Waszym zdaniem co Gothic Remake powinien zrobić lepiej niż oryginał (oczywiście poza tak oczywistymi rzeczami jak lepsza grafika, poprawione sterowanie i interfejs itd.)? Moim zdaniem cztery najważniejsze rzeczy to:

1. Nieco większy świat gry, wypełniony większą ilością pobocznych lokacji, takich jak arena orków (tam gdzie w G2 jest bagienny smok) czy wieża mgieł.
2. Dużo więcej zadań pobocznych, które też będą się pojawiać dopiero w następnych rozdziałach.
3. Większa nieliniowość gry. Nasze
źródło: comment_1666628648I7xOCLarUIib5DXXhF9nvl.jpg
@maciorqa:
7. Poprawiona historia świata gry. Co prawda w G1 nie jest to najważniejsze, ale się rozjeżdża z kolejnymi częściami.
Nawet mam pomysł na serię wpisów na ten temat, więc tutaj nie będę się rozpisywał

przykład

Na podmokłej, bagnistej ziemi ciężka kawaleria Lukkora nie miała szans w starciu ze zwinnymi żołnierzami Lee.

Bitwa o Varrant Tom II

Skoro stwierdzili, że biorą historię z G3 pod uwagę to mam nadzieję, że wątek
@maciorqa: runy są zbyt ikoniczne, aby je likwidować

Akurat w Wiedźminie to #!$%@? temat importu. W W1 można ocalić Addę, aby wzięła ślub z Radowidem. W W2 możemy oddać małą Radowidowi i zakończenie jest takie, że Roche zaczyna służyć Redanii. I co? Gówno.
W Mass Effect dobrze to zrobili. Postacie pamiętają ciebie lub nie. Świat żyje twoimi konsekwencjami nawet jeżeli realnie druga ścieżka wygląda tak samo.

Jak to w Gothicu mogłoby
Portal Gamestar napisał artykuł o Gothic Remake,gdzie wypowiadają się o nim ludzie z THQ Nordic/Alkimia Interactive.Artykuł niestety za paywallem,ale kilka info się wydostało.

1) Do ukończenia Gothic Remake jeszcze bardzo długa droga
2) Końcówka gry ma być bardziej "ekscytująca"
3) Może być wybór poziomu trudności,ale nie będzie znaczników zadań/kompasu
4) Czynności dla których były tylko animacje (np. obracanie rożna z mięsem nad ogniskiem) mają zostać wykorzystane do gotowania jedzenia itd.

PS. Na
No to ja już o ten Remake spokojny jak wpływ na muzykę będzie mieć :)
Każda gierka gdzie dał soundtrack pirani była dobra. G1,G2,G3 i Risen 1, potem to upadek.

Dla mnie soundtrack w grach to bardzo ważna rzecz, niewiele ludzi myślę zwraca na nią uwagę, a to muzyka w dużej mierze odpowiada za klimat. W tym teaserze była nawet spoko, ale jako dla innej gry RPG, nie Gothica. Brakowało mi tego
@first: Myślę że tak bo pod względem gameplayowym są one całkiem proste a że gra jest mocno otwarta to zawsze można iść w inne miejsce i tam podlevelować lub znaleźć lepszy sprzęt. Fabularnie to się dzieje jakieś 10-20 lat przed gothiciem 1 także są jedynie drobne nawiązania ale nic co by wpływało na zrozumienie fabuły.
Jeszcze raz wróciłem do tego playable teaser'a i powiem szczerze znowu to zrobią xD A co mianowicie? Ano, że ten remake
to będzie rozczarowanie po całości, jak wszystko w ostatnim czasie. Zacznijmy od początku, co z tym jest nie tak:

- nowy Bezik jeszcze przed "wpadnięciem" do górniczej doliny zaczyna #!$%@?ć jak nakręcony: "Co to!" "Co się dzieje?" *Stęka po upadku, "Powolutku" (gdy cofa się z platformy)
- drze ryja, stęka; no
źródło: comment_16404445682WOEzIVAHzrzPxZAr4X6Mt.jpg
@Grash-Varrag-Arushat: co po takim filmiku 15 sekundowym w którym kompletnie nic się nie dzieje, można się dowiedzieć? Znowu się będziecie jarać niepotrzebnie a potem zonk xD A grafika to akurat sprawa drugorzędna bo gł. chodzi o klimat i schemat który rządzi światem (od 0 do bohatera) którego Iglesiasy nie ogarniają.
dlaczego mieliby walczyć z Kronikami?


@Grash-Varrag-Arushat: Milo ze juz wczesniej podchodzili z optymizmem a teraz kiedy mod okazal sie sukcesem wsrod graczy to na pewno bylo by bez sensu z nim walczyc na zlosc fanom. Chodzi mi tylko o to, ze mogli duzo wczesniej sie od tego odciac gdyby chcieli a teraz juz po ptokach, nawet jesli im to nie na reke to marketingowo nic innego nie mogli napisac bez zostania