Macie jakieś sposoby na naukę #gamedev albo #programowanie, kiedy macie dostęp tylko do telefonu i chwile wolnego czasu?
Pracuję na nockach w sklepie, gdzie z 12h pracy mam ~4h wolnego, ale co chwilę muszę przerywać czytanie/oglądanie czegoś, bo klient. Złapałem ebooka do Unity, ale czytanie go bez przerabiania przykładów mija się z celem. Pamiętam tylko, że coś tam było, ale nic konkretniej. Może coś oparte na szczegółowych
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Z cyklu "niedokończone bo zabrakło mi umiejętności i czasu". Trailer wyprodukowany w 2010 roku we flashu (AS 2.0)
Gra ninja miała polegać na tym że idziemy w prawo i tłuczemy przeciwników metodą QTE. Na początku jakieś proste kombinacje ale im dalej w las tym coraz trudniej ;)

A tutaj o polskim gta : http://www.wykop.pl/wpis/22857459/dawno-dawno-temu-mialem-ambicje-stworzenia-polskie/

#gamedev #gry
goorskypl - Z cyklu "niedokończone bo zabrakło mi umiejętności i czasu". Trailer wypr...

źródło: comment_WCYeNdZTj6imQzuTdeAFP2BihRcmkoin.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Reality: To w sumie mnie nie dziwi bo nie testowałem tego na iOS a Safari ostatnio mocno odstaje od reszty przeglądarek. Niestety nie mam dostępu do maczka więc na razie nic nie poradzę. W każdym razie dzięki za odpowiedź.
  • Odpowiedz
halo murki spod tagów #unity #gamedev #praca i niech będzie #programowanie

zrobiłem samemu dwie proste gry w unity i mam zamiar wysłać do kilku film swoje cv z m. in. linkami do owych gier na githubie i mam pytanie: pisać jakiegoś pdfa "tłumaczącego" co i jak zrobiłem w tej grze? nie znam się za specjalnie, ale wydaje mi się, że projekty w takim np.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@peon125: Bez obaw, ten kto będzie przeglądał kod (o ile w ogóle) albo: (1) zobaczy ładny kod i bez problemu znajdzie to co chce (2) zobaczy spaghetti code i szybko przejdzie do następnego cv. Poza tym nikt nie będzie starał się zrozumieć tego jak to działa, chodzi jedynie o sprawdzenie stylu programowania. Zwykle wystarczy rzut oka i od razu wiadomo z kim się ma do czynienia.
  • Odpowiedz
Wrzuciłem wczoraj wpis o kontaktowaniu mediów z własnym produktem - szczególnie przydatne dla #gamedev - zamieściłem tam case wypromowania gry przez same wysyłanie prasówek (tyle, że tych prasówek wysłano około 400 000... ( ͡° ͜ʖ ͡°))
Przy okazji wspomniałem trochę o tym jak najlepiej zgłaszać swoje projekty do serii "Twórcy Niezależni".
Zapraszam: http://www.javadevmatt.pl/kontaktowanie-mediow-z-wlasnym-projektem/

#javadevmatt
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#pcmasterrace #gamedev #gry # #steam #rpg #rozrywka Hej wykopowicze, wiem że już późno, tutaj wpis o grze RPG, którą tworzę wraz z kolegami od 10 miesięcy. Potrzebujemy waszej pomocy żeby dostać się na Steam Greenlight, nasze znalezisko chyba już niewiele potrzebuje do głównej :P Jak to wypali to umieszczę easter egga w jednym z leveli jako salut dla Wykopu (jestem
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pabe: sam sie ucze, a wiec tym bardziej szanuje wasza prace. Wykopuje i plusuje wpis zeby wiecej osob zobaczylo. Powodzenia z projektem i nie zapomnijcie cos wrzucic na mirko raz na jakis czas ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam Wszystkich, z miesiąc temu, wydałem swoją pierwszą gierkę na platformę Android. Parę osób było ciekawych co do wyników finansowych gry/liczby graczy, tak więc dzisiaj podzielę się z wami informacjami na temat zysku z gry oraz innymi danymi.

Gra została pobrana przez ~200 użytkowników, jeśli zaś chodzi o statystyki takie jak wersja Androida, kraj użytkownika, to dane te prezentują się następująco:
Wykresy i Dane

Jeśli zaś jesteście ciekawi, jak wygląda ilość pobrań w Amazon
DonislawDev - Witam Wszystkich, z miesiąc temu, wydałem swoją pierwszą gierkę na plat...

źródło: comment_cdWWX0WF8g8NI9CcdypZifyBWoUZsJTU.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach