Elo Murki,

Dawno nic nie wrzucałem. Ostatnio zrobiłem sobie kolejny nieskomplikowany asset. Co myślicie ?

Tutaj na żywo: https://skfb.ly/JR9O
Tutaj więcej zdjęć: https://www.artstation.com/artwork/Ew5LA

Na SketchFab'ie obiekt wygląda na lekko zbyt "połyskliwy" dlatego, że tekstury tworzyłem pod model oświetlenia GGX , a nie np. Blinn-Phong).

Marcos - Elo Murki,

Dawno nic nie wrzucałem. Ostatnio zrobiłem sobie kolejny niesk...

źródło: comment_dNyZCA4kgCdNgMKKhxWDVbpe4inyOhrM.jpg

Pobierz
Jak słyszę od mieszkańców Cieszyna, że na Zamku nic się nie dzieje i trzeba to wszystko #!$%@?ć i zrobić muzeum to mnie krew zalewa. Nie byli a wiedzą. Jeżeli nic się tam nie dzieje - to wytłumaczcie mi - skąd tyle tak różnorodnych zdjęć:

https://web.facebook.com/ZamekCieszyn/photos_stream

Porównajcie to z ofertami innych instytucji kultury w regionie.

"Nic się nie dzieje, Zamek Cieszyn jest nieważny dla mieszkańców" - to rzućcie okiem na ilość i tematykę
rezoner - Jak słyszę od mieszkańców Cieszyna, że na Zamku nic się nie dzieje i trzeba...

źródło: comment_MpbOksq0uozeUw6JR31yU4YKw2yMc7aX.jpg

Pobierz
Ohayo!
Potrzebuję zainstalować Linuxa na starym (ponad 5-cio letnim?) laptopie do developmentu, a więc potrzebuję czegoś lekkiego, posiadającego GUI systemowe (i wspierające OpenGL, bo WebGL dev motzno).

Zainstalowałem Ubuntu 64, ale ciągle strzela fochem i sypie się co raz jakaś aplikacja. Tak więc potrzebuję rady znawców odnośnie Linuksa, który pozwoli mi tworzyć gry i będzie zajmował jak najmniej ramu (mam jakieś 2GB, więc mało ;<).

#linux #ubuntu #gamedev
@PsichiX: po prostu wpisz na YT nazwy tych dystrybucji i sprawdź które środowisko Ci sie najbardziej spodoba. Jeśli chodzi o lekkość - to tu wygrywa LXDE, nic nie stoi też na przeszkodzie żeby doinstalować inne środowisko graficzne do wybranej dystrybucji
Witajcie!
Mamy nadzieję, że o nas nie zapomnieliście, bo my za Wami się stęskniliśmy. Wracamy po tej przydługiej świątecznej przerwie z kilkoma fajnymi nowościami. Na rozruch w tym tygodniu wzięliśmy przyjemne do realizacji zadania. ;)

1) ROZJEŻDŻANIE ZWIERZĄT
W naszej grze nie będzie jakichkolwiek oznak przemocy, ale pewien stopień realizmu należy zachować. ( ͡ ͜ʖ ͡) (pic rel)

2) Zwierzęta reagują na dźwięki
Gracz będzie mógł zniszczyć
sortris - Witajcie!
Mamy nadzieję, że o nas nie zapomnieliście, bo my za Wami się st...

źródło: comment_357oOBBKEyAEbogbmYtTWuE8JNFzYIUi.jpg

Pobierz
Siemka! Pracuję teraz nad częścią online (socjalną) mojej apki (Drawing Machine 3D) :)

Myślę sobie tak - tworzysz kształt, podoba ci się to go udostępniasz (w ramach apki), czym więcej innych polubi twój kształt tym większy poziom twojego profilu. Poziom zwiększa się również za lubienie cudzych kształtów.

Wychodzi na to, że każdy wrzuca kształty oraz lubi kształty innych. :D Do tego oczywiście jakieś rankingi osób, które mają najwięcej polubień, dodanych kształtów, najwięcej
OK, robię tag #robimyfps do śledzenia aktualności na temat naszej gierki. Więcej info w poprzednim wpisie: LINK

Na screenie piła do cięcia przeciwników ;]

Wołam też mirków piszących w poprzednim wpisie:
@psemcio: @spardo: @KaszaGryczana: @kalectwo: @avalid: @Gummy: @PanRatel: @PanRatel:

Pozdro!

#gry #gamedev #fps #retrogaming #doom #quake
NukeButton - OK, robię tag #robimyfps do śledzenia aktualności na temat naszej gierki...

źródło: comment_S8wpLn5PPLiBFQGg3YunbgvGe15MnDRa.jpg

Pobierz
@wypokowy_hazardzista: Dzięki!

@piejo89:

Fajna inicjatywa. Robicie to hobbistycznie czy planujecie to wydac?

Ale jedno z drugim chyba się nie wyklucza? ;] Zarobić na własnym hobby - piękne marzenie, które spróbujemy zrealizować.

Jestem fanem fpsow. Zwlaszcza tych, ktorych korzenie siegaja do poczatku gatunku.

My też ( ͡ ͜ʖ ͡)

@benwatkins: Jak nie masz motywacji do pisania magisterki to tym bardziej nie wystarczy Ci jej do
Hej!

Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale jednak coś się dzieje. Obecnie dzięki świetnej robocie @zarsthor mogłem zabrać się za udźwiękowienie gry i efekty naszej pracy będziecie mieli okazję zobaczyć i usłyszeć już w następnym wydaniu gry. Wiązało się to z kilkoma przeróbkami oraz dodaniem kilku opcji ustawień dźwięku.

Start screen

Dodałem też kilka usprawnień zainspirowanych m.in. wpisami @Achim: będzie możliwość oddalania/przybliżania widoku poprzez przyciski na ekranie, oraz
FEAofTruss - Hej!



Prace nad grą postępują obecnie w umiarkowanym tempie, ale j...

źródło: comment_s3qrB82VmycJqLpdL4ItJlCDPGRsKNOE.jpg

Pobierz
@FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy konstrukcja jest prawidłowa lub zbliżona do prawidłowej. W częstym przypadku zbyt wielkiego ugięcia informacja wyskakuje zanim czołg zdąży wjechać na most.

Dodaj możliwość, żeby okienko błędu można było zamknąć spacją (Czasami ta sztuka się udawała, ale jeśli już to jednocześnie tym samym załączał się czołg ponownie).

Możesz dodać 3 gwiazdkowy poziom trudności do każdego levelu w prosty sposób: w każdym
Erk700 - @FEAofTruss: Twój program niczego nie uczy; działa tylko w przypadku gdy kon...

źródło: comment_DhnVVbQVBmIpOJNCUVG797V3DWxMBA1a.jpg

Pobierz
@fuuYeah: MES jest podstawowym założeniem mojego pomysłu, więc raczej z niego nie zrezygnuje, tym bardziej, że sporo osób już grało w grę i mieli dobry fun (co prawda większość inżynierów, no ale...:). Po za tym "normalnych" bridge builderów jest wiele i są świetne, więc nie widzę tutaj sensu, żeby powielać ten pomysł.

Projekt jest głównie efektem mojej nauki programowania, jeśli komuś będzie się podobał to świetnie, a jeśli umrze śmiercią naturalną,
@sortris: Najgorszej ze nie można podzielić projektu na party(utworzyć hierarchii), jak exportujesz to jako jedność. Potem nie mogę tego np rozdzielić w blenderze i muszę robić osobno np korpus a potem do tego koła i wszystko scalam razem w Blenderze na potrzeby animacji.
Witajcie. Coś się... Coś się zepsuło i nie było mnie słychać, albo napisałem za mało o imigrantach, masakrowaniu lewaków i husarii, bo temat w ogóle się nie przyjął w wykopalistku, ale może Mireczki będą bardziej zainteresowane projektem mojej gry...

Nie mogłem się doczekać, aż będę mógł go wam pokazać, bo zajmuję się tym od roku.
Ową grę współtworzę wraz z grupą zapaleńców (łącznie jest nas 13 osób)
Jest to gra będącą mieszanką
Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. Póki co nie wrzucałem żadnego info ponieważ ostatnio przepisywałem cały system do renderingu, a obecnie siedzę nad cullingiem. Później skupię się na rzeczach, które można pokazywać więc wrócę do spamowania pod #lukzdev .

Ciekawostka: pojawiliśmy się w filmie promocyjnym Digital Dreamers w 4:36: http://www.wykop.pl/link/2943737/film-przedstawiajacy-polskich-tworcow-gier-na-targach-pga/

Ujęcie, na którym widać @czesiu1234 ma srogi potencjał na śmieszne obrazki, jeden już dostaliśmy xD

#gamedev

--------
jasiek13 - Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. ...

źródło: comment_j3RNSse84nHGfr6ekvxoUw2HMJBJYkY1.jpg

Pobierz
Witam Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #programowanie

Dzisiaj niezbyt duży, ale dość ciekawy update ( ͡º ͜ʖ͡º). Udało mi się dodać mechanizm trofeów, a co lepsze, pozostają one z gry na grę (a właściwie są zapisywane w pamięci lokalnej przeglądarki). Więcej dzisiaj nie zrobię więc, dzielę się tym co mam.

Zagrać można TUTAJ , natomiast kod podejrzeć TUTAJ.

Idąc za podpowiedzią @
Sudet - Witam Mirabelki i Mirki z tagów #sudetprogramuje #zarsthormuzyka #gamedev i #...

źródło: comment_KXjCx0JXVShPssVIBjFWbIDc8D8jep1N.jpg

Pobierz
#gamedev #gry


Siemanko. Od jakiegoś czasu skrobiemy sobie z dwójką znajomych retro fpsa... A raczej takiego modern-retro. Rozgrywka to miszmasz Brutal Dooma, Duke'a i Quake'a (oczywiście klasyczne apteczki zamiast samoodnawialnego zdrowia, mapy - labirynty, sekrety itp.). Od strony graficznej to taki Doom, ale na sterydach: postacie i power upy są dwuwymiarowe jak za starych czasów, ale wszystko i tak doprawione jest tym co oferują nam pixel shadery (normalki, fresnele itp). Całość robiona
NukeButton - #gamedev #gry 

SPOILER

Siemanko. Od jakiegoś czasu skrobiemy sobie...

źródło: comment_orkr8mfkRAF3AiRSrSfTlbkklMYeYoGL.jpg

Pobierz