Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę!
p.s. *makeHuman podłapałeś od GamesFromScratch ?
Musze też zabrać sie za nauczenie #godot, bo widzę, że to dobry engine jest! Tylko dokumentacja do niego jest mega kiepska :( ... może zrobisz polski płatny kurs Godot? Przydałby się szczególnie do 3D ze względu na, tę szczątkową dokumentację. ** moje postępy w pracy z Blender 3D poniżej #
djzidane - @koder: #blender jest zajefajny, też się, go teraz uczę!
p.s. *makeHuman ...

źródło: comment_qEQB8GRrLsp8lHRKcOFzpwbDMcWr400c.gif

Pobierz
  • Odpowiedz
@djfoxer:
a) Proste i darmowe modelowanie postaci
Makehuman nie modeluje postaci. To jest generator Sima jak z Simsów. Tylko wyrzuca model ze szkieletem.
b) bvhacker
nierozwijany bardzo bazowy program który służy do zrobienia... bvh. Sorry ale jak chce się robić animacje to raczej w konkretnym środowisku gdzie będzie potem użyta. Wiem jak to jest z importem mocapu i to jest cała zabawa dodatkowa żeby on zadziałał i miał sens. Jak
  • Odpowiedz
@sonep: nie, o

Blender tools


The Blender tools, to import MakeHuman models in Blender 2.7x or to create new MakeHuman assets with Blender 2.7x.

na samym dole
  • Odpowiedz