mirki co sądzicie? co można jeszcze poprawić? proszę o konstruktywną krytykę. ( ͡° ͜ʖ ͡°) #gamedev #libgdx wołam też @JavaDevMatt i @TadeuszSynZygmunta bo się znają mają gry na google play i na ich zdaniu mi zależy ^^
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
@zgredinho: Grafika tragiczna cumplu, napraw to szybko :P
@zgredinho: rób, rób :D grafikę zawsze możesz zlecić. Najważniejszy jest fajny gameplay.
Tutaj masz porównanie jak wyglądała moja giera zanim zleciłem grafikę
Tutaj masz porównanie jak wyglądała moja giera zanim zleciłem grafikę
źródło: comment_tD8ebXAih26bESOvJYgLMEpKSsuqX1w7.jpg
Pobierz- 16
- 1
Mirki z #gamedev w #libgdx. Oglądam ten tutorial do "tiled game" i robię według niego wszystko po kolei. Problem taki, że film ma już prawie dwa lata a klasa
OrthogonalTiledMapRenderer nie udostępnia już metody getSpriteBatch() tylko getBatch(). I to w sumie jedyna różnica mojego programu z programem z tutoriala i mapa się nie ładuje, bohater również (grafiki wszystkie są w assetsach). Dostaję tylko taki jak na
źródło: comment_pvi9zLlzg6P7gqpMolB77AzPhTkuBnki.jpg
PobierzNie da rady dziś. Zawołał jutro.
@Arveit: zdecydowanie przysiądź nad koncepcją kamery i viewportu... mi to stwarzało największy problem. Czołem
- 12
Pierwszy loop przygotowany do Angry Johna przez naszego muzyka i sound designera Dawida W. Mika!
https://soundcloud.com/dawidwmika/main-theme-for-angry-john
#gamedev #muzyka #muzykazgier
--------
https://soundcloud.com/dawidwmika/main-theme-for-angry-john
#gamedev #muzyka #muzykazgier
--------
- 2
Halo Mirasy!
Dawno nic nie robiłem i nie wrzucałem więc pewnie tęskniliście ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Wczoraj naszła mnie ochota na kodowanie, także usiadłem, odpaliłem Game Maker: Studio (bo dosyć dobrze ogarniam) i zacząłem pisać!
Od dawna chodziło mi po głowie zrobienie gry podobnej do free jumper'a (taka stara gierka zrobiona w Game Factory).
Po 15h pracy nad tym prezentuje wam takie małe, proste
Dawno nic nie robiłem i nie wrzucałem więc pewnie tęskniliście ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Wczoraj naszła mnie ochota na kodowanie, także usiadłem, odpaliłem Game Maker: Studio (bo dosyć dobrze ogarniam) i zacząłem pisać!
Od dawna chodziło mi po głowie zrobienie gry podobnej do free jumper'a (taka stara gierka zrobiona w Game Factory).
Po 15h pracy nad tym prezentuje wam takie małe, proste
- 2
Zmieniłem model sterowania na W S A D , poprawka w UI na różnych rozdzielczościach bo wczorajszy build był z niezłymi błędami do tego wysokość kamery nad statkiem też zależy teraz od rozdzielczości. Przerzuciłem się na host na dropboxie ponieważ nie sprawia on problemów z "Failed to download data file". Kto tam chce popaczeć nowe sterowanie to zapraszam.
Link do giery
----------------------------
Zainteresowanych rozwojem gry zapraszam oczywiście do subskrypcji #wexgames i #infiniteuniverse
Link do giery
----------------------------
Zainteresowanych rozwojem gry zapraszam oczywiście do subskrypcji #wexgames i #infiniteuniverse
- 3
- 11
#gamedev
Jako, że egzaminy licencjackie sie zbliżają wziąłem się przez ten weekend za prototyp gierki, który robie na licencjat. A jak pokończe reszte projektów, a prototyp się uda to może i go pociągnę dalej. Tutaj pierwsza i główna lokacja, w której zaczynamy. Odkrywać labirynt możemy tylko podczas dnia i musimy zdążyć do początkowej lokacji przed początkiem nocy inaczej coś nas zje, a w prototypie po prostu przegrywamy.
W prototypie planuje
Jako, że egzaminy licencjackie sie zbliżają wziąłem się przez ten weekend za prototyp gierki, który robie na licencjat. A jak pokończe reszte projektów, a prototyp się uda to może i go pociągnę dalej. Tutaj pierwsza i główna lokacja, w której zaczynamy. Odkrywać labirynt możemy tylko podczas dnia i musimy zdążyć do początkowej lokacji przed początkiem nocy inaczej coś nas zje, a w prototypie po prostu przegrywamy.
W prototypie planuje
źródło: comment_ef9d2bGrsiYXOaSjzDurC3TpK3yaxMF2.jpg
Pobierz- 9
Pierwsza gra naszego autorstwa zapraszam do pobierania, grania, komentowania, i polubień. Gra to połączenie klasycznego SNAKE oraz nowych opcji jakie oferują media społecznościowe. Mamy także motyw budowania wierzowca uzależniony od ilości punktów.
#android #gamedev #gry #builderconvoy #rozrywka #programowanie #googleplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.psfactory.builderconvoy
#android #gamedev #gry #builderconvoy #rozrywka #programowanie #googleplay
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.psfactory.builderconvoy
źródło: comment_rP5V3OmWyGx0aWdhytu2gMiCPYwQqVxo.jpg
Pobierz- 1
@spellit: Na moim LG L9 działa bez zarzutu. Gierka będzie dalej rozbudowywana ? Brakuje mi tutaj ustawień w głównym menu i przydałby się jeszcze jakiś dźwięk kiedy "przyłączany" jest nowy pojazd do konwoju. Jaki miałeś cel stworzenia gry, budujesz portfolio ( ͡º ͜ʖ͡º) ?
- 1
Gra jak najbardziej będzie rozbudowywana już są zaplanowane kolejne aktualizacje. Co do celu zabiłeś mi klina, wiesz był pomysł na grę jak i na kilka kolejnych aplikacji, tworzenie czegoś sprawia nam przyjemność, było to swoiste wyzwanie, nie mieliśmy żadnej wiedzy w dziedzinie tworzenia gier. Dziś mamy go trochę więcej a na pewno wiemy czego jeszcze nie umiemy. Mogę zdradzić, że w przygotowaniu są już kolejne gry i aplikacje. Co z tego wyjdzie
- 13
Postępy prac nad moim rpgiem.
Changelog:
- dolne menu
- dynamiczne paski stanu
- kolizje
Changelog:
- dolne menu
- dynamiczne paski stanu
- kolizje

@Noct: takiej odpowiedzi się spodziewałem, fajnie że chcesz to robić i na pewno nauczysz się wiele przy tej okazji. Widać potencjał :)
Jeśli mogę coś poradzić: gdy już stwierdzisz, że w swoim engine osiągnąłeś wszystko, koniecznie przepisz grę w Unity albo w Unreal Engine. To fajna wprawka, otwiera oczy i buduje szacun do twórców tych produktów ;)
Jeśli mogę coś poradzić: gdy już stwierdzisz, że w swoim engine osiągnąłeś wszystko, koniecznie przepisz grę w Unity albo w Unreal Engine. To fajna wprawka, otwiera oczy i buduje szacun do twórców tych produktów ;)
- 1
@co_to_sie_stanelo: unity mam w planach za jakiś rok. Zobaczymy, jak szybko pójdzie 2d. Póki co, ogólny plan, taki długoterminowy, to multiplayer.
- 7
bundler.js
Wrzucam mój moduł do generowania bundles gier i aplikacji, który oparty jest mocno o warianty (a.k.a. tagi - np. code, gfx, hq) i tryby (np. debug, release) - działa to tak, że definiujemy w konfiguracji pliki, którym nadajemy akcje i warianty, a warianty to nic innego jak wyrażenie logiczne służące do informowania generatora bundli, czy dany plik zostanie przetworzony i dodany do bundle'a, którego chcemy zbudować - omija nas dzięki temu potrzeba
Wrzucam mój moduł do generowania bundles gier i aplikacji, który oparty jest mocno o warianty (a.k.a. tagi - np. code, gfx, hq) i tryby (np. debug, release) - działa to tak, że definiujemy w konfiguracji pliki, którym nadajemy akcje i warianty, a warianty to nic innego jak wyrażenie logiczne służące do informowania generatora bundli, czy dany plik zostanie przetworzony i dodany do bundle'a, którego chcemy zbudować - omija nas dzięki temu potrzeba
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
@PsichiX: Chodzi mi głownie o deklaratywny sposób tworzenia bundla. Nie jest to niestety ani elastyczne ani intuicyjne. Do niemal każdego projektu wystarczy własny zestaw paru funkcji w czystym js i zwyczajny prosty skrypt bez kolejnej warstwy abstrakcji która zajmuje więcej przestrzeni niż sama logika. No i dochodzi kolejna rzecz do nauczenia się, którą sobie zapomnisz za parę miechów.
No to "practice mode" od strony technicznej działa w #notefighter. Muszę tylko podciągnąć trochę szczegółów graficznych i update gotowy. Oprócz tego trybu nauki jest również "retry" po przegranym utworze.
Jacyś chętnie userzy #android, by potestować? Jeśli tak, to napiszcie komentarz pod wpisem, a jakoś jutro Wam wersję podeślę.
#gry #gamedev #mattzagranico
Jacyś chętnie userzy #android, by potestować? Jeśli tak, to napiszcie komentarz pod wpisem, a jakoś jutro Wam wersję podeślę.
#gry #gamedev #mattzagranico
źródło: comment_COJ9aPXW4QAk6PRuAxWVnUfJnKuhVp7L.gif
Pobierz@JavaDevMatt: Moge potestowac, jesli mnie nakierujesz, chyba, ze mam grac i zglosic jakies bledy po prostu :P
@JavaDevMatt: w sumie to mogę sprawdzić
- 2
Update na dziś, prawie nic nie zrobiłem bo grałem te gre dla gimbazy cs:go a tera jade w świat z kolegami. No ale przerobiłem GUI w grze na to z nowego systemu prócz czatu za który wezme sie wieczorem / w nocy. Konta musicie robić od nowa ale już nie trzeba maila. Jak ktoś chce stestować to zapraszam, może znajdziecie jakieś bugi czy coś.
Link do gry
#wexgames #infiniteuniverse
Link do gry
#wexgames #infiniteuniverse
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 15
- 11
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
IT'S ALIVE!
źródło: comment_yv0KtLvnUn8ps6yXLhvNZpLHgZOUXoxq.gif
Pobierzgdyby grafik byl najwazniejszy nigdy nie zagralibysmy w jakakolwiek gre, a nawet nie mielibysmy komputerow. Grafik tez nie mialby swojego photoshopa :-P. Najważniejszy jest pomysł.
- 8
Dobra to udostępniam. W słowie wstępu musze kilka rzeczy napisać. Odtwarzacz UnityWebPlayer ma na pieńku z Chrome nie wiem dlaczego i w ogóle przeczytałem że mają całkiem go zablokować. Dla osób które nie będą mogły załadować wtyczki w chrome musicie wejść na chrome://flags/#enable-npapi i uruchomić tam interfejs NPAPI. Dodatkowym problemem jest to że podczas ładowania gry często wywala błąd "Failed to download data file", szukałem na necie rozwiązania ale
Przypominamy, że trwa nasz konkurs w którym do wygrania jest...
Więcej szczegółów
Wołamy też @KarmelowyJeremiasz bo premiera była wczoraj
Więcej szczegółów
Wołamy też @KarmelowyJeremiasz bo premiera była wczoraj
źródło: comment_WC9tBqhGrNsQ6ToPbSg9Grr5yNAEzVpM.jpg
Pobierz- 0
@KarmelowyJeremiasz: Póki co rekord na androidzie to 1708, nie mam dostępu do ios, więc póki co to max ludzkich możliwości :)
- 1
@GalanteGames: wszystko fajnie, gra mnie wciągnęła, szata graficzna też przyciąga uwagę, oby tak dalej;d
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Komentarz usunięty przez moderatora
- 1
@applicattura: no i git :)





























http://www.steamgifts.com/giveaway/9xJwh/batman-arkham-origins
http://www.steamgifts.com/giveaway/Bs9Jw/brutal-legend
http://www.steamgifts.com/giveaway/UcYzw/batman-arkham-origins
źródło: comment_L5pkbAUGFkjtyJPkw0gKAgH7c54uuEl7.jpg
Pobierz