Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektury. Podział obowiązków wygląda mniej więcej tak, że ona modeluje sam budynek i zagospodarowanie w Autocadzie i 3ds Maxie, a ja to później wszystko składam w Unreal Engine 4, teksturuję i dodaję detale. Chciała jakiś detal na blacie kuchennym. Co myślicie? To jest mocno amatorskie, bo tak naprawdę nigdy nie zajmowałem się za bardzo grafiką w UE4, więcej czasu spędziłem w blueprintach...

Taguję,
sasukeyokai - Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektu...

źródło: comment_Z0jtMYQiv8rd6Ur9tVatJV1ETOziAxbT.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Elo.

Cośtam z kolegami piszemy "grę" #gamedev #gry, ale nie taką grę mainstreamową, tylko taką wiecie, hipsteriada, bo "dla hakerów" :^). Wszyscy jesteśmy mirkami, ale wolelibyśmy na tym etapie jednak się nie afiszować xD.

Gra się nazywa HackerClicker (https://hackerclicker.io #hackerclicker - domena .io musi być ( ͡ ͜ʖ ͡)). Kilka dni temu mieliśmy premierę alfy na świat.
Żeby nie przedłużać: w grze chodzi o (programowanie
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jeżeli legalnie kupiłem sobie assety do gry z jakiegoś sklepu to mogę je teraz udostępnić w moim projekcie na githubie? Projekt jest nie komerycyjny. #gamedev #programowanie #prawo
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pkh: W jakim sensie kupiłeś? Podpisałeś umowę z przekazaniem autorskich praw majątkowych? Prawdopodobnie kupiłeś tylko licencję na ich używanie.
  • Odpowiedz
Gra, która wygrała Silesia Game Jam w Częstochowie. Tematem był węgiel, toteż zrobiliśmy gierkę o rzucaniu węglem w kosmitów z mechaniką podobną do Space Invaders.

Przetestuj ją w przeglądarce.
Znajdzie się ktoś, kto przejdzie ją do końca? :)

Ola ręcznie rysowała wszystkie tekstury. Zdjęcia kartek wrzucaliśmy bezpośrednio do
czesiobar - Gra, która wygrała Silesia Game Jam w Częstochowie. Tematem był węgiel, t...

źródło: comment_M3iXrAGalDrykwDE82W88BGlfLT13V12.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czesiobar: Szkoda, że postać jest przodem do gracza, a nie plecami. Przez to wygląda jakby wyrzucała węgiel z tyłka ;) Graficzka może sobie podpatrzeć jak to jest zrobione np. w serii tohou (jeśli chcecie to nadal rozwijać :))
  • Odpowiedz
#gry #gamedev #gamedesign #marketing #reklamakreatywna
Jeśli jest już wydana gra o zombie H1N1 i ma popularność, to czy dobrym pomysłem jest zrobić grę o podobnej tematyce ale na zupełnie inne platformy o nazwie: HZN1 która pochodzi od wirusa wściekłej Odry...

( ͡º ͜ʖ͡º)

Spodziewać się pozwu?

  • Tak 28.3% (13)
  • Nie 26.1% (12)
  • Sprytne zagranie 45.7% (21)

Oddanych głosów: 46

  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

myślałem... ale stary to jest oczywiste - hzn1.com vs cokolwiek innego z nazwą zombie w nazwie jest już zajęte == (24*6)h godzin poszukiwań i kombinacji (,)
  • Odpowiedz
@mosqua: Uderz coś w tematykę stricte biblijną - było sporo towaru z gier o zombie "okołotego", ale żadnego konkretnego tytułu blisko powiązanego nie kojarzę. Dodatkowo - tam jest wysyp pomysłów na nazwę, jak dobrze pokombinujesz; a i cytaty do gry budujące klimat będziesz miał za free fajne ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#ankieta #gamedev #gry #crpg
HIPOTETYCZNIE!? - jak gracie w rpg to:

Budując dom / bazę / osadę

  • Wolcie małymi kroczkami: ściana po ścianie... 77.8% (56)
  • Czy kupować drożej gotowe budynki, forty, bazy... 22.2% (16)

Oddanych głosów: 72

  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

robie gre na przegladarke i zastanawiam się czy nie zaczac transmitować live jak ona powstaje... ale po pijaku? DrunkDevGame ??? Co myślą? ( ͡ ͜ʖ ͡) #gamedev #gry #internet #heheszki

  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka, po 3 tygodniach skryptowania,modelowania, animacji i robienia dzwięków po godzinach mam krótkie video pokazujące jak będzie wyglądać pierwsza walka z bossem w #cubers. Odbywać się będzie na innej arenie, jednak, że jeszcze jej nie mam to pokazówka jest na tej :)
Jeśli się wam podoba to zapraszam na facebook https://www.facebook.com/CubersGame/ łapka w góre i tam zawsze newsy na bieżąco.
#indiegamedev #gamedev #ue4
Dziobson - Hejka, po 3 tygodniach skryptowania,modelowania, animacji i robienia dzwię...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dziobson: Paradoksalnie telefon działa mi właśnie szybciej niż laptop a na razie za dużo się przemieszczam żeby złożyć kompa, może jakoś się wyrobię przed premierą bo zaciekawiła mnie ta gra strasznie i kibicuję
  • Odpowiedz
mirki, zainteresowany np tym wpisem zastanawiam sie czy faktycznie używanie np vuejs do gamedevu ma sens? czy lepiej użyć dedykowany silnik np phaser?
będę sobie dłubał przegladarkowa gierkę typu point-n-click z prosta grafika (ale jednak grafika) i praktycznie każda akcja będzie musiała być walidowana przez serwer
ktoś się podzieli przemyśleniami?
internet nie jest zbyt bogaty w odpowiedzi, a świat js dla mnie nie jest zbyt odkryty.
#gamedev
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@alienv: Nie siedzę mocno w webowym gamedevie, ale generalnie ja tutaj widzę dwa różne sposoby tworzenia gry - pierwszy, przy użyciu Vue.js oraz standardowych elementów HTML i drugi sposób przy pomocy biblioteki phaser i elementu Canvas/WebGL.
Wydaje mi się że pierwszy sposób można stosować przy prostych grach, w których większość elementów można wyrazić za pomocą elementów HTML'a, nie mają dynamicznej akcji i w zasadzie gra opiera się na klikaniu. (na
  • Odpowiedz
@dobry_programista: no własnie planuje sobie zrobić klikacza, bez fizyki i większości efektów graficznych - ale faktycznie będzie hud, scena, sprity - a to dostarcza phaser i podobne - tyle że razem z większością rzeczy których nie potrzebuje.
a przykłady z vuejsexamples oraz to co zrobił @karbo zawierają sporą część tego co chce osiągnąć.

wygooglałem react-game-kit co najprawdopodobniej mi się przyda (albo zwyczajnie go użyje, ale vue jakoś bardziej mnie
  • Odpowiedz
W końcu... :)
uwaga, #mikroreklama

Na rynek Unreal Engine trafiła właśnie przygotowana przez nas paczka VR interaction Pack z jak sama nazwa wskazuje kilkunastoma gotowymi interakcjami dla developerów VR. Zestaw pozwala bez trudu nawet mniej ogarniętemu programiście/designerowi/komukolwiek zbudować drugiego Job/Surgeon Symulatora.

link: https://www.unrealengine.com/marketplace/vr-interactions-pack
Ardeni - W końcu... :)
uwaga, #mikroreklama 

Na rynek Unreal Engine trafiła właśn...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach