Polecam wykłady tego typa, spoko się ogląda :)
Manuel De Landa. Metaphysics As Ontology: Aristotle and Deleuze's Realism. 2011
#filozofia #ontologia #ai #sztucznainteligencja
Manuel De Landa. Metaphysics As Ontology: Aristotle and Deleuze's Realism. 2011
#filozofia #ontologia #ai #sztucznainteligencja











![Powstaje OpenAi [ENG]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_a7QYDBlnjA0AvP5NAIq0B0pXMSlMmTyp,w220h142.jpg)








tl:dr
Tutaj pisałem o tym, że zaczynam przygodę z algorytmem genetycznym:
http://www.wykop.pl/wpis/15765773/mirki-pisal-ktos-ai-sztucznainteligencja-czy-co-ta/
Trochę poczytałem, trochę podziabałem. Najpierw żebym ogarnął co z czym i dlaczego jak działa napisałem algorytm, którego zadaniem było stworzenie binarnego ciągu znaków który najbardziej odpowiadałby moim kryteriom. Akurat chciałem, żeby naprzemiennie występowały 1 i 0. Fajna sprawa, szybko działało no bo nie jest to jakieś super skomplikowane i można cieszyć oko.
Pomocna przydała się tutaj publikacja,
Komentarz usunięty przez autora
@rotflolmaomgeez: Nie bardzo rozumiem co masz na myśli mówiąc zwykły algorytm z funkcją celu. Chodzi o algorytm wyszukiwania ścieżki/drogi do punktu?
Jeżeli tak to gdybym dołączył taki do rozgrywki - efekty byłyby jeszcze lepsze. Teraz bot gra w taki sposób, że ustawia sobie klocek w osi x, odpowiednio obraca i opuszcza. Nie dokonuje poprawek w trakcie lotu klocka. Gdyby wyszukiwał drogę do najlepszego punktu/położenia dla klocka