Dzisiaj noc z #programowanie i eksploracja mozliwosci #neo4j #graphdb oraz integracja z #vicinityonline !

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

#vicinityonline #gry #gamedev #androiddev #mmo
Siema siema!
Od ostatniego wpisu minęło trochę czasu więc przyszła pora na kolejny update!
Zacznijmy od nowości: podczas pisania klienta wpadłem na w sumie całkiem interesujący pomysł. Wcześniej wspominałem, że planety będą zróżnicowane pod względem surowców jakie posiadają - to nie ulega zmianie, dochodzi natomiast tutaj pewna nowość. Ilość każdego surowca, dostępnego na planecie do wydobycia, będzie ograniczona. Będzie to
Siema siema!
Od ostatniego wpisu minęło trochę czasu więc przyszła pora na kolejny update!
Zacznijmy od nowości: podczas pisania klienta wpadłem na w sumie całkiem interesujący pomysł. Wcześniej wspominałem, że planety będą zróżnicowane pod względem surowców jakie posiadają - to nie ulega zmianie, dochodzi natomiast tutaj pewna nowość. Ilość każdego surowca, dostępnego na planecie do wydobycia, będzie ograniczona. Będzie to
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@travikk: lista przedstawia budynki (obecnei wszystkie posiadają tę samą nazwę, są to fizycznie jednak różne budynki) Pomarańczowy pasek oznacza postęp budowania konstrukcji na obecnie wybranej planecie, do tego dostępne są szczegóły w postaci dokładnej ilości procent przy aktualnie budowanej budowli.
Jest to cały czas work-in-progress, jednak jest to już coś co można pokazać :)
Jest to cały czas work-in-progress, jednak jest to już coś co można pokazać :)


@travikk: drugi screen prezentujący zróżnicowanie pod względem kosztów budowli.


#vicinityonline #gry #mmo #programowanie #gamedev
Ostatnim razem opisywałem plan działania jeżeli chodzi o technologie. Dzisiaj, a w zasadzie już kilka dni temu, zostało to zakodowane.
Podsumowując:
Technologie mają mieć maksymalnie 6 poziom. Głównym czynnikiem wykorzystywanym przy opracowywaniu technologii będzie czas, czasem bardzo rzadko drobne ilości surowca. Niezależnie od ilości planet, jednocześnie będzie można pracować nad jedną technologią. Posiadając odpowiednie budynki i badania, ilość planet natomiast
Ostatnim razem opisywałem plan działania jeżeli chodzi o technologie. Dzisiaj, a w zasadzie już kilka dni temu, zostało to zakodowane.
Podsumowując:
Technologie mają mieć maksymalnie 6 poziom. Głównym czynnikiem wykorzystywanym przy opracowywaniu technologii będzie czas, czasem bardzo rzadko drobne ilości surowca. Niezależnie od ilości planet, jednocześnie będzie można pracować nad jedną technologią. Posiadając odpowiednie budynki i badania, ilość planet natomiast
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
@travikk: no cóż, no to czekam, bo brakuje mi takiego zjadacza czasu. Nawet byłbym gotów zapłacić za dostęp :D
@travikk: planujesz się jakoś wynagrodzić za pracę? Zarobić trochę na projekcie? Jak tak, to w jaki sposób? Reklamy czy bardziej pay2win?

#vicinityonline #gamedev #mmo #gry #pcmasterrace
Kolejny dzień kolejne pomysły, kolejny progress.
W niedzielę po krótkiej burzy mózgów przypomniałem sobie, że zapomniałem o energii na planetach. I tak nie minęło wiele czasu od zakodowania elektrownii. Będzie ich kilka typów, jedne dostarczające więcej energii inne mniej...
Co jest ciekawe w tym kontekście to to, że gdy będziemy zużywać więcej energii niż produkować na danej planecie, to budynki
Kolejny dzień kolejne pomysły, kolejny progress.
W niedzielę po krótkiej burzy mózgów przypomniałem sobie, że zapomniałem o energii na planetach. I tak nie minęło wiele czasu od zakodowania elektrownii. Będzie ich kilka typów, jedne dostarczające więcej energii inne mniej...
Co jest ciekawe w tym kontekście to to, że gdy będziemy zużywać więcej energii niż produkować na danej planecie, to budynki
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
Komentarz usunięty przez autora
@travikk: powiedz co to jest, bo nie znam :P mogę się jedynie domyślać