Pracownicy Larian Studios opublikowali wyniki ankiety, do której linkowałem jakiś czas temu i wyniki nie są najgorsze. RPG Codex i część prawilnych wykopków odwaliły dobrą robotę, bo te wyniki mogły wyglądać o wiele gorzej.

Link do tweeta jest tutaj, a wszystkie wykresy dostępne są tutaj: https://drive.google.com/file/d/0B9gunuuzETdsV3V2akxOY1hjR1U/view
Trochę szkoda, że nie dali wersji raw (albo excela), ale dobre i to, mogli równie dobrze ich nie publikować. Larian znów sobie u mnie zaplusował.
źródło: comment_VrRkXT0MYbuQCsyDkBfbgWW5hJ7abDkZ.jpg
@Bethesda_sucks: widzę Dragon Age: Inkwizycja i Fallout 4 są w ogonie gdziekolwiek się pojawią, lol.

Solidne wyniki. Cieszy zwłaszcza brak zainteresowania coopem i świetny wynik klasyków jak Fallout 1/2 i Baldury. Przepadły z kretesem jakieś wynalazki i gracze chcą dobrego rozwoju postaci. Co do kiepskiego wyniku walki taktycznej (szkoda...) i dobrego fabuły - może chodzi o to, że poprzednik za bardzo się na walce koncentrował, a historia i dialogi kulały, przez
@Tytyka: W Fallouta 3 jeszcze mi się jako tako grało (może właśnie dlatego, że jeszcze wtedy nie było New Vegas i nie wiedziałem, że na tym silniku porządnego Fallouta da się zrobić :P), natomiast czwórka to już jest jakaś masakra, winnych tego tworu powinno się osądzić i osadzić w Guantanamo do końca ich nędznych żyć. Mnie już nawet nie boli, że zgwałcili markę, nie boli mnie, że się ta gra komuś
Artykuł o tym jakie jeszcze marki są do wzięcia (z tych z potencjałem na powtórzenie sukcesu "Gry o tron") lub wkrótce zrobi się o nich głośniej:
http://deadline.com/2017/07/the-next-game-of-thrones-ready-player-one-comic-con-list-future-franchises-1202134325/

Z tego wszystkiego najbardziej rzuca się jednak w oczy niekompetencja dziennikarza, który napisał:

Fallout based on the Bethesda video game series

(ノ)ノ彡

#gry #crpg #fallout #bethesdasucks #seriale #wiedzmin
Siema mirki. Piszę z konta swojej kobiety i mam pytanie.

Czemu na Steamie gra Fallout 4 kosztuje prawie 130 zł, a w sklepach online z grami, klucz do Steama na Fallout 4 kosztuje 67-80 zł? Czy to nie jest to samo? Skąd różnica w cenie? Czy kupując w sklepie mam ten sam produkt i czy nie zostanę wydymany?

#gry #steam #fallout

PS: 130 zł za grę sprzed 2 lat, poniosło ich trochę...
130 zł za grę sprzed 2 lat, poniosło ich trochę...


@malutka_Asienka: to zobacz ile na battlenecie kosztuje Warcraft 3 i z ktorego jest roku ( )

Sklepy z kluczami maja taniej i to zazwyczaj. Jest to to samo prawdopodobnie dlatego ze dostaja klucze od "zrodla" po cenie hurtowej czy jakos tak. Wiekszosc gier kupilem w paczkach i solo nigdy zadnego bana nie dostalem a wszystkie dalej
Przygoda w Newadzie dobiegła końca.
Moje krótkie przemyślenia:
- questów jest cała masa, ale jak pisał @Rampampam niektóre z nich są źle skonstruowane (tj. Nie wiadomo co zrobić).
- tłumaczenie wymaga kilku poprawek, a i przydałby się lektor
- nie wiem czy tak jest, ale mam wrażenie że poziom trudności jest wyższy niż w Fallout 2
- wykonanie robi wrażenie (talking heads, nowe
assety i animacje 3d)
- fabuła jest nawet ciekawa,
Po tym jak ukazało się angielskie tłumaczenie rosyjskiego moda Fallout: Nevada wielu ludzi porównywało go do Fallouta 1,5 Resurrection – czeskiego moda, który przetłumaczony na angielski został około rok temu. Z racji tego że grałem w – i przeszedłem – oba mody, chciałbym krótko przybliżyć różnice istniejące między nimi.

Podstawowa mechanika gry w Resurrection pozostała niezmieniona. Rozbudowanie świata, kilka możliwych dróg wykonania sporej ilości zadań, sprzymierzanie się z rozmaitymi frakcjami, skutkujące odmiennymi
@Usmiech_Niebios: W Nevadzie strasznie mnie zaczyna irytować to że mam wrażenie że kupę questów nie wykonuje się w jednym mieście tylko trzeba iść gdzieś indziej bo co nie wezmę jakiegoś questa to chodzę po wszystkich postaciach itd i nie mogę go wykonać. No chyba że jestem głupi i ślepy i omijam coś oczywistego.
@Asterling: o, nie napisałem o tym że z powodu tłumaczenia nie ruszyłem części questów, ponieważ miałem napisane w Pip Boyu np "przywróć właściciela hotelu", a nie wiedziałem jak ten właściciel hotelu się nazywa, skoro został wspomniany jedynie w trakcie rozmowy o queście. Po n questach i y minutach w innych miastach i miejscach po prostu nie ma jak tego wykonać, zwłaszcza że powrót z nierozpoczętym questem nie skutkuje powtórzeniem informacji, tylko
Oldtown 2117 moim okiem.

Zostaliśmy okrzykniętymi najbardziej „in-game’owymi” fotografami tegorocznej edycji.
Odwiedziliśmy Pomnik Nieznanego Janusza.

http://www.szczecinblog.pl/2017/odwiedzilismy-pomnik-nieznanego-janusza-czyli-oldtown-2117-na-zdjeciach/

#szczecin #postapo #apokalipsa #oldtown #stargard #janusze #fallout
źródło: comment_FDFt2y7rR3ise4cSa282O3g0Ep2s300h.jpg
#fallout4 według concept artów F4 mógł być najlepszą częścią serii 3d. no ale czas potrzebny na wygenerowania takiego świata jak na tych rysunkach byłby tak duży, że zabrakło by go na zaimplementowania budowania osad, nagrania tylu ścieżek dialogów dla męskich i damskich bohaterów i animacji dla nowego systemu perków.

najbardziej mi się podoba concept art mamy murphy na wózku inwalidzkim - bardzo zbliżony do starszej wioski z F2. a tak to wyszła
@pablo397: wg concept artów to każda gra ma być cudem świata. Mamuśka Murphy jest o tyle dobra, że za ćpanie daje dosyć przydatne rady (np. kod deaktywacyjny Łowcy) a jak dasz jej wszystkie możliwe dragi to umiera ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#pasta #fallout #heheszki

Jak powstał Fallout 3?

Siedziba Bethesdy:

-No dobra robimy nowego Fallout-a.
-Ooo, super bierzemy inspiracje z Van Buren-a?
-Nie #!$%@? to ma być nasz Fallout. W FPP.
-Cooo? Ale jak to, FPP, czemu w FPP?
-Bo mamy do tego dobry silnik, #!$%@?. Z Obliviona. A jak robimy grę na silniku Obliviona to nie ma #!$%@? we wsi.
-Ale żaden Fallout nie był w FPP.
-Zamknij ryj bo wylecisz.

-Eee,
Zatem do Power Armora trzeba:
1. Instrukcji od Bikerów - za zadanie, pewnie idzie kupić.
2. Instrukcji z Winds of War - ktoś sprzedaje, bodaj kwatermistrz albo ten koło niego. 3000$
3. Ochrony przed energią - sprzedaje Steven Kwok w Salt Lake City - też jakieś 3000$ na wysokim Barterze
4. Ochrony przed promieniowaniem - dawna elektrownia w Gecko - wymaga Science na wysokim poziomie do wejścia, w środku jest martwy ghul
@Usmiech_Niebios: nie, na poludniowym wschodzie jest przejście do strefy z budynkami, stąd mozna sie dostac, kierujac sie na poludnie do wrót do podziemii. Swietny motyw ;).
Generator np w Lovelock. Ale szczerze mówiąc nie probowalem po prostu uzyc na nim zlomu. Moze to to
#pasta #fallout #fallout3

Jak powstał Fallout 3?

Siedziba Bethesdy:

-No dobra robimy nowego Fallout-a.
-Ooo, super bierzemy inspiracje z Van Buren-a?
-Nie #!$%@? to ma być nasz Fallout. W FPP.
-Cooo? Ale jak to, FPP, czemu w FPP?
-Bo mamy do tego dobry silnik, #!$%@?. Z Obliviona. A jak robimy grę na silniku Obliviona to nie ma #!$%@? we wsi.
-Ale żaden Fallout nie był w FPP.
-Zamknij ryj bo wylecisz.

-Eee,
@mfek00: przecież problemem F3 nie było FPP (dużo RPG-ów potrafiło się obronić w FPP), Waszyngton (nawet na plus, że próbowali czegoś nowego) czy szukanie ojca (dobrze poprowadzony wątek rodzinny to potrafi być skarb).

Problemem było to, że Bethesda nie potrafi pisać dobrych historii, dialogów, postaci czy questów oraz zalewa wszystko masą patosu, który kompletnie do Fallouta nie pasuje.
W sumie taka rozkmina z dupy, ale rozmyślałem nad problemami dzisiejszych gier rpg, jak to wiele ograniczeń wynika z samego voice actingu, to wymaga ogromnych funduszy więc wymusza ograniczenie innych aspektów gry jak i ogranicza możliwości rozwinięcia sytuacji bo studio może sobie pozwolić na zaledwie kilka odpowiedzi, dlatego mamy obecnie trend 4 opcji dialogowych, które prowadzą często do tych samych reakcji npc, wymaga też czasu więc teksty muszą być w ostatecznej formie
@Lisaros: Wg mnie najlepsze jest coś pośredniego między pełnym VO i brakiem VO tak jak to było w Falloucie. Tam "talking heads" trudno było zapomnieć, nie było ich wiele, ale za to zatrudnili naprawdę dobrych aktorów, m.in. Tony Shalhoub (Monk, Galaxy Quest, Wings), R. D. Anderson (MacGyver, Stargate), Ron Perlman, itd. W grach Bethesdy też potrafią zatrudnić znanych aktorów, ale przeważnie wypadają kiepsko więc to wcale nie jest tak, że jak
@4rchibald: Kiedyś było łatwiej zrobić bardziej "dojrzałą" grę jako studio. Zaczynając od tego że gry bardziej działały przez opisy niż grafikę, były tańsze i mniej skomplikowane w produkcji oraz stały daleko od konglomeratów w któych liczy się zysk. Teraz w wielu firmach po prostu rządzą księgowi a szefami są ludzie którzy chcą szybko zrobić produkt który sprzedadzą jak największej ilości osób i nie ściągać na siebie wzburzonych mamusiek. W efekcie gry
@rebel101: Sprawa jest prosta - ludzie to kupują, a firmy zarabiają, czyli przesłanie od klientów jest takie, że jest ok. Lepiej wydać 50 mln na marketing niż 50 mln na robienie gry.
Pojawiła się nowa, poprawiona wersja tłumaczenia (v0.11) w paczce z odpowiednią wersją Fallout of Nevada

Można całość ściągnąć stąd: https://drive.google.com/uc?id=0BzY6pWP_El5bZjdOd1FEb0U2bGM&export=download

Link do strony z tematem (przy temacie po prawej przycisk download now):
http://www.nma-fallout.com/threads/fallout-nevada-v1-02.214142/page-2#post-4251097

Żeby nie było fakapu jak ostatnio zrobiłem mirror na wrzucie:
https://megawrzuta.pl/download/12da5bf396ed6c2d864a7ce04623f161.html

I plik torrent:
magnet:?xt=urn:btih:ad96871b63adec01e61524dfdab944e5c37a5600&dn=Fallout%20Nevada.zip&tr=http%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce

W folderze jest dokłada instrukcja (wraz ze screenami) instalacji moda.

Wołam jak obiecałem: @prace_fachowe @MysGG

#falloutmod #falloutnevada #fallout
Przede wszystkim chciałbym podziękować Wam wszystkim bardzo za wykopanie znaleziska o Fallout: Nevada. 1330 to jest piękny wynik i tę premierę uważam za bardzo udaną dzięki Wam wszystkim!

Po premierze wyszło sporo bugów, błędów czy innych komplikacji technicznych (zadziałał też wykop efekt i nie każdy mógł bezproblemowo pobrać) - no ale nic, obiecywałem Dionisowi ''media coverage'' i to się udało :D Zdominowaliśmy premierę, dzisiaj napisały o Nevadzie GryOnline, inne redakcje i
To wielki dzień dla każdego fana Falloutów i gatunku rpg! Wielki mod rozmiarem dorównujący Fallout 2, darmowy i z wieloma godzinami doskonałej rozrywki!

Wołam ludzi z #crpg #rpg!

@Bethesda_sucks @wielooczek @poloyabolo @kurp @sejsmita @JohnMarkII @jast @Ercefet @Sad_Statue @RealAKP @Jurigag @bzykacz @t3m4 @wysuszony @HpALc_9000 @aknozorm @m00n @czarnobiaua @Niedowiarek
źródło: comment_VoEjgxlngpIKW4cdCiYaxtlUOYA8j4eD.jpg
To wielki dzień dla każdego fana Falloutów i gatunku rpg! Wielki mod rozmiarem dorównujący Fallout 2, darmowy i z wieloma godzinami doskonałej rozrywki!

Wołam plusujących wpisy ludzi z #falloutmod ten dzień własnie nadszedł!

@Zian @mroz3 @Prince_Prospero @JazzJackrabbit @Czarny_muflon @Fafnucek @blogger @rattlenik @bbbbbbbbbbb @scouserpl @HaloJadzia @paleolibertarianin @Dziki_Bigos @Aerdyn @uzbek23 @darklords235 @wankiel @wick3d @Camel665 @MesjasZPolszy
źródło: comment_ofZ9vaTrym2TQ6CRjcYias23P4qFK5Bq.jpg
@Papilon: Nie grałem, kiedyś nawet się szykowałem do kupna. Jednak postapo tylko F1, F2 i FNV. Inne uniwersum już mnie nie kręci. To jest bardzo dobrze i spójnie zrobione. Dodatkowo super mody- 1.5 i teraz Nevada. Ogień!