@AnonimoweLwiatko: ogólnie koncept jest taki, że masz prostą sekcję platformową i na konću boss. Wszystko w klimatach podróby reddita. Podobieństwo postaci do pewnych prawdziwych postaci przypadkowe. Mamy pierwszego bossa Pana z Maca który leci na strzała, Pana z lotniska który lubi atakować rurką, Pana Rajdowca który lubi parówki, Pana który lubi rozmawiać o życiu no i ostateczny boss, to właśnie to przedstawiłem w najnowszym filmiku. Oczywiście muszę dorobić resztę ataków i
Chyba finalna wersja walki z Masą. Wielokrotnie nerfiony boss, a i tak nie za każdy razem udaje mi się go przejść. Dużo trudniejsza walka niż wygląda to na filmiku :) Teraz mam w planach zrobić samego Pana od Rogalokoptera ;) Projekt robiony po godzinach, ale może kiedyś wyjdzie na światło dzienne a na razie to blizzardowskie soon tm.

#wthegame #gamedev #gry #programowanie #programista15k #tworczoscwlasna #chwalesie #godot
MrNobody333 - Chyba finalna wersja walki z Masą. Wielokrotnie nerfiony boss, a i tak ...
https://youtu.be/uI2xVHWytLI
Co prawda wciąż w fazie "work in progress". Im się projekt rozrasta tym więcej nowych bugów się ujawnia. Sama walka z bossem będzie jeszcze dopieszczona i urozmaicona. Cały system sekwencji oparty jest o customowe resourcy, które służą jako wyspecjalizowane komendy. Komendy te można ze sobą łączyć i tworzyć z łatwością nowe ataki bez hardcodowania ich. Za pomocą systemu można tworzyć patterny ataków bossów, jak cutscenki czy AI dla przeciwników. Komendy mogą
Dawno to nic nie pisałem o moim projekcie Wykope the Game. Miałem niestety trochę zawirowań w życiu, więc projekt poszedł na bok. Po roku wróciłem do projektu, dopisałem parę nudnych rzeczy jak system tłumaczeń, a później zacząłem się męczyć z bugami silnika. Game Maker przez ostatnie 2 lata rozwoju był i jest niestabilny. Z tego powodu postanowiłem zmienić silnik na Godot. Poświęciłem trochę czasu by ogarnąć ten engine na jakimś sensownym poziomie
MrNobody333 - Dawno to nic nie pisałem o moim projekcie Wykope the Game. Miałem niest...
@Fat_Mo: W wersji godotowej nie mam jeszcze tłumaczeń. W wersji Game Makerowej mam tak, że każdy jeden język to oddzielny plik scv. Pierwsza kolumna to słowa kluczowe np. dialouge1, a druga to pełny tekst po tłumaczeniu. W kodzie samej gry mam funkcje addtranslatedtext(keytext), gdzie w keytext daje słowo klucz np wcześniej wspominany dialouge1, a gra wyszykuje z hash mapy (w game makerze zwie się to ds_map) parę
Pracę nad grą "Łykop the game" wciąż trwają. Obecnie pracuję nad dopracowaniem systemu bossów i patternów. Film przedstawia walkę z drugim bossem: Panem z Lotniska. Gra jest wciąż work in progress, więc gra będzie się cały czas zmieniać.

... piękna to była afera, nie zapomnę jej nigdy ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#wthegame #gamedev #gry #programowanie #programista15k #tworczoscwlasna
MrNobody333 - Pracę nad grą "Łykop the game" wciąż trwają. Obecnie pracuję nad doprac...
@MrNobody333: i fajnie się na tym pracuje? pamiętam że jakieś trzy lata temu trochę bawiłem się v1 i później dwójką też ale już mniej. później się dowiedziałem że z silnikiem jest lipa taka że po dłuższym czasie przy odpalonej aplikacji cpu zaczna wysiadać ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@kasztelan_angielski: Nie ma silników idealnych, ma swoje plusy jak i minusy. W porównaniu do innych silników ma mało ficzerów out of box i trzeba sobie wiele podstawowych pierdół pisać samemu od zera, gdzie w Unity, czy Unrealu masz pewne rzeczy na wyciągnięcie ręki. Co do tego CPU, to nigdy się z tym nie spotkałem, możliwe, że za czasów jakiś pierwszych wersji był jakiś bug, a kolejny patch to załatał. Jak dla
Obiecałem ostatnio, że wrzucę jakiś filmik z gameplay'u, no to wrzucam :) Oczywiście wciąż wszystko jest work in progress. Ostatnio męczyłem się nad udoskonaleniem mojego systemu bossów, niestety tutaj w pełni nie mogłem go pokazać, no ale to już nie moja wina, że ten przeciwnik jest taki słaby :( Mocno go zbuffowałem, bo wcześniej był na strzała.

#wthegame #gamedev #gry #programowanie #programista15k #tworczoscwlasna
MrNobody333 - Obiecałem ostatnio, że wrzucę jakiś filmik z gameplay'u, no to wrzucam ...
Wciąż sporo czasu spędzam przy kodowaniu, więc za bardzo nie mam co pokazać, ale zacząłem tworzyć grafikę pierwszego bossa, więc się pochwalę. O to "Pan Ał", pierwszy boss z którym będziemy walczyć. Nie chcę za bardzo zniechęcać graczy trudnym poziomem trudności, więc ten przeciwnik będzie dość łatwy (na strzała).

Mam już pomysły na kolejnych bossów jak: bracia bliźniacy Koterski/Kubica, Pani z Francji, Pan z lotniska, Rogalokopter i walka z samym pilotem :)
MrNobody333 - Wciąż sporo czasu spędzam przy kodowaniu, więc za bardzo nie mam co pok...

źródło: comment_16113104602nc1gSwRBCLaO1hFoqv59b.jpg

Pobierz
Gra w której możesz minusować trolli, zostać bordo, wciągać rogale, a co najważniejsze: usunąć konto!!!

Gra jest we wczesnym etapie produkcji, część grafik i wszystkie dźwięki to rzeczy z mojej poprzedniej produkcji "Vessel", wraz z postępami prac będę to wszystko zastępował nowymi assetami. Gra powstaje na moim module "Albert" w 2 iteracji.

#gamedev #gry #tworczoscwlasna #programowanie #wthegame
MrNobody333 - Gra w której możesz minusować trolli, zostać bordo, wciągać rogale, a c...