Ciekawostka: nowy dodatek #hearthstone wprowadza mechanikę, która jest bardzo podobna do sprzedawania kart w IT Startup #karciankait

➡ Mechanika pozwala zapłacić (1) many, i dobrać nową kartę z talii. Stara "sprzedawana" karta wraca do talii.
➡ W IT Startup można sprzedać kartę za (1) zasób i za (2) dobrać nową. Czyli efektywnie za (1) zasób można wykonać identyczną mechanicznie akcję. "Sprzedana" karta wraca do talii: identycznie jak w
JavaDevMatt - Ciekawostka: nowy dodatek #hearthstone wprowadza mechanikę, która jest ...

źródło: comment_1625213024q0ad1gFAWXCxuMnhAungCL.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 4
Mirasy, wpadłem na pomysł. Oryginalny, albo nieoryginalny tego typu. Od dłuższego czasu staram się załapać do gamedevu. Robię grafikę 3d, uczę się programować w unity, na koncie mam już kilka prostych prototypow gierek 2d i 3d. Generalnie z---------m. Ten kto zna branżę, ten wie jak ciężko się załapać bez znajomości albo chociaż dobrego portfolio z minimum jednym ukonczonym projektem. Dlatego postanowiłem zebrać ludzi i stworzyć coś od początku do końca, wydać bądź
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z Michałem Witkowskim - psychologiem, analitykiem i projektantem ekonomii w grach. Wpadajcie o 17:00 na transmisję na YouTube - https://makegames.today/psychologia

#makegamestoday #opiatejnadgraniem #gamedev #podcast #youtube #live #psychologia #gry #granie #gamedesign
FeniXb3 - Psychologia a gry - będzie to tematem mojej jutrzejszej rozmowy na żywo z M...

źródło: comment_1621887520ORDMpooq4LUWUcT6QgoCF6.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć. Wrzucam info o akceleratorze który wkrótce otwieramy w Warszawie.
CrazyHubs - Warszawa. Dołącz do akceleratora i naucz się tworzyć gry hyper-casual.

CrazyHubs to akceleratory zorientowane na gry hyper-casual. Za tą inicjatywą stoi CrazyLabs, należący do Top#3 wydawca i developer gier mobilnych casual i hyper-casual.

Celem akceleratora jest pomaganie zespołom, poprzez wsparcie mentorskie i finansowe, w wyprodukowaniu gry która stanie się światowym hitem.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DaKarCL: no niby tak... ale ograniczacie się tylko do Warszawy wtedy a nic nie stoi na przeszkodzie żeby prowadzić warsztaty online.
Druga sprawa już pomijając kwestie covidowe to osobiście uważam że siedzenie w biurze jest bardzo counterproductive, ale to tylko moje zdanie.
Życzę powodzenia z projektami. :)
  • Odpowiedz
Cześć mirki, brat ze 3 miesiące temu zaczął tworzyć grę i dzisiaj postanowił odpalić kampanię na kickstarterze. Jest ona jeszcze na bardzo wczesnym etapie, gdyż brat hobbystycznie tworzy gry i robi to w czasie wolnym od pracy. Chcę go jakoś w tym wspomóc, ale z racji tego, że raczej słabo się znam na tworzeniu gier, to pomyślałem że post na mirko też będzie jakąś formą pomocy ( ͡° ͜ʖ ͡
Lukixp - Cześć mirki, brat ze 3 miesiące temu zaczął tworzyć grę i dzisiaj postanowił...

źródło: comment_1615664030sxetensklC0yAulf4KxnS5.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gdyby ktokolwiek chciał w iść studiować Media Kreatywne ( #gamedesign i #animacja ) na Dolnośląskiej Szkole Wyższej to odradzam, uczelnia podczas zajęć zdalnych nie zapewnia żadnego oprogramowania typu photopshop czy innych tego typu programów, cześć nauczycieli uczy totalnie usless syfu który i tak nigdy się nie przyda, jest nawet jeden as z #techalnd który w pierwszym roku raczył pojawić się tylko 2 razy na zajęciach (a
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MagicoSoftware: w sensie, że przychodzisz tu i w pierwszym poście prosisz o kasę? ( ͡° ͜ʖ ͡°) ja tam nikomu nie będę mówił jak ma żyć, ale jakbyś tak przedstawił co to, od kogo to, po co to, dał jakikolwiek content, założył swój tag, no to jakoś tak miłej by było
  • Odpowiedz
Elo mirki robię sobie grę z ziomkami ze studiów.

Projekt na 5 tygodni wiec nie bądźcie za ostrzy, ale może coś z tego wyjdzie.

Planujemy puścić na steam, to rzucę wam w dzień premiery jakiś kodzik na przecenę, a co jakiś czas będę wrzucał postępy pracy.

Tu
Drakulek - Elo mirki robię sobie grę z ziomkami ze studiów.

Projekt na 5 tygodni w...

źródło: comment_0lvPuw16pEIHqZxN5bUZcj80VKXpdw16.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Drakulek: ja realizuje sobie pomysł na karciankę, ale póki co stanęło na nauce sieciowego trybu ( ͡° ͜ʖ ͡°) i zrobiłem klon uno, który działa jak powinien.

Teraz czekam aż sam koncept przeleży i zobaczę czy w ogóle jest sens się za to brać, czy nie za bardzo pokombinowałem
  • Odpowiedz
@Oligarhy: Az mi się łezka w oju kręci, jak kilkanaście lat temu w jakiejś grze strategicznej w opcjach mogłem ustawić jasność od 'ciemno' do 'wspaniale' :)
  • Odpowiedz
Wzięło mnie na rozważania dotyczące wymachiwania pojęciem „realizm” w kontekście wszelakich produkcji gier, rozwiązań użytkowych czy rozrywkowych.

Od dawna jest parcie na graficzny fotorealizm i dużą szczegółowość zaprezentowania świata. Ostatni mniej więcej rok to marketingowy hype na RayTracing, co następna firma wprowadza jego obsługę (Unreal Engine, Fortnite RTX nadchodzi? Minecraft już będzie miał ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) lub własną implementację. Takim przykładem stanowi Crytek w demie Neon Noir, którym wykorzystali AMD Vega
Unbeliev - Wzięło mnie na rozważania dotyczące wymachiwania pojęciem „realizm” w kont...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pobawiłem się troszkę bardziej tym fake 3D i myślę, że może być z tego fajna gra (może klon "River ride" w pseudo 3d), ten mój system działa nie idealnie ale działa ;) troszkę poślęczałem dziś nad kodem, a jutro #pracabaza bedzie mnie dobijać.(╯︵╰,)
#gamedev #tworczoscwlasna #chwalesie #programowanie #gamemaker #gamedesign
djzidane - Pobawiłem się troszkę bardziej tym fake 3D i myślę, że może być z tego faj...

źródło: comment_va1NM7COFzoh60Z0YHlWkrhcyWcUh5wG.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@embrion To jest pierwsza iteracja tego pomysłu, będę musiał jeszcze trochę posiedzieć, bo mam dziwny glitch w ogóle i wywaliłem sporo kodu dlatego to wygląda tak jak wygląda (po prostu pod kątem od 45 stopni zanikały mi sprite-y, na razie nie wiem jak to rozgryźć)

@LaserRock46AND2 tak wiem, ale to dopiero pierwsze szlify w tym temacie, wiec wybacz, zrobiłem to dziś na szybkości.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Ech, właśnie udało mi się złapać w pułapkę UI designera tej gierki ( ͡° ʖ̯ ͡°) skończyła mi się energia zaklęć i wyskoczył mi popup podobny do załączonego - no i idąc odruchowo kliknęłam zielony przycisk. Oczywiście żadnego okienka z potwierdzeniem potem nie ma, kupiło się od razu xD

Człowiek skrzętnie ciuła monetki i co, jak krew w piach


#wizardsunite #grymobilne #gamedesign
azetka - Ech, właśnie udało mi się złapać w pułapkę UI designera tej gierki ( ͡° ʖ̯ ͡...

źródło: comment_E6TjtZJUgIyuVCsJOYcQes4Dj08Kwobz.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@azetka: ja tez przez przypadek wywalilam kase, na kociolek dodatkowy ( ͡° ʖ̯ ͡°) przez ten ich glupi instruktaz i moj zlagowany tel ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@rose05: ja dzisiaj drugi raz przypadkiem wydałam na energię zaklęć xD kurczę, no ewidentnie powinno być okienko z potwierdzeniem, bo nietrudno coś kupić przypadkiem
Ale to spowodowało, że przestałam się bronić przed wykorzystaniem hacku na monetki z łapania śladów "zagranicą"
  • Odpowiedz
Choć ja jak zaczynałem to Unity dopiero raczkowało... więc się ludzie spotykali na forum: http://warsztat.gd/
I wrzucali swoje silniki, albo szukali ludzi do swojego projektu gry MMoRpg.

Jeszcze była ta druga strona http://www.gmclan.org/
I to chyba był jedyny taki bardziej znany silnik używany przez początkujących.

I
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NowyJa: Disagree. Jak chcesz nauczyć się robić gry to rób gry. Nie naciskaj na programowanie bo nie chcesz być programista, nie skupiaj się na programowaniu bo ta wiedza cię przytłoczy. Wszystko przyjdzie z czasem, wystarczy być cierpliwym i opierać zdobywanie wiedzy na swojej własnej ciekawości.
  • Odpowiedz
@NowyJa: @LaserRock46AND2: Nie powiesz mi, że ktoś, kto nie rozumie "myślenia" programisty (czyli te podstawy, o których @NowyJa wspomina) stworzy działający gameplay i będzie go rozumiał. Owszem, można zostać AssetStoreHero, ale nie o to chyba chodzi?

EDIT: A łyknięcie podstaw paru języków dla chcącego to w dzisiejszych czasach tydzień. Sam przygotowuję bratanka do szkoły średniej (chce iść na programistę, ale nigdy nie programował). Pokazanie mu czym jest
  • Odpowiedz
A ja powiem, że nie podobał mi się ten eksperyment Black Mirror, w skrócie - ani to film, ani to gra, takie nijakie coś. Ale media będą się jarać, bo to "nowe" (a wcale nie jest xD).
Will Wright - twórca Simsów, fajnie ostatnio powiedział, że film i gra to dwa różne medium - film to twór stworzony od podstaw pod to, żeby widz był empatycznie powiązany z bohaterami. Gra za to to
Reepo - A ja powiem, że nie podobał mi się ten eksperyment Black Mirror, w skrócie - ...

źródło: comment_opk3kqG613S31dgyKfMuf9aMDK2he1JK.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach