Lawsuit
Lawsuit
  • adult
0
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
dracul
@Lawsuit: a do ciuchów polecam marvelous designer
BoguslawJestem
BoguslawJestem
  • adult
2
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Wink
Wink
  • adult
5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
GracekPL
@Wink: Odradzam playwaya
s.....m
s.....m
@Wink: Unikaj firm od Playwaya, jeśli chcesz wynagrodzenie na czas dostawać, tyle Ci powiem. Jak Ci kilkumiesięczne opóźnienia nie robią to ryzykuj. Jest masa firm, która z marszu Cię weźmie, nawet z małym doświadczeniem i wprowadzi w gamedev za dobrą kasę. Sytuacja jest raczej dobra dla nowych, można łatwo wejść.
uytx
uytx
0
Mała szansa, ale spróbuję. Ma ktoś może książkę "Game Engine Architecture, Third Edition" na sprzedaż?
https://www.amazon.pl/Engine-Architecture-Third-Jason-Gregory/dp/1138035459
#gamedev #programowanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
M.....t
@uytx: libgen jak nie potrzebujesz fizycznej książki xd
uytx
uytx Autor
1
@MtEverest: mam pdfa na dysku, ale chcę fizyczną. Średnio mi się czyta takie książki na ekranie.
jaroslaw-stadnicki
Słuchacz nasz pan! Pytania, odpowiedzi, złote myśli:
https://trello.com/c/qLyG3RyI/123-ten-o-tworzeniu-gry
#gamedev #podcast
#ostrapila
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
T.....d
T.....d
jaroslaw-stadnicki
Że ten jeden słuchacz? Nie nie, to z głosowania wyszło, a ja tak tylko napisałem.
Shatter
Słuchajcie, głupie pytanie.
Nie studiuję nic związanego z informatyką, czy stricte programowaniem. Ale pojawiła się opcja, by w pracy magisterskiej wykorzystać Unity 3D, robiąc jakąś tam prostą aplikację AR, która miałaby być jakimś uzupełnieniem dla procesu czy czymś takim. W sumie szczegółów nie ustaliliśmy, bo to luźna gadka, ale jest pytanie, czy żeby zrobić taką rzecz, potrzeba dużo nauki, pracy itp. czy raczej podstawowe rzeczy idzie tam zrobić w łatwy sposób? Założenie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
M.....t
@Shatter: Zależy jak bardzo skomplikowany projekt xD Ja robiłem demo planszówki AR w unity i bez znajomosci c#/unity ogarniałem w 2 tygodnie gameplay (Multi mnie pokonało jednak xD)

Vuforia https://library.vuforia.com/getting-started/getting-started-vuforia-engine-unity się nazywa ta libka
M.....t
@Shatter: Polecam obadać samemu w wolnym czasie np. https://learn.unity.com/project/ar-hello-world Tutoriali jest sporo więc nawet z nich będziesz w stanie coś skleić, w przypadku pytań polecam /r/unity3d
tigerek82
Kolejny update najlepszego projektu ever, czyli Elf Simulator
https://tigerpixel.itch.io/elf-simulator-alpha
zmiany:
rozbudowałem miasto
dużo mniejszych poprawek
zmiany odkryjecie sami, zresztą nie chcę się teraz zbytnio rozpisywać, bo wieczorem chciałem wrzucić jeszcze jeden update
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
wyarbuzowany_airbus
Mój dobry ziomek chciałby znaleźć kogoś kto razem z nim mógłby współpracować przy rozwijaniu mechaniki gry i poziomów. Gdzie go odesłać, żeby mógł kogoś znaleźć? #gamedev
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
notauser
notauser
Próbuję zaimplementować kolizję gracza z terenem w grze 2D. Rzut z góry, Unity. Przykład gry z taki rzutem patrz załącznik 1. Nie wiem jak się za to zabrać, próbowałem dwóch podejść z tutoriali ale oba nie działają:

1. W oparciu o Collider.Cast

direction - znormalizowany wektor kierunku z którym ma się poruszać postać
float distance = SPEED * Time.deltaTime;
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
kaspe
kaspe
kaspe
19
Może komuś się przyda do zwiększenia mocy kompa. Jakiś czas temu rozważałem skorzystanie ze zdalnego desktopa z mocną grafiką do nauki Unreal Engine 5, Blendera i renderowania. Są na rynku rozwiązania takie jak shadow.tech, vagon, renderro, paperspace. Ja wybrałem ten ostatni i trochę już korzystam i mam kilka przemyśleń.

1. Generalnie polecam.
2. Obsługa jest banalnie prosta i łatwo można stworzyć nową maszynę
3. Korzystam z opcji CORE (normalnie w Chrome robi się zdalny pulpit,
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
frogkiller
Ave,

garść nowości:

inventory + equipment - meh
interakcje i focusowanie - meeh
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Chlebek_Pyszny
Kolejny kamień milowy za mną. Wszystkie aspekty od strony technicznej skończone i można się spokojnie brać za tworzenie poziomów (。◕‿‿◕。)
#gamedev #chwalesie #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tigerek82
Nowa wersja gierki dostępna na ITCH!!!
dodałem kilka nowych plansz w lesie (teraz jest 6 leveli leśnych)
animacja śmierci bossa
nowy przeciwnik (szkielet)
pare mniejszych usprawnień

Dajcie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
psyhatog
psyhatog
#komputery #pcmasterrace #gamedev
elo,
moge do roboty wybrać lapka jednego z tych trzech,
robota głównie grafika gamedev (maya, zbrush, photoshop etc) z okazjonalnym renderowaniem
wszystkie trzy raczej podołają zadaniu ale nie miałem z żadnym z nich do czynienia a ostatni MSI który był kombajnem okazał się w pip głośnym i przegrzewającym się piekarnikiem wątpliwej jakości, więc nie chce znowu wtopić.

Laptop
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
LoneRanger
LoneRanger
  • adult
14
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
e.....o
Czy są jakieś sensowne argumenty za przejściem z testera aplikacji webowych i mobilnych (jakichś standardowych typu e-commerce, bankowość itp) do testera gier? Czy raczej takie u-turny robi się w drugą stronę?

#praca #testowanieoprogramowania #gamedev #pracbaza
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tigerek82
Kolejny update na ITCH, troszkę bardziej mięsista wersja (teraz po zabiciu przeciwnika wylatują z niego kości i czaszka), pracowałem dziś nad efektami śmierci przeciwników, możecie teraz sprawdzić, czy wam się podoba
https://tigerpixel.itch.io/elf-simulator-alpha
Dziś prawdopodobnie będę robił jescze jeden update
#elfsim #indiegamedev #gamedev #gry
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tigerek82
Poprawiłem dziś efekt śmierci przeciwników (jest jeszcze bardziej mięsiście), no i w ten weekend zrobiłem sobie szybki kurs na demstika dotyczący marketingu gier INDIE
Dlatego właśnie zapraszam do dołączenia do mojego discorda:

Polubienia Fanpage na FB:
https://www.facebook.com/TigerPixel-103901172345297
Nasza strona na ITCH:
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
tigerek82
Jak myślicie, czy w mojej grze powinna być permanenta śmierć, czy może lepiej, żeby po każdej śmierci zostawało ci doświadczenie i, żeby postać powoli się rozwijała?
adres strony: https://tigerpixel.itch.io/
adres gry Elf Simulator: https://tigerpixel.itch.io/elf-simulator-alpha

#elfsim #gamedev #pytanie
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze