Roguelike:
1. Jesteś w labiryncie (dungeon).
2. Twoją bronią jest "przyjaźń"
3. Są przeciwnicy.
4. Przeciwnicy mogą zrobić kuku.
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
49

Wciel się w jednego z komandosów piechoty kolonialnej uwikłanego w korporacyjną walkę o kosmiczne surowce. Twoim zadaniem jest zneutralizowanie zagrożenia na statkach kosmicznych, planetarnych stacjach górniczych czy księżycach obcych planet.
z
źródło: comment_mfvGpu8mJJ4DFTefCpVUS8jCa0n4D2vS.jpg
Pobierz
źródło: comment_KEDjymATpBT5Q7ZPlRS4b0oJCfcdzy6A.jpg
Pobierz
źródło: comment_I1QEM6zqRhSMoDJhhICeSKS8qpUWwWng.jpg
Pobierz269

Po paru problemach z Apple udało mi się wydać grę (Note Fighter), którą pisałem multiplatfowmowo w libGDX (iOS + android). Podsumowanie i wnioski z projektu. Zapraszam również do wypróbowania gry.
z
źródło: comment_CU2l2CF9qI7kt5ZiZAZKdbNKOmCqFm5P.jpg
Pobierz69

Biblioteka 128 tekstur dostępna dla każdego.
z
źródło: comment_arjabBbmVoyHb2iAzfBtN6FWPT9Zjo3q.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez moderatora
28

Developerzy z Poznania pozdrawiają! Mamy na ukończeniu pierwszą grę desktopową - zręcznościową piłkę nożną inspirowaną klasykami Sensible Soccer, Kick Off, Total Soccer i Nintendo World Cup. Zamierzamy niedługo spróbować przejść Steam Greenlight. Jakiekolwiek opinie i sugestie mile widziane!
zIntuicio++ (a.k.a. I++) - zmodyfikowałem nieco pierwotną składnię, najwcześniej po weekendzie dojdą funkcje oraz wstawki ASMowe i od tego momentu zajmę się procesem konwertowania drzewa AST do assemblera Intuicio, tym samym testując jego bazową funkcjonalność. Gdy osiągnę ten etap, zbuduję paczkę do testów publicznych, co każdy by
źródło: comment_okJrGTFvmWGS65KHnZuIPGtWFHgmTAwK.gif
Pobierz
źródło: comment_fDMdcNkzNkQCLfPFVHLjR15C4666VEhP.gif
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Ponad tydzień ciężkiej pracy, hektolitry wylanej krwi i potu, miliony narysowanych pikseli w gimpie, dziesiątki przetestowanych builidów, dwudziestu pięciu testerów, którzy dniami i nocami pocili się i męczyli żeby znaleźć wszystkie bugi i niedociągnięcia.
To wszystko zaowocowało grą Fly! Fly!, prostą produkcją, która tworzy nowe standardy mobilnego grania i wyłamuje