Tak jak ostatnio pisał @Lisaros Fallout: Nevada zostało przetłumaczone i jest prawie gotowe do wypuszczenia (pozostało dokończyć poprawianie tłumaczenia, dorobić instalator, przełożyć intro na angielski - może z angielskim narratorem).

Prawdopodobnie po premierze Nevady większość zespołu Dionisa będzie tłumaczyła inny rosyjski mod, Olympus 2207. Mod ten został już przetłumaczony w ponad 30 procentach.

I sprawa najważniejsza - chciałem coś rozdać z okazji przekroczenia 100 obserwujących tag! Niestety, przedmiot jest jeden, więc
@Sagez: Proponowałbym nie losować, ale wybrać jakiegoś użytkownika piszącego wartościowe wypowiedzi pod tagiem Fallout, inaczej będziesz miał komentarze w stylu "popieram", "+1", "pierwszy" albo o tyłku Maryny.

Anyway, jeśli mógłbym kogoś zasugerować to sugerowałbym Lisarosa, bo poza tobą nie kojarzę nikogo kto miałby większy wkład w ten tag (fanów Bethesdy oczywiście nie liczę).
#wojnanigdysieniekonczy #fallout #fallout4 #gry #apokalipsa #wojna #atom #wojnaatomowa
Świat w Falloucie 4 wydaje mi się bardzo niewiarygodny - 200 lat po wojnie, a porzucone samochody mają lakier, powietrze w oponach, wielopiętrowe budynki stoją jak gdyby nigdy nic itd. Tak świat mógłby wyglądać po 20 góra 30 latach, ale nie dwustu. Rozumiem zabieg, ale cierpi przez to imersja.
źródło: comment_75j6C3makLlZULXNCnBXw8bvxYyRdNPH.jpg
W końcu po roku czasu miałem chwilę, by odpalić to sławne Fallout: Resurrection.

chwilę

Przez to cholerstwo ostatnio w ogóle nie gram w NBA, ludzie narzekają na brak kontentu na moim youtubie lol. Początek moda rzekłbym tradycyjny - jesteś zerem, przywitaj się, przynieś, podaj, zobacz co tam jest... ale po przebrnięciu przez pierwsze godziny okazuje się, jaki ten mod jest rozbudowany. Każda mieścina jest ze sobą powiązana kilkoma questami, każdy quest ma
No, wróciłeś do Falloutów! Ha, ten mod wcale nie jest taki długi - nie wiem, czy Cię to pocieszy czy zmartwi. Rezerwuj czas na sierpień, na Nevadę - a na koniec roku to może nawet Olympusa przetłumaczą. Będzie się działo!
@Sagez: no tak właśnie mi się wydaje, że przede mną została ostatnia lokacja, tylko zanim do niej pójdę muszę podjąć decyzję gdzie dołączyć - Imperium vs Łowcy Mutantów. Cały czas grałem pod jedną z tych frakcji, ale biorąc pod uwagę 'gamechanger' o mojej postaci chyba będę musiał ich wszystkich wybić, w obronie własnej rzecz jasna ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Bethesda po raz kolejny pokazuje, że jest wyjątkowo ohydnym i niemoralnym wydawcą:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=104690

W skrócie: Bethesda wykorzystała utwór bez zgody autora i nie pofatygowała się, by przeczytać warunki umowy.

under the agreement DiMucci had the right to separately bargain with ZeniMax for a better rate, and to prohibit the use of the song unless his terms were met first

Z czego wniosek jest taki, że bezpieczniej było się go pytać przy każdej
So, with the dark news, I think we could do with something good. I've finally completed my translation of the remaining file. This means that after less than a year, the entire game has been translated! Thanks for your support everyone.


O maj gad! To już niedługo! Hajp!

http://www.nma-fallout.com/threads/fallout-of-nevada-%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%82-%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D0%B0.207311/page-22#post-4246105

#falloutnevada #falloutmod #fallout #crpg
źródło: comment_MWXbnXU69DptekKuUGn1uMV1cPmB2Db1.jpg
@Asterling: Powrzucali trochę "talking heads" i widać nie chcą żeby wersja angielska ustępowała rosyjskiej. W F2 RP Cassidy został zdubbingowany i nie wyszło źle. Chociaż fakt, jeśli miałoby wyjść gorzej niż z Cassidy to lepiej żeby było bez dźwięku.
Premiera moda Fallout: Nevada przeciągnie się co najmniej do dnia 5 lipca, ponieważ zmarła bliska osoba z rodziny Dionisa, szefa zespołu tłumaczącego modyfikację. Prawdopodobnie reszta zespołu będzie pracowała normalnie.

Zgodnie z tym, co obiecywałem w jednym z poprzednich wpisów, napisałem do większości polskich mediów związanych z grami - na razie wiem tyle, że po premierze co najmniej dwie redakcje o niej napiszą. A potem? Myślę, że konkurencja widząc to, nie pozostanie w
źródło: comment_XqaeGOBeAHyk6ysrLI1qu7FXVBrMGtaP.jpg
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Większość ostatnich wpisów o erpegach dotyczy wyjątkowo słabej konferencji Bethesdy, a tymczasem w świecie gier fabularnych są znacznie ciekawsze informacje. Kilka dni temu Vince (twórca genialnego Age of Decadence) ujawnił jak będzie nazywać się ich nowa gra sci-fi, w której będziemy jednymi z pasażerów statku-arki. Niedługo potem RPGNuke opublikowało z nim wywiad, który zainteresować powinien każdego fana erpegów (prztyczek w nos Bioware jest genialny :D). Spróbowałem go amatorsko przetłumaczyć, a
źródło: comment_t6GBqviZvCfOTKt75efnaRZU5db53pnY.jpg
Spróbowałem go amatorsko przetłumaczyć


@Bethesda_sucks: szanuję! Takich wpisów potrzeba!

Ciekawy wywiad. Jestem nieco zawiedziony, że nie będzie dodatkowych animacji przy dialogach, ale to małe studio, to jestem to gotów zrozumieć. Ładny prztyczek w nos faktycznie xD

Only through dialogues. Animating numerous cutscenes would require resources we don't have. Apparently, Bioware doesn't have them either.


Cieszy to, że AoD sprzedało się tak dobrze - 100k egzemplarzy przy pierwszej grze małego studia przy
źródło: comment_q9HPkPoF9AzHScdNVLM00eNH4uZyZUjN.jpg
No i najważniejsze - wreszcie porządna gra sci-fi rpg w kosmosie :]


@Lisaros: Nom, zastanawiające jest z jaką łatwością Iron Tower potrafi dobrać interesujący i świeży pomysł na grę. Najpierw pseudo-rzymski świat, a teraz wielopokoleniowy statek kosmiczny zamiast kolejnego klona Fallouta czy Baldur's Gate.

Jeśli chodzi o animacje to i tak będzie znacznie lepiej, choćby w kwestii skradania (stealth). Najnowszy update (#15) sporo wyjaśnia w tej kwestii i zapowiada się
18+

Zawiera treści 18+

Ta treść została oznaczona jako materiał kontrowersyjny lub dla dorosłych.

Trochę wieści ze spalonych atomowym ogniem pustkowi:

Tłumaczenie Fallout:Nevada w dalszym ciągu postępuje. Tłumaczom zostało już tylko 12 plików tekstowych (nie licząc innych rzeczy) i oficjalna premiera w pierwszej połowie czerwca wydaje się być jak najbardziej możliwa.

Sukcesem zakończyła się zbiórka prowadzona na Kickstarterze - gra ATOM RPG osiągnęła ponadto próg 20 tysięcy (baza gracza) i prawie na pewno przekroczy 25 tysięcy (zostanie wtedy dodany system wytwarzania przedmiotów).

Jest dobrze!

Na zdjęciu
źródło: comment_xzOtHCUWlKLcKqAISFD7CMpXwJztCkZH.jpg