Da się w jakiś sposób zabezpieczyć własny kod w #unity3d? Nigdy wcześniej nie korzystałem z żadnego silnika i dlatego trochę mnie to zaskoczyło, że nie mogę nigdzie znaleźć rozwiązania. Chodzi mi tutaj o podstawową obfuskację, czyli chociaż zmiana nazw zmiennych i klas.

Jeżeli jest to niemożliwe (lub płatne), to jak sytuacja wygląda w innych silnikach / frameworkach?

#programowanie #gamedev
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Snakeyes: Po pierwsze! Najpierw napisz grę a potem się baw w zaciemnianie. Jeśli masz zamiar na niej zarabiać to zrób to przed wypuszczeniem do publiki, co pójdzie raz do internetu, zostaje tam na zawsze :)

Jeśli chodzi o silniki to korzystałem zarówno z libgdx jak i z Unity. Z tego drugiego korzysta się zdecydowanie przyjemniej i możesz się bardziej skupić na logice gry niż na rozmyślaniu jak załadować tekstury do
  • Odpowiedz
@interpolacja_liniowa: nigdy nie robiliśmy Glorii Victis na Baroku. Ether Fields to była całkiem inna gra. Równie dobrze można powiedzieć, że dalej robimy Wiedźmina bo też średniowiecze, low fantasy i pracowało kilka osób przy Wiedźminie - a to by nie było prawdą.
  • Odpowiedz
Hej! Przypominam że już jutro na #politechnikawarszawska na wydziale EITI obędzie się pierwsze z czterech spotkań #gamdevfest Prelegentami będą Michał Marcinkowski (odpowiedzialny m.in. za gry Soldat i King Arthur's Gold) oraz Maciej Miąsik (Wiedźmin, Electro Body).

Michał przedstawi swoje doświadczenia płynące z wydania KAG: praktyczne porady, sekrety i konkluzje na temat designu, codziennej pracy, kolaboracji, biznesu i marketingu.
Maciej opowie natomiast, jak kończyć projekty: co robić i czego
draculeq - Hej! Przypominam że już jutro na #politechnikawarszawska na wydziale EITI ...

źródło: comment_uAdZcFMSATLkGK42mGufRwuwEebZqnes.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chciałabym prosić mirki, którym nieobcy jest przemysł tworzenia gier o radę. Myślę o przebranżowieniu się w kierunku tej branży. Coś tam ogarnę z programowania, natomiast chciałabym się zajmować tą bardziej graficzną stroną, umiem 3ds maxa, photoshopa, troszkę unity i te umiejętności chciałabym poszerzać (pewnie jeszcze przydałoby się ogarnąć zbrush).
Jest w tym kraju praca dla takich ludzi? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gamedev #grafika3d #
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sheenpu: modelowaniem 3D do gier przeróżnych, zarówno na telefony jak i komputery, trochę teksturowania (tworzenia tekstur), trochę animacji. Mam w planach iść w kierunku animacji ale na razie praca i studia zajmują tyle czasu, że nie mam kiedy poświęcić chwili na naukę jeszcze tego.
  • Odpowiedz