Wzięło mnie na rozważania dotyczące wymachiwania pojęciem „realizm” w kontekście wszelakich produkcji gier, rozwiązań użytkowych czy rozrywkowych.

Od dawna jest parcie na graficzny fotorealizm i dużą szczegółowość zaprezentowania świata. Ostatni mniej więcej rok to marketingowy hype na RayTracing, co następna firma wprowadza jego obsługę (Unreal Engine, Fortnite RTX nadchodzi? Minecraft już będzie miał ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) lub własną implementację. Takim przykładem stanowi Crytek w demie Neon Noir, którym wykorzystali AMD Vega
Unbeliev - Wzięło mnie na rozważania dotyczące wymachiwania pojęciem „realizm” w kont...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pobawiłem się troszkę bardziej tym fake 3D i myślę, że może być z tego fajna gra (może klon "River ride" w pseudo 3d), ten mój system działa nie idealnie ale działa ;) troszkę poślęczałem dziś nad kodem, a jutro #pracabaza bedzie mnie dobijać.(,)
#gamedev #tworczoscwlasna #chwalesie #programowanie #gamemaker #gamedesign
djzidane - Pobawiłem się troszkę bardziej tym fake 3D i myślę, że może być z tego faj...

źródło: comment_va1NM7COFzoh60Z0YHlWkrhcyWcUh5wG.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@embrion To jest pierwsza iteracja tego pomysłu, będę musiał jeszcze trochę posiedzieć, bo mam dziwny glitch w ogóle i wywaliłem sporo kodu dlatego to wygląda tak jak wygląda (po prostu pod kątem od 45 stopni zanikały mi sprite-y, na razie nie wiem jak to rozgryźć)

@LaserRock46AND2 tak wiem, ale to dopiero pierwsze szlify w tym temacie, wiec wybacz, zrobiłem to dziś na szybkości.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Ech, właśnie udało mi się złapać w pułapkę UI designera tej gierki ( ͡° ʖ̯ ͡°) skończyła mi się energia zaklęć i wyskoczył mi popup podobny do załączonego - no i idąc odruchowo kliknęłam zielony przycisk. Oczywiście żadnego okienka z potwierdzeniem potem nie ma, kupiło się od razu xD

Człowiek skrzętnie ciuła monetki i co, jak krew w piach


#wizardsunite #grymobilne #gamedesign
azetka - Ech, właśnie udało mi się złapać w pułapkę UI designera tej gierki ( ͡° ʖ̯ ͡...

źródło: comment_E6TjtZJUgIyuVCsJOYcQes4Dj08Kwobz.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@azetka: ja tez przez przypadek wywalilam kase, na kociolek dodatkowy ( ͡° ʖ̯ ͡°) przez ten ich glupi instruktaz i moj zlagowany tel ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@rose05: ja dzisiaj drugi raz przypadkiem wydałam na energię zaklęć xD kurczę, no ewidentnie powinno być okienko z potwierdzeniem, bo nietrudno coś kupić przypadkiem
Ale to spowodowało, że przestałam się bronić przed wykorzystaniem hacku na monetki z łapania śladów "zagranicą"
  • Odpowiedz
@NowyJa: Disagree. Jak chcesz nauczyć się robić gry to rób gry. Nie naciskaj na programowanie bo nie chcesz być programista, nie skupiaj się na programowaniu bo ta wiedza cię przytłoczy. Wszystko przyjdzie z czasem, wystarczy być cierpliwym i opierać zdobywanie wiedzy na swojej własnej ciekawości.
  • Odpowiedz
@NowyJa: @LaserRock46AND2: Nie powiesz mi, że ktoś, kto nie rozumie "myślenia" programisty (czyli te podstawy, o których @NowyJa wspomina) stworzy działający gameplay i będzie go rozumiał. Owszem, można zostać AssetStoreHero, ale nie o to chyba chodzi?

EDIT: A łyknięcie podstaw paru języków dla chcącego to w dzisiejszych czasach tydzień. Sam przygotowuję bratanka do szkoły średniej (chce iść na programistę, ale nigdy nie programował). Pokazanie mu czym jest
  • Odpowiedz
A ja powiem, że nie podobał mi się ten eksperyment Black Mirror, w skrócie - ani to film, ani to gra, takie nijakie coś. Ale media będą się jarać, bo to "nowe" (a wcale nie jest xD).
Will Wright - twórca Simsów, fajnie ostatnio powiedział, że film i gra to dwa różne medium - film to twór stworzony od podstaw pod to, żeby widz był empatycznie powiązany z bohaterami. Gra za to to
Reepo - A ja powiem, że nie podobał mi się ten eksperyment Black Mirror, w skrócie - ...

źródło: comment_opk3kqG613S31dgyKfMuf9aMDK2he1JK.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak wygląda sprawa związana z Blend Swap, chcę przykładowo użyć modelu jednego z użytkowników, licencja pozwala mi to (muszę dać jedynie info o twórcy w creditsach) - blender oczywiście darmowy, więc kwestia licencji oprogramowania tu nie gra roli, ale jaką mogę mieć pewność, że twórca danego przedmiotu użył "legitnego" materiału etc...
Muszę jakoś kontaktować się z twórcą, próbować weryfikować projekt jak się tylko da, czy mogę temat olać i wierzyć, że przedmiot
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

blender oczywiście darmowy, więc kwestia licencji oprogramowania tu nie gra roli

@Himiodzio: nie dlatego licencja nie gra tu roli

No nie możesz mieć pewności, ale tak jak @Acrivec: pisze, imo pozew poszedł by na tego kto wrzucał, ale Ty też miałbyś problem, bo byś się musiał tłumaczyć.
No i uważaj na wszelkie fan arty, bo nie zawsze oznaczają.
  • Odpowiedz
@Anteuke: teraz to ja nie mam pomysłów na grę. Gdy nie umiałem kodować to miałem ich full a teraz pustka w głowie, pewnie przez to ze boje się zaczynać coś bo wiem ile to pracy i wysyłku napisać cokolwiek wieć jak już zacznę to zeby było to coś czego jestem pewnien :P
  • Odpowiedz
@n1troo: we wpisie znalazło się właśnie trochę porad jak generować nowe pomysły no i check-lista (subiektywna) którą można wykorzystać do oceny pomysłu - żeby być go pewnym. Może ci się akurat coś z tego przyda
  • Odpowiedz
@Kapitan-Planeta: ja swoj pierwszy game jam wspominam tak. Chcialem porobic cos w UE4, znalazlem tylko jedna osobe do tego, ktora tez nigdy nie miala z nim stycznosci :D. Przez cale 48h spalem 3 godziny. Wszystko bylo na zasadzi a jak zrobic to? No to google(ostatecznie zapytac kogos). Do game jamu nie trzeba miec duzych umiejetnosci by dobrze sie bawic! A zaufaj mi, jesli odpowiednio wykorzystasz ten czas to idzie sie
  • Odpowiedz
Pytanie do was mireczki, czy ktoś z was wziął udział w tegorocznym Game Jam GM Toolkit 2008, poza mną?....
LINK DO MOJEJ GRY Z JAM-a - jak, ktoś z was mirki i mirabelki ma ochotę zagłosować na moją pracę to z góry dziękuje za oddany na mnie głos. Jak macie jakieś pytania to zapraszam do ich zadawania.

*zaznaczam, że sama gra to tylko prototyp rozgrywki ... (temat gamejam-a : gatunek gry bez
djzidane - Pytanie do was mireczki, czy ktoś z was wziął udział w tegorocznym Game Ja...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TymRazemNieBedeBordo: Ruch po okręgu wyszedł jakoś tak z samej mechaniki, jak ten koncept się na tyle spodoba, ażeby zainwestować w niego więcej czasu (praca na etacie), to na pewno zaimplementuje sterowanie padem i też pewnie kółkiem myszki, oraz naprawię parę błędów i dopracuje szczegóły jak i dodam poziomy do gry. Tak Bozony Higsa to element rozgrywki mający na celu trochę pokomplikować całą mechanikę, a zarazem zaznajomić gracza z samą grą
  • Odpowiedz
Mirki, Mirabelki. Czy istnieje jakieś narzędzie, dzięki któremu mógłbym uporządkować dane w jakimś prostym schemacie? Tworzę scenariusz fabularny do gry i chciałbym mieć przejrzysty wgląd do wszystkich wątków w postaci jakiegoś drzewka, żeby można było je łączyć, układać etc. Nie wiem jak to się tam profesjonalnie nazywa #gry #gamedesign #program #pytaniedoeksperta
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach