Update na dziś, prawie nic nie zrobiłem bo grałem te gre dla gimbazy cs:go a tera jade w świat z kolegami. No ale przerobiłem GUI w grze na to z nowego systemu prócz czatu za który wezme sie wieczorem / w nocy. Konta musicie robić od nowa ale już nie trzeba maila. Jak ktoś chce stestować to zapraszam, może znajdziecie jakieś bugi czy coś.
Link do gry

#wexgames #infiniteuniverse
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

gdyby grafik byl najwazniejszy nigdy nie zagralibysmy w jakakolwiek gre, a nawet nie mielibysmy komputerow. Grafik tez nie mialby swojego photoshopa :-P. Najważniejszy jest pomysł.
  • Odpowiedz
Dobra to udostępniam. W słowie wstępu musze kilka rzeczy napisać. Odtwarzacz UnityWebPlayer ma na pieńku z Chrome nie wiem dlaczego i w ogóle przeczytałem że mają całkiem go zablokować. Dla osób które nie będą mogły załadować wtyczki w chrome musicie wejść na chrome://flags/#enable-npapi i uruchomić tam interfejs NPAPI. Dodatkowym problemem jest to że podczas ładowania gry często wywala błąd "Failed to download data file", szukałem na necie rozwiązania ale
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po paru prośbach zdecydowałem się dodać tzw "colorblind mode", jednak stwierdziłem, że strasznie trudno gra się bazując tylko na kształtach.

Tutaj moje pytanie: czy ktoś ma jakieś doświadczenie w dobieraniu kolorów, tak aby gra była przystępna dla daltonistów?

Z góry dziękuję :)

#gamedev #daltonizm
N.....m - Po paru prośbach zdecydowałem się dodać tzw "colorblind mode", jednak stwie...

źródło: comment_s9yQHWb7YhA6yB3bKQIYtV40WFiyWgal.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nazywam: generalnie to jako daltonista rozróżniam zielony i czerwony, które umieściłeś na obrazku, ale dlatego, że mózg może w określonym czasie je przeanalizować dokładniej - gdy w gre wchodzi szybka reakcja na kolory, to nie widziałbym różnicy (szybki test: patrząc na obrazek szybko zmieniaj punkt na który patrzysz, jednocześnie próbując w myślach określić, na jaki kolor patrzyłeś - nie byłem w stanie szybko określić, czy ciepły kolor, na któy patrze,
  • Odpowiedz
Najwieksza zmora krecenia sie w #gamedev
Wrzucalem ten filmik juz przy roznych okazjach, ale wrzuce ponownie, by podlinkowac go pozniej wykopkom, ktorzy pisza w tej sprawie na PW. :D
JavaDevMatt - Najwieksza zmora krecenia sie w #gamedev
Wrzucalem ten filmik juz przy...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam taki świetny pomysł na grę MMO! Ona będzie miała wszystko! I będzie z otwartym światem. Coś jak World of Warcraft, ale lepsza!

Już zrobiłem plan i rozpisałem wszystkie postacie. Będą różne frakcje i postacie się będą zmieniać. I w ogóle nie będzie gildii, tylko takie grupki. I będzie miała świetne PvP!

Zbieram właśnie zespół. Oczywiście pomysł jest mój, a wy tylko programujecie.

@
  • Odpowiedz
1. Włącz grę
2. "Zajebista grafika"
3. "Kurde, fajne dźwięki strzałów"
4. "Zajebiście się gra"
5. "Zrobię coś zajebistego w unity"
6. Włącz unity i VS
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, gralibyście w "rtsa" głównie nastawionego na ekonomię (ale walka też obecna), ale turowego? Mam pewien pomysł, całkiem sprawny, jak mi się wydaje. Mianowicie dwie gry w jednej - wersja turowa i true rts.


Klimat +/- średniowiecze, w skrócie #knightsandmerchants + #anno1602.

Wszystko to dlatego, że uznałem, że rpg na moim poziomie jest zbyt ciężki. Umiałbym wszystko napisać, oczywiście, ale zajęłoby to ogromną ilość czasu (+grafika, dźwięk...).
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mireczki i Mirabelki
Dziś kolejny temat na rozkminkę.

Tematem jest: Reklama w grze

Ostatnio zastanawiam się nad tym jak optymalnie ustawić reklamy. W swoich grach zawsze ustawiałem sobie
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ugiugiugi: Klikają nowi gracze, bo nie zmieniasz miejsc małych reklam. Gracz się przyzwyczaja gdzie i kiedy wyskoczy mu reklama i jak nie chce jej kliknąć, to nie kliknie.
  • Odpowiedz
  • 5
Czy któryś z was widział kiedyś plugin lub skrypt pozwalający na odtwarzanie streamu radia podczas gry? #unity3d #gamedev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wextor: powodzenia :) opczaj jak to jest zrobione w gta tak będzie dużo dużo lepiej. A najlepiej jakbyś doładowywał to jeszcze z asset bundle np aby nie przechowywać wszystkich plikow muzycznych w pamięci. ( duży rozmiar )
  • Odpowiedz
Czy ktoś miałby ochotę hobbystycznie pokooperować ze mną w kwestii pewnego projektu o grze indie? Dokumentacja tylko po angielsku, bo zaangażowałem paru kolesi zza Polski. Mam nadzieję że przyjemnie będzie się nam kodziło, pewien progres już jest. Jestem w stanie przekonwertować algorytmy z C++ na żądany język, nie robię z tego powodu problemów :)
http://justpaste.it/l1iz #gamedev #gml #cpp
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gummy: Spoko ja też grafikiem nie jestem, "ale się uczę" Blendera 3D ;) w Unity są Assety w sklepie, z których można skorzystać bez opłat, jest też parę przykładowych gierek wiec możesz to podkraść sobie jako bazę do testów... Poz atym Unity wersja Personal jest też darmowa, Wwise chyba ma ograniczenie do 200 plików (jako darmówka) z tego co pamiętam. Wiec bez problemowo możesz zrobić jakiś prototyp gierki całkiem za
  • Odpowiedz
@Nazywam: Trudne. Przydałoby się jakoś oznaczać miejsce uderzenia, lub np. przesuwać uderzonego klocka o 1-2px, bo czasami mam wrażenie, że gra mnie robi w ch.
Ewentualnie zaliczać, gdy uderzenie wypada na styku dwóch klocków (+/- piksel).
  • Odpowiedz