Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 5
- 0
Dołączajcie i udostępniajcie, obiecuję że będzie ciekawie :D
https://www.facebook.com/events/460473940823116/
źródło: comment_VfNus1FUSJMRebTUKNf8Nl9AqZgzykre.jpg
Pobierz7
Polska platformówka na Steam Greenlight

Wprawdzie z angielskim tytułem, ale poza tym w całości po polsku - po około roku pracy zdecydowałem się wrzucić na Steam Greenlight moją platformówkę. Posiada tryb lokalnej współpracy. Próbuję się tym samym wyrwać z projektowania gier mobilnych w ciekawszą tematykę. Każdy głos się liczy.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- 17
W ostatnich aktualizacjach pojawiły się:
-Daily Bonus - dodający monety za codzienne zalogowanie się
-Idle Earning - aplikacja "zarabia" monety także gdy gracz jest nieobecny
-kilkanaście nowych przedmiotów
Polecam,
źródło: comment_M8oZk7ajEMucIWznnWGrmTqHPmxu24t1.jpg
Pobierz- 2
- 4
- 44
Łapcie kolejną aktualizację na szybko. Tym razem aportowanie przez Filipka oraz ganianie za piłką (picrel) ( ͡º ͜ʖ͡º)
W przyszłości dodamy jeszcze kota (który oczywiście będzie miał nas w czterech literach) oraz więcej zabawek dla Filipka (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■
źródło: comment_kigew4SxNYEhMnUHEnwpCk6xZEUk1a4l.jpg
Pobierz- 20
#gamedev
- 1
http://stephenife3d.blogspot.com/2012/07/uncharted-2-level-modeling.html
#gamedev #uncharted #ps3 #grafika3d #grafika #grafikakomputerowa
źródło: comment_8IPVFltgZCBrwYreu10j7reLC9bJSwXj.jpg
Pobierz- 12
Michał przedstawi swoje doświadczenia płynące z wydania KAG: praktyczne porady, sekrety i konkluzje na temat designu, codziennej pracy, kolaboracji, biznesu i marketingu.
Maciej opowie natomiast, jak kończyć projekty: co robić i czego
źródło: comment_uAdZcFMSATLkGK42mGufRwuwEebZqnes.jpg
Pobierz- 26
- 4
źródło: comment_2jHJqW22HH02TidSkqEa8cCmtxlH8w6Q.jpg
Pobierz- 2
ps. fajne lasery :)
4
King Digital Entertainment kupione przez Activision Blizzard

I to za niebagatelną sumę 5,9 miliarda dolarów.
z- 0
- #
- #
- #
- #
10
Dramat prezesa. Chciał doładować konto w Candy Crush Saga, wydał na...

Chwila nieuwagi może kosztować majątek.
z- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- 5
Kto to Koichi Hayashida? Czym jest Kishōtenketsu? Czy stworzenie dobrego poziomu w mario jest tak proste, jak się wydaje? Quaz postanowił wyjaśnić te kwestie.
#gry #gamedev #mikroreklama
364
Być jak Koichi Hayashida - dziennik developerski quaza.

Kto to Koichi Hayashida? Czym jest Kishōtenketsu? Czy stworzenie dobrego poziomu w mario jest tak proste, jak się wydaje? Quaz postanowił wyjaśnić te kwestie.
z- 30
- #
- #
- #
- #
- #
- 4
Jest w tym kraju praca dla takich ludzi? ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#gamedev #grafika3d #
- 152
- 41
z moim #rozowypasek dziś w końcu zamieszkaliśmy razem
mam pełną swobodę życia
@PsichiX: Wybierz jedno ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_mz24XNB8eLY6CPY3i4okAWywZM3stz8r.jpg
Pobierz- 7
http://www.twitch.tv/przegrani
#gamedev
źródło: comment_6RP3LQR0FosRzsZ7VXwWaxbjsIXeUmoP.jpg
Pobierz


























Jeżeli jest to niemożliwe (lub płatne), to jak sytuacja wygląda w innych silnikach / frameworkach?
#programowanie #gamedev
Jeśli chodzi o silniki to korzystałem zarówno z libgdx jak i z Unity. Z tego drugiego korzysta się zdecydowanie przyjemniej i możesz się bardziej skupić na logice gry niż na rozmyślaniu jak załadować tekstury do