi ciekawych gierek stworzonych na tymże silniku w bundlu za 15$ [Paczka warta ok.: 1700$]
Link - https://www.humblebundle.com/gamemaker-rebundle
--
#programowanie #tworzeniegier #gamedesign #gamedev #cebuladeals
djzidane - Dobry deal "Game maker" RE-Bundle silnik do robienia gier 2D... z wszystki...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć wam! Robię sobie grę o nazwie "zOne". Nakręciłem już o niej jeden film, a dzisiaj ukazał się kolejny! W najnowszym devlogu pokazuję mapę gwiezdną, warsztat, statek kosmiczny oraz nowe tryby poruszania się. Zapraszam do oglądania :)

a.....k - Cześć wam! Robię sobie grę o nazwie "zOne". Nakręciłem już o niej jeden fil...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej wszystkim :) po dłuższej przerwie udało mi się wskrzesić #hexival !
Ze względu na to, że nie przykładałem zbyt dużej wagi do jakości kodu w poprzedniej wersji, musiałem dużo rzeczy zrefaktoryzować lub przerezać:
- zdecydowałem się na poziomą orientację ze względu na to, że mapa jest wtedy większa na ekranie (mogę dodać więcej detali do stawianych hexów),
- wprowadziłem 3 'surowce' - hexy, żarło oraz złoto. Za hexy stawiamy
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie oszukujmy się wygląda ważny jest, a wygląda nawet spoko tylko jaki jest sens tej gry co tam będzie się w niej robiło?
  • Odpowiedz
@n1troo: Już piszę :) po prawej masz planszę z hexami, na której w formie gry logicznej zdobywasz surowce i rekrutujesz żołnierzy. W lewym górnym rogu masz panel z żołnierzami, gdzie po przekroczeniu czasu/ułożeniu odpowiedniej liczby hexów będziesz musiał stoczyć bitwę z potworem, aby móc grać dalej. Walka z potworem jeszcze nie jest zaimplementowana ;)
  • Odpowiedz
#gry #gamedev #gamedesign #marketing #reklamakreatywna
Jeśli jest już wydana gra o zombie H1N1 i ma popularność, to czy dobrym pomysłem jest zrobić grę o podobnej tematyce ale na zupełnie inne platformy o nazwie: HZN1 która pochodzi od wirusa wściekłej Odry...

( ͡º ͜ʖ͡º)

Spodziewać się pozwu?

  • Tak 28.3% (13)
  • Nie 26.1% (12)
  • Sprytne zagranie 45.7% (21)

Oddanych głosów: 46

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

myślałem... ale stary to jest oczywiste - hzn1.com vs cokolwiek innego z nazwą zombie w nazwie jest już zajęte == (24*6)h godzin poszukiwań i kombinacji (,)
  • Odpowiedz
@mosqua: Uderz coś w tematykę stricte biblijną - było sporo towaru z gier o zombie "okołotego", ale żadnego konkretnego tytułu blisko powiązanego nie kojarzę. Dodatkowo - tam jest wysyp pomysłów na nazwę, jak dobrze pokombinujesz; a i cytaty do gry budujące klimat będziesz miał za free fajne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@Lord_Mefisto: jasne :) gra to Art Of Gravity. Będzie to gra logiczna, gdzie trzeba rozwalic wszystko na planszy, używając różnych zależności, które na planszy występują :) Oparta o voxele i silnik fizyczny, wygląda cholernie fajnie i można się na to patrzyć w nieskończoność. Wyjdzie niedługo (miesiąc?) na Steam i iOS, będzie kosztować dolca :)
Szukam testerów :)
  • Odpowiedz
Hej wszystkim :) ostatnio troszkę się działo w życiu prywatnym, więc update #hexival będzie skromniejszy ;)
Lista 'ficzerów':
- automatyczne atakowanie przeciwnika przez sprzymierzone jednostki,
- automatyczne atakowanie sprzymierzonych jednostek przez przeciwnika,
- 60 typów tarcz dla żołnierzy,
- 60 typów broni dla żołnierzy,
murarz208 - Hej wszystkim :) ostatnio troszkę się działo w życiu prywatnym, więc upda...

źródło: comment_ktAfWCIC9RpWvsNbeRfqrXNiTri3DIlR.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach