Zapraszam do nowych "Twórców Niezależnych" - serii, w której przedstawiam projekty rozwijane przez widzów mojego kanału YT. :)
To już czwarty odcinek serii.
Playlista wszystkich odcinków na YT:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLFq6ri1W22hxeY_TvqgQhpDoYxjYmay3f

Najwięcej projektów to #gamedev, ale od czasu do czasu przewinie się również "niegrowy"
JavaDevMatt - Zapraszam do nowych "Twórców Niezależnych" - serii, w której przedstawi...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt:
Trzeba przyznać, że ciekawie wygląda stanowisko pracy w 3:18 ( ͡° ʖ̯ ͡°). To chyba pierwszy odcinek, w którym jest ukazana więcej niż jedna aplikacja, kto wie, może z czasem będzie więcej aplikacji niż gier.
  • Odpowiedz
Cześć wszystkim! Wracam z mojej piwnicy, w której schowałem się na dobrych kilka miesięcy i chcę się wam pochwalić, ,że dziś wydałem kolejną grę do google play store.

Jest to bardzo prosta zręcznościówka, nad którą pracowałem ostatnie 3 miesiące. Bardzo było by mi miło gdybyście pomogli mi troszkę i pobrali ją i zostawili po sobie ocenę. Przyjmę również każdą krytyke i sugestię, aby coś poprawić w przyszłości, coś dodać itd.

Podrzucam trochę gifów:
GIF
cometa93 - Cześć wszystkim! Wracam z mojej piwnicy, w której schowałem się na dobrych...

źródło: comment_Ra8LQECi9FXwB2VV87OvyXzRI5vOd27c.gif

Pobierz
  • 57
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W wolnym czasie piszę małego #rpg w świecie post-apo na urządzenia mobilne i przeglądarki desktopowe i udało mi się dzisiaj wrzucić go na serwer (kartofel?). Obecnie jestem gdzieś we wczesnej fazie alfa, kilku kluczowych rzeczy jeszcze brakuje, aby mieć gotowy produkt, ale można już klikać i kombinować. Do tej pory w szczytowym momencie było dwóch użytkowników (ja z bratem) i serwer wytrzymał ( ͡° ͜ʖ ͡°) Dajcie znać jak
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kamil-rykowski: Powoli, na razie ogarniam frameworki. Backend Node + Pomelo front w tym momencie Babylon. Ja targetuje w rozbicie backendu na kilka serwerów dlatego właśnie load balancing mnie zainteresował. Więc ciekawe, że digital daje jakiś moduł do tego, muszę to ogarnąć może oszczędzi mi roboty na start a i tak myślałem nad ich serwerami ;)
  • Odpowiedz
@NukeButton: Jeszcze na szybko zrobiłem sobie takie porównanie. Wg. mnie nie korzystacie w ogóle z kolorów pośrednich, wszystko jest albo zajebiście czerwone, albo zajebiście żółte itd. Powinniście stonować kolory bo gra szybko męczy i po prostu źle wygląda. Na górze jest moja wizja (stonowane kolory, bardziej naturalna krew i płomień, więcej neutralnego światła, światło kolorowe powinno stanowić akcenty a nie wypełniać calutki poziom.), na dole jak to wygląda teraz w
RealAKP - @NukeButton: Jeszcze na szybko zrobiłem sobie takie porównanie. Wg. mnie ni...

źródło: comment_eFMir4L6Vk5PBIw5ehE5cr7w40nlRyns.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Zapraszam do #rozdajo nowego numeru magazynu "Programista". ʕʔ
Do rozdania są 3 wersje elektroniczne magazynu. Jutro wrzucę wyniki.

Jak zawsze razem z tym comiesięcznym rozdajo krótki spis z nowościami na blogu i kanale YT #javadevmatt

W ramach serii "Programista po Emigracji" pojawiły
JavaDevMatt - Zapraszam do #rozdajo nowego numeru magazynu "Programista". ʕ•ᴥ•ʔ
Do r...

źródło: comment_Fc7ZVZYBRBKKrhRkvaXfTChscA8Y3Bah.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #gry #betatesty

Mój debiut na mirko :P

Od ponad roku tworzę "przed", "w trakcie" i "po" godzinach gierkę mobilną. Jestem już na samiutkim finiszu i potrzebuję Waszej pomocy. Jeżeli lubicie gierki typu idle / clicker / time managment zachęcam do ściągnięcia wersji BETA i podzielenia się opinią o grze i ewentualnych bugach.

Wersja BETA dla Androida: https://play.google.com/apps/testing/air.com.funga.TapTapWest
loklok - #gamedev #gry #betatesty

Mój debiut na mirko :P

Od ponad roku tworzę "...

źródło: comment_RNakIxkx9AUnUbvc9Y6vOPkqjrMUWJEa.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No trochę tak jest, że gra jest mocno poszatkowana na sesje krótkie później, ale wtedy z pomocą przychodzą notyfikacje. Na typm etapie to raczej nic do zmiany czy zbalansowania bo taka specyfika ale dzięki za komentarz. Kolejną grą celuje w coś z dużą dynamiką i sesjami w dowolnym czasie na długie godziny. Tu akrat taki time managment rozbity
  • Odpowiedz