@Leinnan: spoko kod :-). Dorzuć explicit do jednoragumentowych konstruktorów i const do metod nie zmieniających stanu obiektu. Przy iterowaniu po labels możesz użyć range-based fora albo nawet **std::for_each. W przypadku niektórych ifów można by pokusić się o użycie enumów/class enumów. Domyślną implementację konstruktora/destruktora (i innych metod) możesz uzyskać przez =default** na końcu deklaracji metody w ciele klasy - ładniej i oszczędza się miejsce w plikach
  • Odpowiedz
#unity3d #unity #android #gamedev
Zbuildowana gra flickeruje na smartphonie. I nie mówię tutaj o pojedynczych spriteach - gra flickeruje od samego odpalenia, już na ekranie startowym z logo Unity.
Spotkaliście się z podobnym problemem? Jak go rozwiązaliście? Problem leży pewnie gdzieś w sposobie buforowania czy co...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #prawo #programista15k #programowanie #copyright #niewiemzabardzojakotagowac
Mirki od tworzenia gier i te znające się na prawie dotyczącym firm i ich logotypów:

Czy mogę legalnie użyć nazwy i logo jakiejś firmy w grze, którą bym ewentualnie tworzył?
Jeżeli nie to, czy mogę zastąpić taką nazwę, czymś co może się kojarzyć np. Apple zastąpić Pear (gruszką) i dać logo nadgryzionej gruszki, czy
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tydzień temu zorganizowałem ankiete z pytaniem co chcielibyście zobaczyć jako język dla serwerów w grze MMO.
http://www.wykop.pl/wpis/17990353/czolem-mirki-zabieram-sie-za-zrobienie-tutoriala-p/
https://twitter.com/sawiczpawel/status/738842205385822208

Zamierzam stworzyć kurs na YT jak napisać swoją pierwszą grę która będzie sie komunikowała poprzez TCP/IP.
Zorganizowałem taką samą ankiete na twiterze, także wyniki zsumuje i dojdziemy do jakiejś konkluzji :)
helbards - Tydzień temu zorganizowałem ankiete z pytaniem co chcielibyście zobaczyć j...

źródło: comment_b4i8k3sVxf4wLsObgCYKasTpkO1FF6cs.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witajcie Miruny, Sumy i Karpie! Pewno nie każdy w piąteczek opuszcza piwnicę - dlatego przygotowałem dla was propozycję wieczora polegającą na grze zespołowej w grę, którą w Polskich internetach ochrzczono Dziczą.

Wstęp nadto enigmatyczny - chciałem wam po prostu dać znać, że od dzisiaj możecie zapraszać znajomych do gry i tworzyć max 5 osobowe drużyny. Wystarczy w okienku respawnu kliknąć create team i przekazać waszym braciom krwi link, który wyskoczy.

Gra niezmiennie pod adresem
rezoner - Witajcie Miruny, Sumy i Karpie! Pewno nie każdy w piąteczek opuszcza piwnic...

źródło: comment_t1Dj3mthIwlki6MgHconHc5ws0166oRI.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć Mirasy :)
Moja apka jest właśnie przetwarzana w Sklepie Play i niedługo powinienem mieć linka dla beta-testerów. Jeśli ktoś z Was byłby chętny do pogrania i podzielenia się wrażeniami, zapraszam na PM, będę potrzebował Waszych adresów e-mail. Ofkors zapraszam wszystkich gorąco ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Póki co niestety tylko Android, ale postaram się jak najszybciej udostępnić apkę także na iOSa.

#gamedev #programowanie #
Optimum - Cześć Mirasy :)
Moja apka jest właśnie przetwarzana w Sklepie Play i niedł...

źródło: comment_GC0nZQ7fGYEeUWvtlpyO6tPln9P2T98n.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na forum gry Squad pojawił się pierwszy z serii comiesięcznych artykułów traktujących o pracy sceny moderskiej.
Znajdziecie w nim m.in. sporo projektów nowych map, mody w realiach Pierwszej i Drugiej Wojny Światowej oraz serię eventów Squad Ops dla chcących poczuć największe wrażenia z gatunku milsim.
Link do artykułu
W ciągu najbliższych kilkunastu dni narzędzia moderskie do Squad zostaną zintegrowane z launcherem od Epic dając do dyspozycji wszystkie elementy składowe gry i łatwość
A.....l - Na forum gry Squad pojawił się pierwszy z serii comiesięcznych artykułów tr...

źródło: comment_KmOPymuFStD581cLYkD6kwqGkzja1v9L.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nic jeszcze, na razie mam słowne pozwolenie od Twórcy który porzucił ten projekt kilka lat temu i wszystkie niezbędne pliki z gry. Ogólną koncepcje jak by to wyglądać miało mam


@psimel14: słowne pozwolenie xD? W sumie to ja też Ci pozwalam.
  • Odpowiedz
Mirki, właśnie przeczytałem o kolejnym Mirku, co rzucił pracę i zrobił grę, tym razem to @sathra i Decompression. I tak mi się uświadomiło, że nie pisałem Wam o mojej inicjatywie pro gamedevo bono: www.FreeIndieL10N.com. W skrócie: po 10 latach lokalizowania gier i oprogramowania za pieniądze, postanowiłem zrobić coś spontanicznie dobrego i w wolnym czasie lokalizuję też fajne gry za darmo. Z @draculeq się poznaliśmy na Digital Dragons w tym
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MarcinKubat: tak jak @TwigTechnology zauważył nie jestem agencją lokalizacyjną, więc dużego doświadczenia nie mam, ale koordynowałem 2 projekty z chińskim. Wszyscy mówią, że jeśli pierwszy raz się wychodzi poza Europę (zwłaszcza na Azję) z lokalizacją, to najlepiej zacząć właśnie od chińskiego uproszczonego: "najłatwiej" znaleźć tłumaczy, rynek jest ogromny i chłonny i ceny tłumaczeń też nie zabijają. Chiny to takie całe lokallizacyjne FIGS (francuski, włoski, hiszpański, niemiecki - czyli języki
  • Odpowiedz
@sathra: Dzięki. Wyszło to z założenia, że skoro ja wieki temu, od doświadczonego tłumacza, z dobroci jego serca dostałem niesamowitą pigułę wiedzy, to teraz czas się zrewanżować innym osobom, które szukają wiedzy.
  • Odpowiedz
#gamedev #programista15k #programowanie

Mirki, pytanie! W jakim programie najlepiej uczyć się modelowania, zakładając, że nie mają to być skomplikowane modele, tylko proste, z małą ilością punktów? Podstawy podstaw znam, sketchupa ogarniam. Coś możliwie prostego, ale nieco bardziej zaawansowanego, niż sketchup. I żeby modele z tego oprogramowania były kompatybilne z tym, co się obecnie używa...
( ͡ ͜ʖ ͡)
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev
Mirasy, pracuję w firmie, która troszkę tam sprzedaje softu itp. Osobiście zajmuję się właśnie firmami tworzącymi te AAA i Indie :) Z chęcią Wam pomogę, jakbyście szukali softu, kontaktów z producentami coniektórymi itp.
Nie reklamuję się tutaj, po prostu chcę pomóc, ze względu na moje zainteresowania. Na większość softu mam rabaty od producentów, co za tym idzie dla Was. Jak będę mógł to oczywiście pomogę na tyle ile tylko
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@LooZ: Od Adobe, Autodeska, ZBrush, Unity, RedGiant, Boris, MODO, Mari, Substance, V-Raye i pierdyliard innych. Jak nie mamy, to staramy się mieć, więc dość kompleksowo. Do tego monitory graficzne, szkolenia, WACOM - dość okołograficznie ;)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mapet42: Dzięki! Jestem na ten moment hobbystą :) Na co dzień też w IT, ale raczej już
nie programuję. To dla mnie bardziej sposób na relaks.
  • Odpowiedz
Witam.

Wkrótce wystawiam na Google play'u swoją pierwszą grę, więc postanowiłem się trochę pochwalić :)

Jest to prosta gra logiczna, polegająca na umieszczeniu piłki na odpowiednim polu (różowy kwadrat :D) będąca efektem kilkumiesięcznej pracy.

Myślicie
bratek91 - Witam.

Wkrótce wystawiam na Google play'u swoją pierwszą grę, więc post...

źródło: comment_1SRPzkCGXPrmRJk1AlwoXEoMM4u12Ac4.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejo wykopowicze Kochani! ^^
Tak się złożyło, że przeszłam do finału konkursu #dajsiepoznac ! :) Jestem naprawdę happy, bo finałowa 16 została wyłoniona w drodze głosowania między uczestnikami, także grono oceniające było surowe i wymagające. :3

Teraz wszystko jest już w Waszych rękach. :) Głosować można tutaj.
Wszystkie blogi są super, także zachęcam do przejrzenia. Zakres tematyczny jest naprawdę szeroki, także myślę, że na pewno każdy z Was znajdzie swego faworyta.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czarmander: Eh patrze że jak post jest zwinięty i część jest ukryta, to wygląda na żebranie o głosy. A mi chodzi o to że są ciekawe blogi w finale i głosujcie na swoich faworytów bo im więcej głosów tym ciekawsze wyniki. :)
  • Odpowiedz