travikk
Dzisiaj noc z #programowanie i eksploracja mozliwosci #neo4j #graphdb oraz integracja z #vicinityonline !
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
sztilq
#neo4j #graphdb oraz integracja z #vicinityonline !


@travikk: powiedz co to jest, bo nie znam :P mogę się jedynie domyślać
0
travikk
#vicinityonline #gry #gamedev #androiddev #mmo

Siema siema!

Od ostatniego wpisu minęło trochę czasu więc przyszła pora na kolejny update!
Zacznijmy od nowości: podczas pisania klienta wpadłem na w sumie całkiem interesujący pomysł. Wcześniej wspominałem, że planety będą zróżnicowane pod względem surowców jakie posiadają - to nie ulega zmianie, dochodzi natomiast tutaj pewna nowość. Ilość każdego surowca, dostępnego na planecie do wydobycia, będzie ograniczona. Będzie to
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
travikk
@travikk: lista przedstawia budynki (obecnei wszystkie posiadają tę samą nazwę, są to fizycznie jednak różne budynki) Pomarańczowy pasek oznacza postęp budowania konstrukcji na obecnie wybranej planecie, do tego dostępne są szczegóły w postaci dokładnej ilości procent przy aktualnie budowanej budowli.
Jest to cały czas work-in-progress, jednak jest to już coś co można pokazać :)
2
travikk
@travikk: drugi screen prezentujący zróżnicowanie pod względem kosztów budowli.
2
travikk
#vicinityonline #gry #mmo #programowanie #gamedev

Ostatnim razem opisywałem plan działania jeżeli chodzi o technologie. Dzisiaj, a w zasadzie już kilka dni temu, zostało to zakodowane.
Podsumowując:

Technologie mają mieć maksymalnie 6 poziom. Głównym czynnikiem wykorzystywanym przy opracowywaniu technologii będzie czas, czasem bardzo rzadko drobne ilości surowca. Niezależnie od ilości planet, jednocześnie będzie można pracować nad jedną technologią. Posiadając odpowiednie budynki i badania, ilość planet natomiast
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
P.....r
P.....r
@travikk: no cóż, no to czekam, bo brakuje mi takiego zjadacza czasu. Nawet byłbym gotów zapłacić za dostęp :D
1
P.....r
P.....r
@travikk: planujesz się jakoś wynagrodzić za pracę? Zarobić trochę na projekcie? Jak tak, to w jaki sposób? Reklamy czy bardziej pay2win?
0
travikk
#vicinityonline #gamedev #mmo #gry #pcmasterrace

Kolejny dzień kolejne pomysły, kolejny progress.

W niedzielę po krótkiej burzy mózgów przypomniałem sobie, że zapomniałem o energii na planetach. I tak nie minęło wiele czasu od zakodowania elektrownii. Będzie ich kilka typów, jedne dostarczające więcej energii inne mniej...
Co jest ciekawe w tym kontekście to to, że gdy będziemy zużywać więcej energii niż produkować na danej planecie, to budynki
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
travikk
op is starting to deliver.

#gamedev #gry #mmo

Jakiś czas temu wspomniałem o projekcie, nad którym zaczynam pracować. Dzisia pierwszy raport postępu.
20
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze