#gry #darksouls #playstation
taka ciekawostka przy okazji upadku bluepointa wyszło że sony i bluepoint chcieli zrobić remake bloodborne'a ale from software się nie zgodziło. Dlaczego się nie zgodziło skoro remake demon's soulsów był tak powszechnie chwalony?

Polecam analizy remaku na youtubie - okazuje się, że bluepoint zepsuł movemnt postaci, dokonał masę małych zmian które popsuły balans gry i całkowicie spieprzył wizję artystyczną gry xD

I dlatego pewnie Miyazaki dał
tubkas12 - #gry #darksouls #playstation
taka ciekawostka przy okazji upadku bluepoint...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 3
@PanKapibara:

No tak, jak graczom się podoba, to znaczy, że się nie znają, a gra i tak może być słaba :3

Gracze często nawet nie wiedzą dlaczego dana gra się podoba i czy się podoba tylko małpują opinie które są aktualnie popularne. Soulsy to akurat doskonały przykład bo pamiętam jak wychodziły dark soulsy i gra była strasznie krytykowana dopiero mała grupa graczy doceniła i demon's soulsy i dark soulsy a
  • Odpowiedz
  • 4
@Baleburg: Gdyby FS słuchało graczy to miałbyś ubigrę bo tego kiedyś chcieli gracze. "chcę poziomu trudności bo nie mam czasu", "chcę znaczniki na mapie bo nie mam czasu" a teraz masz gadanie jakie to gry są casuolowe i kiepskie. Przy sekiro jaki był kwik nie tylko dziennikarzy ale też graczy - dajcie izi mołda

Teraz znowu gracze zrobili fikołka o 180 stopni xD
  • Odpowiedz
Gram od trzech dni w Elden Ring, wbiłem 40lvl, zabiłem Godricka. Eksploruję dużo, zabijam mini bossów i wciągnąłem się bardzo. To moje pierwsze soulsy i gra mi się świetnie, bardzo polubiłem walkę. Problem mam z questami, nie chce mi się patrzeć na necie co gdzie i jak, a gra nie prowadzi żadnego dziennika. Da się w to na luzie grać bez tych zadań? Można na spokojnie omijać większość zadań i po prostu
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kiszak #darksouls #soulslike z naszych legoludow tacy znawcy ich wlasnego ulubionego gatunku gier ze co sie nie wlaczy odnosnie soulsow to p------a ze "bossy najlepszy element tych gier" co nie jest prawda od des do ds2 byly te gry stawiane na eksploracje i wzmacnianiu swojej postaci albo ze jakiegos bossa sie obsral to go schessowal jak to nie jest bycie casualem to ja nw co to
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niedługo mija 4 lata od premiery elden ringa i od tego czasu nie mamy nawet zapowiedzi następnego tytułu.

jak mi ktoś powie, że jak nie bo nightreign i dusk to normalnie szczele w pysk xD bo to jakieś zastane multi są a nie gra od fromsoftu

#eldenring #darksouls #gry
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Troey: tak, lighting engine. Ograłem z nim dwójke już 3 razy, supportuje customowe textury i nie grozi za to ban. Teraz twórca dodaje path tracing oraz szykuję wersję pod DS3
  • Odpowiedz
@dracul: fajny bajer ale migajace gdzieniegdzie cienie + brak wsparcia dla efektow np plonacego miecza (po cholere akurat ta bron wybrana do filmu :P) psuja wrazenia
  • Odpowiedz
@Sathanas_Gloriam: klikam kółko/b/a na padzie i pamperek roli przewrotkę. Dzięki temu wróciłem na łono społeczeństwa i wyleczyłem się ze s----------a. Teraz muszę nagrać o tym film jak mi to pomogło.

Tak widzę większość tych filmów.
  • Odpowiedz
@JaredXxX: soulslike słyną z poziomu trudności, ale ucziwego. Nikt nie mówi że to najtrudniejsze gry w branży bo tak nie jest. Dowolne call of duty na najwyższym poziomie trudności może być trudniejsze od ds3 np
  • Odpowiedz
@JaredXxX @milo1000 : W czasach, gdy pojawiły się pierwsze soulsy, nie było domyślnie trudnych gier z gatunku action rpg. Gry takie, jak ninja gaiden były niszą bardziej ukierunkowaną w kierunku slashera. Ta trudność wynika z tego, że mainstream doświadczył względnie wysokiego progu wejścia, gdzie każdy był przyzwyczajony do łatwych action rpg. Kto to widział, żeby w elden scrools jakoś specjalnie myśleć czy uważać podczas walki z mobkami i bossem. Pierwszy
  • Odpowiedz
Soulsy są coraz bardziej nowoczesne a fifka nie.


@kapix65: Nie wiem jak fifa, ale gry od FS rozwijają się bardzo wolno, a jeśli chodzi o combat to powiedziałbym nawet, że Elden to cofnięcie się w rozwoju w stosunku do Sekiro.
  • Odpowiedz
#gry #darksouls #eldenring #konsole

Wszystkie soulsy od Frome Software ukończone ( ͡° ͜ʖ ͡°) Wspaniała i bolesna była to przygoda. Aby sobie tą przeprawę "złagodzić" nie ukrywam, że zaglądałem w internet, aby poczytać w jaką b--ń inwestować, gdzie mniej więcej iść itp. Jak był trudny boss, a była możliwość przyzwania pomocy, to z niej korzystałem, bo po jakiego grzyba mam się męczyć i frustrować.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bo to nadal świetne soulsy, tylko korzystające z nielubianych rozwiązań


@BardGT: Widac ze to gra robiona przez kogos innego, z masa "testowych" zmian, czesc z nich przyjela sie dobrze w reszcie gier FS, czesc ma fanow itp ale trzeba tez miec na uwadze ze poprzednia gra to DS1 i wiele z tych zmian to zwyczajnie usprawnienia. Dzisiaj jak sie to odpali po np elden ringu to sie ich nie zauwaza
3mortis - >bo to nadal świetne soulsy, tylko korzystające z nielubianych rozwiązań

@...

źródło: 2026-01-23 11_48_54-RDS – HibernateToObject.java [SoftRdsServices]

Pobierz
  • Odpowiedz
@BardGT: Nie poddawaj się z Sekiro. Zawahanie to porażka. Metodycznie, mozolnie do przodu. Można się wyrobić w tej grze.
  • Odpowiedz