Wszystko
Najnowsze
Archiwum

cocieboli
via iOS- 4
#gamedev jak nazywała się gra mireczka, gdzie był widok z góry i był domek, pola, to wszystko wyglądało jakby z klocków takich poskładane. Kiedyś się pytał jaka grafika będzie lepsza na pola. Chcę w to zagrać.

draculeq
- 2
@cocieboli: @sortris ora tą farme ;)

cocieboli
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
2
WYWIAD] ŁonoPosejdona - cały czas do przodu!
![WYWIAD] ŁonoPosejdona - cały czas do przodu!](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_NR7zs7uIVesTELHKHYTWgFPhV7rfkGtj,w220h142.jpg)
WYWIAD] ŁonoPosejdona - cały czas do przodu!
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
- 3
Znajomi z Artifex Mundi szukają do pracy programisty Unity: http://www.skillshot.pl/jobs/3897-mlodszy-programista-unity-at-artifex-mundi-s-a Może komuś się przyda. #gamedev #praca #katowice
- 3
Książka Projektowanie poziomów dla początkujących. Polecam i czekam na papierową wersję Projektowanie poziomów dla początkujących. #gamedev
- 1
Cyfrowo jest dostępna i można kupować, papier dopiero poszedł do druku.
- 1
@admund: dla level desognu wszystko. Tym bardziej że to polska książka. Jak ktoś napisał na ich FB - nie nauczysz sie robić dobrych gier ale unikniesz złych gier... Czy jakoś tak ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://itch.io/jam/cyberpunkjam2
Za 21 dni startuje Cyberpunk Jam 2.0!
Ktoś coś?
#gamedev #programowanie
Za 21 dni startuje Cyberpunk Jam 2.0!
Ktoś coś?
#gamedev #programowanie
- 6
Jakby co, to opublikowaliśmy właśnie nowy numer "Programisty". Wersje elektroniczne są w Panelach Prenumeratora, a papierowe będą w Empikach od 21.06. Spis treści: http://programistamag.pl/programista-05-2016-48/
Miłej lektury!
#programowanie #programujzwykopem #gamedev #ios
Miłej lektury!
#programowanie #programujzwykopem #gamedev #ios
źródło: comment_F2rqiMGAglwZWz0KQrcGrnZItIIfzFXi.jpg
Pobierz- 5
Chcę zbudować sieć neuronową, która ma mi pomóc w proceduralnym generowaniu wysp. To jest: daje jej na wejściu 2 wymiarową tablice float'ów z danymi o wysokości terenów, a dostaję na wyjściu mapę o poprawionych wartościach tak, że faktycznie przypomina wyspę. Udało mi się jak na razie przekopać trochę internet i znaleźć źródła map wysokościowych prawdziwych wysp. Niestety nie wiem jak się zabrać za konstruowanie takiej sieci. Jakie materiały polecacie?
Edit:
Jak na
Edit:
Jak na
- 2
@levil: Można generować wysypy siecią tak samo jak można zbudować czołg z silnika z kosiarki i 15stu wiader, tylko to raczej nie będzie najszybsze i najlepsze rozwiązanie problemu.
Jeśli to w celach edukacyjnych to dobry przykład gotowego rozwiązania dał @megaloxantha (pewnie przyda ci się do tego jakaś dobra karta graficzna do obliczeń i 100k znormalizowanych wysp). Jako wstępny kurs do sieci neuronowych polecam "Machine Learining" prowadzony przez Andrew'a Ng
Jeśli to w celach edukacyjnych to dobry przykład gotowego rozwiązania dał @megaloxantha (pewnie przyda ci się do tego jakaś dobra karta graficzna do obliczeń i 100k znormalizowanych wysp). Jako wstępny kurs do sieci neuronowych polecam "Machine Learining" prowadzony przez Andrew'a Ng
2
Zombiway- moja pierwsza przygoda z gamedevem

Cześć! Chciałbym Wam przedstawić moją nową produkcję! Założeniem tego projektu było stworzenie zupełnie nowej mechaniki dla gier w które gramy klikając tylko jednym palcem. Myślę, że udało mi się tego dokonać, ponieważ podobnej mechaniki nie widziałem u konkurencji, a gra jest bardzo wciągająca...
z- 0
- #
- #
- #
- #
- 45
Zapraszam na mistrzostwa w kopaniu piłki i machaniu siekierą jednocześnie:
http://wilds.io
Filmik z dźwiękiem
#rezogry #wildsio #gamedev #gry #euro2016
http://wilds.io
Filmik z dźwiękiem
#rezogry #wildsio #gamedev #gry #euro2016
źródło: comment_aOTwomGVTXjjl1BptybGVqGs1nSRxPVt.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 1
@jaqb17: Cena taka jak UX Poland. To jest dla ludzi pracujących, którzy chcą zarabiać więcej. Cena adekwatna.
- 2
#gamedev
Zastanawiał się ktoś z branży nad alternatywą do PESa i FIFy? Wiem że to poważne marki, posiadają licencje etc. ale wydaje mi się że jest jeszcze wiele, wiele do ugrania przy podziale torciku. W końcu futbol to najpopularniejszy sport na świecie, mający setki milionów kibiców, na wszystkich kontynentach.
Pamiętam że wersja fify od EA z bodajże 1994 gdzie na okładce był Świerczewski z jakimś Angolem nie posiadała prawdziwych nazwisk,
Zastanawiał się ktoś z branży nad alternatywą do PESa i FIFy? Wiem że to poważne marki, posiadają licencje etc. ale wydaje mi się że jest jeszcze wiele, wiele do ugrania przy podziale torciku. W końcu futbol to najpopularniejszy sport na świecie, mający setki milionów kibiców, na wszystkich kontynentach.
Pamiętam że wersja fify od EA z bodajże 1994 gdzie na okładce był Świerczewski z jakimś Angolem nie posiadała prawdziwych nazwisk,
3
Wystartowało polskie Clash of Clans!
Wrocławski game developer wydał niedawno klon Clash of Clans. Jak wyszło, oceńcie sami.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- 20
@Mr_Swistak: Na Steamie - kupujesz je jako early access.
- 35
Siemka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapraszam Was do nowego artykułu z nowego działu na blogu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://roboblog.eu/2016/06/10/nie-bedzie-unity-6/
#gamedev #unity3d #unity #programowanie
Zapraszam Was do nowego artykułu z nowego działu na blogu ( ͡° ͜ʖ ͡°)
http://roboblog.eu/2016/06/10/nie-bedzie-unity-6/
#gamedev #unity3d #unity #programowanie
@Maciek-roboblog: wszystko kurde w sibskrypcjach będzie teraz :(
- 1
- 18
Podoba się mirki ? Dopiero zaczynam z UE4 to dopiero pierwsza praca jednak byłem (i jestem) z niej tak dumny, że zaprezentowałem to na twitterze UE4 i pogratulowali bo im się podoba :-) . Nic wielkiego a strasznie poodbudowuje :-).
#gamedev
#gamedev
źródło: comment_AusFRYWZnEIrnBqoQeIMZ1DBLCrhigMb.jpg
Pobierz- 8
@inzynier_robert: I nawet udało mi się zrobić otwierające i zamykające się drzwi ( ͡° ͜ʖ ͡°) jednak niekiedy można wpaść pod tekstury - robota w Ubisofcie gwarantowana ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@Gh0stt: Jest potencjał ale ale, zawsze jest jakieś ale i tak też będzie w tym przypadku.
Jeśli dbamy o realizm i ciekawą grafikę to najpierw musimy zadbać aby to co pokazujemy miało swoją historię w tle. Nic nie bierze się z przypadku i tak też dzieje się z przedmiotami w ustawianej scenerii.
Raz, że rozumiem oświetlenie pomnika z przodu miało dać ten klimacik, ale w tym przypadku jest nieco przerostu formy
Jeśli dbamy o realizm i ciekawą grafikę to najpierw musimy zadbać aby to co pokazujemy miało swoją historię w tle. Nic nie bierze się z przypadku i tak też dzieje się z przedmiotami w ustawianej scenerii.
Raz, że rozumiem oświetlenie pomnika z przodu miało dać ten klimacik, ale w tym przypadku jest nieco przerostu formy
- 8
Oprócz #gamedevhelbards mam także drugi projekt który rozwijam od 2 miesięcy a dokładnie #helbreath https://pl.wikipedia.org/wiki/Helbreath jako że musiałem pobawić się kilkoma rzeczami do pracy, to zdecydowałem że dam coś dla communiy tej gry tak więc od jakiegoś czasu refaktoryzuje stary kod, i poprawiam błędy.
Napraszam was dzisaj na refaktoryzacje, starego c/c++ http://pawel.sawicz.eu/refactoring-legacy-gui-application-to-cli/ #programowanie #gamedev
Jak macie jakieś pytania chętnie odpowiem :)
Napraszam was dzisaj na refaktoryzacje, starego c/c++ http://pawel.sawicz.eu/refactoring-legacy-gui-application-to-cli/ #programowanie #gamedev
Jak macie jakieś pytania chętnie odpowiem :)

























