Wpis z mikrobloga

W silnikach do tworzenia gier istnieje tzw. Ray Cast (w Unity) albo Line Trace (w Unrealu). Jest to linia która leci z punktu a do punktu b i zwraca informacje na temat tego co napotkała na drodze. Wykorzystuję się ją m. in do oznaczania celu w który się strzela.

W tym tutorialu pokazuję jak w Unreal Engine 5 można Line Trace wykorzystać do dodania dziury po kuli. To jest tutorial dla początkujących, więc jeśli chcesz się zacząć uczyć tworzyć gry to jest idealy moment!

https://youtu.be/yDKG6ywTdrk

#unreal #unrealengine #gamedev #gamedesign #gry #tutorial
  • 2