JavaDevMatt
Obiecany odcinek podcastu z masą konkretów o tym, jak wydać dobrze zarabiającą grę na urządzenia mobilne (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Gościem jest @cometa93 #funventure

Zapraszam:
https://www.retrospektywa.com/39

#javadevmatt #podcast #gamedev
14
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Mordeusz
@JavaDevMatt: Z chęcią posłucham, ale niestety nie teraz, a więc znienawidzony: taktyk ;p
0
m.....o
@JavaDevMatt: Ciekawe, ciekawe, mega ogarnięty gościu, ale gdy tak mówił o tych wszystkich konwersjach, miarach i wspołczynnikach + o tym, że tylko kopiował juz istniejące pomysły, to pomyślałem sobie: gdzie cały fan i zabawa z robienia gier. No czysty biznes, pragmatyzm i korporacjonizm. Chyba jednak wolę słuchać o sukcesie indie gier na steamie i gierkach na iOS za pieniądze z góry. Ogólnie pieniądze to trudny temat, ale tak, wiem, za
0
cometa93
Hej Mirki i Mirabelki!

Ostatnio pomogliście mi wykopać informację o mojej nowej grze ( tutaj wykop), w zamian chciałem się z Wami wszystkimi podzielić tym co się działo u mnie przez ostatnie miesiące po wydaniu.

Zacznę może od kilku faktów i liczb:
- 4500 Obecna ilość dziennie aktywnych
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
@powaznyczlowiek: Nie korzystałem z fejkowych pobrań opinii, szkoda hajsu na takie coś, teraz burst za bardzo nie działa, a algorytmy unikają czegoś takiego, UAC rośnie, a ARPDAU maleje i zaburza Ci KPI ( przynajmniej z mojego doświadczenia z poprzedniego projektu Trivium ).

Bardzo dużo czasu i motywacji poświęcilem na tą grę. Po pracy obiad i siadałem do kompa, Żona przejęła praktycznie 100% obowiązków przygotowań do ślubu ( ja tylko rzucałem
2
p.....k
@cometa93: wow gratki faktycznie niezły sukces ale szczerze mówiąc to wygląda trochę za dobrze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

W niecały rok, pracując po godzinach, przygotowując się do ślubu oddałeś grę do beta testów? ( ͡° ͜ʖ ͡°) jak to zrobiłeś? Co z grafikami muzyką i wszystkimi assetami - miałeś kogoś od tego czy kupowałeś w jakimś storze?

Ile $$ wpakowales w marketing?
0
cometa93
Witam wszystkich wykopowiczów!
Wracam z piwnicy z moją kolejną produkcją!
Przez ostatnie półtora roku, po pracy tworzyłem moją czwartą już grę mobilną.
“Almighty: God Idle Clicker” to bardzo prosty zabijacz czasu z lekkim aspektem edukacyjnym.

Odnośniki
274
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
@swarp: w porządku, dziękuje jednak za + i pomoc! Pozdrawiam
5
sortris
@cometa93: powodzenia! Trzymam kciuki za kolejną slackową premierę. Musisz r------ć system!
4
cometa93
#gamedev #funventure

Siemaneczko Mireczki mam w końcu coś czym mogę się wam pochwalić. Dziś specjalnie dla was napisalem gif recorder dla unity. Teraz mogę już spamować gifami z progressem ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ
14
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
@trisek: Uznaje to za komplement ;P
1
cometa93
@jigsaw96: i rozumiem że dzięki temu nauczyłeś się ich działania ?:)
1
cometa93
#gamedev #funventure
Cześć mireczki !
Bardzo dawno mnie tu nie było, a to ze względu na czas, który ostatnio całymi dniami spędzam w pracy. Ale nadszedł weekend i stwierdziłem, że muszę odpocząć i wrzucić również coś wam. Obiecałem o ile ktoś pamięta wrzut mojego prototypu do przetestowania dla was. A więc, żeby nie było pracuję nad nim ! Mechaniki mam już gotowe sterowanie, skrypty itd. Ale buduje własnie
21
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
admund
@cometa93: ale to ladne. skad takie ladne? :)
2
cometa93
@adrianprzetocki: Taki jest zamiar tylko w 2D prawdziwym ;-P
@applicattura: W sensie ?? Te partcle rakiety itd bedzie zamieniane na pewno
@loginek0: Siemanko C# i unity mireczku
@admund: Baza jest kupna (grafiki pod ground i drzewa) platformy, drugie plany czy tez dodatki na drzewa malowane przeze mnie particle mieszane kupne i moje wlasne postac moja bd jeszxze dopieszczana
2
cometa93
#gamedev #ggj16 #funventure

Siema Mireczki pisze już trzeci raz bo 2 razy cofnąłem sobie strone i usuneło więc sie streszczam ...
"Robimy gre" jest "super"... A tak na poważnie zrobiliśmy na ggj prototyp gierki w formie inifinite testujemy gameplay, który okazał się dośc ciekawy.
Staramy się tworzyć ją w formie community driven development. I dlatego będziecie pierwszym targetem dla naszych testów. Dajecie zawsze szczery i mocny feedback !
7
cometa93
#globalgamejam #krakjam #funventure #gamedev

Wrzucam efekty pracy na mockupach zanim zaczne pracowac na wpleceniem grafik.
Wlep do twitta
1
cometa93
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
6
cometa93
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#gamedev #funventure

Siema mireczki troche minęło czasu od kiedy ostatnio tu coś pisałem... jak tam po PGA ? Widziałem kilka na prawde fajnych indyków. #angryjohn Angry john widzilem wczesniej na wykopie ale jestem na prawdę pozytywnie zaskoczony oby tak dalej !

Ale wracając do mojego projektu. Miałem ostatnio bardzo mało czasu, ponieważ dość sporo z kumplami z pracy crunchowaliśmy ze względu na spring. Natomiast, wiele się zmieniło
4
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#funventure #devblog #gamedev

Stworzyłem devbloga, w którym opisuje moje żmudne wypociny gierki, o której już dużo pisałem troszkę postępów już jest mniej więcej po krótce :

– [KLIENT] Resource Loader
– [KLIENT] System Requestów
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#unity #shader #pomoc #2d #gamedev #funventure #devilmind

Siemanko Mireczki , jako że mało się znam na shaderach mam do was pytanko. Mam scene 2D na której na dole mam wodę chce stworzyć shader, który będzie animował ładnie tą wode ze sklonowanej tekstury z kamery.
Macie pomysł jak taki efekt mogę uzyskać, aby zachować odpowiednią optymalizacje na urządzenia mobilne
2
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#gamedev #devilmindblog

Po tygodniu pracy nad corem silnika do gry robionej w unity, moge się już pochwalić systemem logowania errorów na serwer, kolejkowanych i wysyłanych gdy core ma luźniej na requestach do serweru. Oprócz tego utworzyłem baze serwera do gry napisana w języku PHP, wybór ze względu na wcześniejsze doświadczenia i pomoc od gości z firmy, którzy mają lepsze doświadczenie ode mnie. Serwer przyjmuje tylko i wyłącznie zapytania od
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#gamedev

Jako, że egzaminy licencjackie sie zbliżają wziąłem się przez ten weekend za prototyp gierki, który robie na licencjat. A jak pokończe reszte projektów, a prototyp się uda to może i go pociągnę dalej. Tutaj pierwsza i główna lokacja, w której zaczynamy. Odkrywać labirynt możemy tylko podczas dnia i musimy zdążyć do początkowej lokacji przed początkiem nocy inaczej coś nas zje, a w prototypie po prostu przegrywamy.

W prototypie planuje
11
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
9
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#gamedev #unity3d #funventure

A taki tam screen z kolejnych etapów developingu :) Teraz nastawiłem się bardziej na gameplay.
Z fajnych informacji, do projektu dołączył scenarzysta oraz świetny grafik3D ( będzie więcej detalu w końcowym projekcie).

Jaram się, a wy co o tym projekcie myślicie, platformy to webGL ( główny focus ) i desktop dla ludzi, którzy chcą zagrać w wysokiej jakości.
6
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#gamedev #unity3d #funventure

Siemanko w odskoku od nawałek tych wszystkich korwinków, wrzucam progress mojego projektu, abyście poczuli klimat i może powiedzieli co myślicie o tym.

PACZUSZKA DO POBRANIA

Projekcik zbudowany jest w optymalnej formie tak jak pod webGL, teksturki zoptymalizowane. rozmiar duży ale będzie posprzątane to będzie mniejszy.
3
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#unity3d #gamedev #funventure

Siemanko ostatnio pokazywałem, Wam nowe logo, a dzisiaj pokaże wam screenshoty z wczorajszych prac.
Kolejne już nie długo, ale może chcecie po-follow'ac ( ͡º ͜ʖ͡º) projekt to tutaj zarzuce linkiem. Nie zapraszam do niego znajomych dlatego ma tylko 4 lajki :) uważam, że kto chce oglądać ten bedzie oglądał prace, przynajmniej nie bedzie
5
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
cometa93
#gamedev #funventure #grafika

Ostatnim czasem pracowałem nad nowym logiem, dla mojego studia indie co sądzicie ?

Tutaj mozecie polajkować funpage : Fanpage
10
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze