127 + 1 = 128
Tytuł:
Autor:
Gatunek:
Ocena: ★★★
Tytuł:
A Theory of Fun for Game DesignAutor:
Raph KosterGatunek:
game designOcena: ★★★
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
A Theory of Fun for Game DesignRaph Kostergame design
źródło: A Theory of Fun for Game Design – Koster
PobierzAn Architectural Approach to Level DesignChristopher W. Tottengame design
źródło: An Architectural Approach to Level Design
PobierzThe Art of Game Design: A Book of LensesJesse Schellgame design
źródło: The Art of Game Design - A Book of Lenses
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Tytuł:
Uncertainty in GamesAutor:
Greg CostikyanGatunek:
game designOcena: ★★★★★★
źródło: Uncertainty in Games - Costikyan
PobierzCo do puenty, to powiedziałbym, że według autora jakiś element niepewności w praktycznie każdej grze powinien się pojawić, bo bez tego jest po prostu nudno i nieciekawie.
Co do tego, czy warto przeczytać, to myślę, że jeśli profesjonalnie siedzisz w tym od lat, to będzie to raczej książka w stylu "dowiedziałem się 2-3 nowych rzeczy" niż coś,