#gamedev
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Witam wszystkich,zapraszam do obejrzenia filmiku promującego nową grę "Color Heroes Saga" stworzoną przez Galante Games!Za oprawę dźwiękową odpowiedzialny jestem ja osobiście :).Bardzo chętnie podejmę się nowych interesujących projektów.Zapraszam do wspólnych działań. Oto link: https://www.youtube.com/watch?v=yb2Jpw1JFBM info na priv.
#gamedev
#gamedev
- 1
Mirki z tagu #programowanie #gamedev macie może pomysł w jaki sposób przeprowadzić coś a'la benchmark 4 silników do gier ?
- 12
- 0
@Cernel: Taki benchmark jest totalnie bezsensowny rózne silniki korzystają z róznych technologii nie da się jednoznacznie stwierdzić, który jest wydajniejszy. Np nie którzy mogą używać DirectX12, a nie którzy bedą robili to samo w DirectX11 i będzie to dawało róźne efekty na różnych komputerach.
To jedna sprawa druga sprawa to zależności językowe. Wiadomo, że C++ będzie znacznie wydajniejszy niż np C# czy Java. I zawsze tak będzie. Nie rozumiem tylko
To jedna sprawa druga sprawa to zależności językowe. Wiadomo, że C++ będzie znacznie wydajniejszy niż np C# czy Java. I zawsze tak będzie. Nie rozumiem tylko
Takie moje małe #gorzkiezale
Mirki, wiecie, że ja serio nie wiem co chcę w życiu robić, jak ktoś mnie się spyta, jak siebie wyobrażam za 10 lat to widzę pustkę.
Jednego dnia uczę się programowania, aby następnego uznać, że się do tego nie nadaję
Jednego
Mirki, wiecie, że ja serio nie wiem co chcę w życiu robić, jak ktoś mnie się spyta, jak siebie wyobrażam za 10 lat to widzę pustkę.
Jednego dnia uczę się programowania, aby następnego uznać, że się do tego nie nadaję
Jednego
źródło: comment_2nfbtKx6TiKeWlnzbfyt0WbX4ozjGuIH.jpg
Pobierz@Rezix:

Dla mnie podczas nauki programowania największym problemem byli inni ludzie ciągle wmawiający "to nie jest dla ciebie", "jesteś dla mnie zerem, bo ja bym zrobił to samo w 10 razy krótszym czasie", "prawdziwy programista musi być w stanie policzyć w pamięci 246215 xor 183289, skoro nie umiesz to się nie nadajesz", "nie znasz assemblera więc nie umiesz programować", "znasz tylko frameworki A, B, C a ja A, B, C, D i E
:D
#gamedev
#gamedev

- 2
Chodźcie Mirki, sprawdzimy którym sie szczela :D #infiniteuniverse #wexgames #gamedev #unity3d
https://dl.dropboxusercontent.com/u/78086541/InfiniteUniverseWeb.html
https://dl.dropboxusercontent.com/u/78086541/InfiniteUniverseWeb.html
- 24
Update..... graficzny ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Firefox już odpadł, ale Chrome dopiero w 40% zużycia CPU.
#rezogry #gamedev #javascript
Firefox już odpadł, ale Chrome dopiero w 40% zużycia CPU.
#rezogry #gamedev #javascript
źródło: comment_B5S4hcBGASrk4faOeneSGYUWR1G17iQ3.jpg
Pobierz@rezoner: gejmplej plis
- 3
@Cilthal: Prędzej WebGL. To jest na Canvasie, z którym lis sobie nie radzi. Sam silnik JS jest zdaje się nawet szybszy w FF niż Chrome.
@Thalarctos-maritimus: Sugerujesz, że grafika w grach to nie wszystko? ;)
@Thalarctos-maritimus: Sugerujesz, że grafika w grach to nie wszystko? ;)
#gamedev mam takie pytanko, bo robie gre w ktorej kamera zmienia sie przy dochodzeniu do krawedzi ekranu, tj jak sie wyjdzie poza to wtedy zmienia sie kamera dalej. I zrobilem to tak jak ktos pisal na necie
void Update() {
Vector3 viewPosition = camera. WorldToViewportPoint(player.transform.position);
if(
Jeśli chodzi o #gamedev, to najlepiej odnajduję się w metodologii BDD - Booze Driven Development.
źródło: comment_hoJdcHDRH15DNyG7p1ug4CIWFIJIBc7f.jpg
Pobierz- 1
@goshki: Mam identyko obudowę - N71JA
- 1
@goshki: postawiłem system od nowa, chciałem wszystko elegancko odśmiecić. Polecam też od razu stawiać Win 8.1, działa dużo szybciej. Dzięki tej operacji z półtorej minuty ładowania systemu zszegłem do kilku - kilkunastu sec. To samo z photoshopem. Komfort pracy zmienił się diametralnie.
Hmm, chę napisać "rozpiędzanie" obiektu zamiast maksymalnej prędkości po wciśnięciu przycisku najprościej jak się da, nie wiem tylko czy to może zadziałać jeśli zrobiłbym to w ten sposób...
if(input.odpowiedniklawisz){
for (float i = 0.01; i <= 5; i++)
transform.Translate(Vector2.right * i *Time.deltaTime);
}
if(input.odpowiedniklawisz){
for (float i = 0.01; i <= 5; i++)
transform.Translate(Vector2.right * i *Time.deltaTime);
}
- 21
#gamedev #leszkesuperhero #leszke2d
Miał być komiks a byndzie gra. Tak to działa we wczesnej wersji testowej:
Miał być komiks a byndzie gra. Tak to działa we wczesnej wersji testowej:
źródło: comment_e9Oq76UVzqaxxOcyKAHnulFoJs0D9C3U.gif
Pobierz@grodd_belham: 10/10
konto usunięte via Android
- 3
@grodd_belham: Dodaj DLC pt "teczki SB" jeszcze.
381
Game Jam - jak zostać twórcą gier

Film o Game Jamach, czyli imprezach, na których tworzy się gry.
z- 33
- #
- #
- #
- #
- #
- 613
Hej Mireczki,
Mamy dla Was małe #rozdajo w związku z premierą naszej gierki Color Heroes Saga: The Cube War. Wśród Mirków i Mirabelek które zaplusują ten wpis do jutra (wtorek, 26.05.2015) do godziny 23:00, rozlosujemy dwie koszulki ze wzorami do wybrania z obrazka. Myk jest taki, że jedna będzie dla #niebieskiepaski i jedna dla #rozowepaski ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poza #rozdajo trwa też nasz #
Mamy dla Was małe #rozdajo w związku z premierą naszej gierki Color Heroes Saga: The Cube War. Wśród Mirków i Mirabelek które zaplusują ten wpis do jutra (wtorek, 26.05.2015) do godziny 23:00, rozlosujemy dwie koszulki ze wzorami do wybrania z obrazka. Myk jest taki, że jedna będzie dla #niebieskiepaski i jedna dla #rozowepaski ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Poza #rozdajo trwa też nasz #
źródło: comment_LMt5D1vaXyXuPTqyW21CPvRUJZe90e8L.jpg
PobierzPo awatarze pomyślałem, że rozdajecie koszulki z symbolami LGBT XDD
@GalanteGames:
@GalanteGames:
- 3
@pieczywowewiadrze: Nie jest.
- 4
Zapraszam do giveaway promujących naszą nową grę na androida. Za darmochę możecie zgarnąć Brutal Legend lub Batman Origins.
http://www.steamgifts.com/giveaway/9xJwh/batman-arkham-origins
http://www.steamgifts.com/giveaway/Bs9Jw/brutal-legend
http://www.steamgifts.com/giveaway/UcYzw/batman-arkham-origins
http://www.steamgifts.com/giveaway/9xJwh/batman-arkham-origins
http://www.steamgifts.com/giveaway/Bs9Jw/brutal-legend
http://www.steamgifts.com/giveaway/UcYzw/batman-arkham-origins
źródło: comment_L5pkbAUGFkjtyJPkw0gKAgH7c54uuEl7.jpg
Pobierz
konto usunięte via iOS
- 1
@spellit: jak to działa ?:)
- 0
Oczywiście ludzi któzy się zapisali jest blisko 6ooo niestety nie przełożyło się to na instalacje gry. Na szczęście nie były to jakieś olbrzymi pieniądze a i człowiek jest mądrzejszy na przyszłość.
mirki co sądzicie? co można jeszcze poprawić? proszę o konstruktywną krytykę. ( ͡° ͜ʖ ͡°) #gamedev #libgdx wołam też @JavaDevMatt i @TadeuszSynZygmunta bo się znają mają gry na google play i na ich zdaniu mi zależy ^^
źródło: comment_Ww2NM6gGVmdDNhEmQseb9cmKHU6zftNZ.jpg
Pobierz@zgredinho: Grafika tragiczna cumplu, napraw to szybko :P
@zgredinho: rób, rób :D grafikę zawsze możesz zlecić. Najważniejszy jest fajny gameplay.
Tutaj masz porównanie jak wyglądała moja giera zanim zleciłem grafikę
Tutaj masz porównanie jak wyglądała moja giera zanim zleciłem grafikę
źródło: comment_tD8ebXAih26bESOvJYgLMEpKSsuqX1w7.jpg
Pobierz- 16
- 1
Mirki z #gamedev w #libgdx. Oglądam ten tutorial do "tiled game" i robię według niego wszystko po kolei. Problem taki, że film ma już prawie dwa lata a klasa
OrthogonalTiledMapRenderer nie udostępnia już metody getSpriteBatch() tylko getBatch(). I to w sumie jedyna różnica mojego programu z programem z tutoriala i mapa się nie ładuje, bohater również (grafiki wszystkie są w assetsach). Dostaję tylko taki jak na
źródło: comment_pvi9zLlzg6P7gqpMolB77AzPhTkuBnki.jpg
PobierzNie da rady dziś. Zawołał jutro.
@Arveit: zdecydowanie przysiądź nad koncepcją kamery i viewportu... mi to stwarzało największy problem. Czołem
- 12
Pierwszy loop przygotowany do Angry Johna przez naszego muzyka i sound designera Dawida W. Mika!
https://soundcloud.com/dawidwmika/main-theme-for-angry-john
#gamedev #muzyka #muzykazgier
--------
https://soundcloud.com/dawidwmika/main-theme-for-angry-john
#gamedev #muzyka #muzykazgier
--------
- 2
Halo Mirasy!
Dawno nic nie robiłem i nie wrzucałem więc pewnie tęskniliście ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Wczoraj naszła mnie ochota na kodowanie, także usiadłem, odpaliłem Game Maker: Studio (bo dosyć dobrze ogarniam) i zacząłem pisać!
Od dawna chodziło mi po głowie zrobienie gry podobnej do free jumper'a (taka stara gierka zrobiona w Game Factory).
Po 15h pracy nad tym prezentuje wam takie małe, proste
Dawno nic nie robiłem i nie wrzucałem więc pewnie tęskniliście ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Wczoraj naszła mnie ochota na kodowanie, także usiadłem, odpaliłem Game Maker: Studio (bo dosyć dobrze ogarniam) i zacząłem pisać!
Od dawna chodziło mi po głowie zrobienie gry podobnej do free jumper'a (taka stara gierka zrobiona w Game Factory).
Po 15h pracy nad tym prezentuje wam takie małe, proste
- 2
Zmieniłem model sterowania na W S A D , poprawka w UI na różnych rozdzielczościach bo wczorajszy build był z niezłymi błędami do tego wysokość kamery nad statkiem też zależy teraz od rozdzielczości. Przerzuciłem się na host na dropboxie ponieważ nie sprawia on problemów z "Failed to download data file". Kto tam chce popaczeć nowe sterowanie to zapraszam.
Link do giery
----------------------------
Zainteresowanych rozwojem gry zapraszam oczywiście do subskrypcji #wexgames i #infiniteuniverse
Link do giery
----------------------------
Zainteresowanych rozwojem gry zapraszam oczywiście do subskrypcji #wexgames i #infiniteuniverse























#rezogry #gamedev #grafika
źródło: comment_Iizfa6ZZAo6aenu1kYDradkl1Zv6sLlB.jpg
Pobierz