Siema!

Wczoraj udało nam się nareszcie zakończyć kolejny poziom (zostało do dodania parę pierdół i dźwięki ale wszystkie przeszkody i tło już ułożone).

Na filmie pokazane jak teraz prezentuje się ten poziom.

Kolejny będzie w klimatach mroczno leśnych.

Ostatnio doszliśmy do wniosku, że nasze potworki dość słabo się nazywają więc niedługo zrobię jakiś mały konkurs na imiona dla postaci (oczywiście widoczne przy ich wyborze :) )

Jakby ktoś chciał być wołanym to
carghool - Siema!

Wczoraj udało nam się nareszcie zakończyć kolejny poziom (został...
Jakiś czas temu wrzucałem gifa z gry która polega na sterowaniu kajakiem i przepłynięciu nim jak najdalej. Długo nic nie robiłem, ale projekt kontynuuję. Teraz całość wygląda tak: https://www.youtube.com/watch?v=j5HdA7QHC-s
Mechanika jest bardzo prosta - kajak płynie na wprost a po wciśnięciu klawisza skręca w stronę w która pokazują strzałki. Teren jest generowany losowo.
Zastanawiam się jak inaczej mógłbym wskazywać kierunek skrętu zamiast tych strzałek bo wydaje mi się, że na razie jest
Symeg - Jakiś czas temu wrzucałem gifa z gry która polega na sterowaniu kajakiem i pr...

źródło: comment_lKWr0kOmT6vPWzGBdA2UawUzsDPxUfM7.jpg

Pobierz
Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć!

Jak wszystko będzie git to dzisiaj robimy ostatnią wewnętrzną wersję gry (w naszej numeracji będzie to wersja 0.19). Kolejna wersja powinna już być tą, którą wypuścimy w świat ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ostatnio siedzimy głównie przy obsłudze save/load oraz menu gry.

Na załączonym zrzucie ekranu możecie sobie zerknąć na niedawno dodany granatnik.

Pozdro!

#gamedev #unrealangine #oldschool #gry #fps #indiegames
NukeButton - Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć!

Jak wszystko będzie git to...

źródło: comment_mV4kAAf6nZ2uUjhZhRNGgP2ujcJ4GRig.jpg

Pobierz
Temat gry "Runnera" (nazwa robocza) poszedł do przodu.

Gra zaczyna już jakoś wyglądać. Z istotnych rzeczy dodałem:
- przyspieszanie tempa gry o 10% co każde 10s
- zmiana skina gracza (żółty skin będzie pozwalał skakać po monetach)

- skiy będą się dropiły podczas rozgrywki.

#gamedev #javascript

Do śledzenia moich wpisów: #badzlepszygamedev
BadzLepszy - Temat gry "Runnera" (nazwa robocza) poszedł do przodu.

Gra zaczyna ju...

źródło: comment_F2YVXsiOmFWuXaiWaFl9L4KaHIz0Nehd.gif

Pobierz
@Bone_: Narzędzia do trochę innych rzeczy. xD

Zrób mi leciutką grę na androida piexelartem wyrównanym do pixeli ekranu w Unrealu bez pieprzenia się. :P GameMaker nie jest jakiś super ultra, ale mi się przyjemnie z tego badziewia korzysta i gra 2D w nim zrobiona nie ugotuje ci telefonu w przeciwieństwie do byle gówna pokazującego sprajta w Unity, a gra na przeglądarkę nie będzie ważyć 9999 gigasrajtów.

Poza tym, zawsze jak widzę
Mirki, jest sens inwestować ~450 PLN / rok na konto Apple Developer żeby wydać swoją pierwszą grę (#pixelwizards) na iOSa? Czy lepiej wrzucić najpierw na google play, zobaczyć czy jest jakieś zainteresowanie i ewentualnie dopiero wtedy zapłacić, wrzucić apkę i przejść weryfikację? Ponieważ to pierwsza gra jest szansa, że zainteresowanie będzie zerowe :/

Z drugiej strony mam przeczucie, że lepiej jest publikować wszędzie jednocześnie.

#gamedev #android #ios #pixelwizards
Siema!

Sporo czasu minęło od ostatniego wpisu bo i zrobiliśmy sobie trochę wolnego od tworzenia gry żeby odświeżyć głowy no i wiadomo lato, trzeba czasami wyśjść z piwnicy :)
Wakacje się skończyły i ruszamy z #rozowypasek ostro do roboty.
Postaram się regularnie wrzucać postępy pod tagiem #ucieczkazbazgrolowic :)
Ostatnio odkopałem takiego gifa, którego zrobiłem już jakiś czas temu. Widać na nim ładne kilka miesięcy pracy.

carghool - Siema!

Sporo czasu minęło od ostatniego wpisu bo i zrobiliśmy sobie tro...

źródło: comment_pOVSAlmJRCj7CqG8dnzTZ8xuSquXfg43.gif

Pobierz
Ahoy mirki,

Co to odwaliłem w ten weekend... W czwartek dowiedziałem się że moje plany na weekend zostały zrujnowane bo zapisałem sie na Game Jam 36h od piątku wieczora. Panika w oczach bo trzeba iść a to zupełnie niespodziewane! Wbijam na Jam spóźniony 3h okazuje się że wszyscy tam piją darmowe browary i jedzą darmowe hot-dogi więc dobry początek.
Znalazłem kumpla do zespołu który będzie mi robił grafike 3d. Komputer odmówił mu
draculeq - Ahoy mirki,

Co to odwaliłem w ten weekend... W czwartek dowiedziałem si...

źródło: comment_JiL8ffNbAg5YvY1nIcBepNbVvNBNMwkj.jpg

Pobierz
Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym by ulegały one rozpadowi na małe kwadraciki.
Np. uderza pocisk w jakiś obiekt i rozwala go na małe kwadraty. Efekt chce mieć podobny do tego co jest w grze Critical Annihilation

#gamedev #unity3d #unity5
n1troo - Szukam skryptu/assetu który będzie "rozwalał obiekty 3D" z tym, że chciałbym...
Wczoraj miałem wolny czas to przesiedziałem kawałek nocy na #gamedev #javascript

Robię teraz Runnera. Na razie zrobiłem z kursem podstawy (ruch gracza, generowanie losowych platform, generowanie coinów). Myślę, że jak rozbuduję tą grę, to będzie pierwsza, którą opublikuje w markecie. Mam już kilka pomysłów, co dodać ale to w kolejnych update'ach :)

Jak chcecie śledzić postęp, obserwujcie: #badzlepszygamedev
BadzLepszy - Wczoraj miałem wolny czas to przesiedziałem kawałek nocy na #gamedev #ja...

źródło: comment_Du5pJw5FzdfSLVj6k3dKIZEO86OSFICQ.jpg

Pobierz
Noah Caldwell-Gervais

Noah Caldwell-Gervais jest między innymi autorem filmów, w których analizuje i spogląda z perspektywy na różne serie gier.

Obecnie jest 14 filmów.

Trafiłem na to szukając analiz serii Fallout a sama treść materiału była wartościowa ze względu na perspektywę, którą obrał autor.

Ponieważ filmy powstawały w różnym czasie więc są raczej aktualne dla okresu, w którym zostały opublikowane (na przykład Fallout kończy się na New Vegas).

Moim zdaniem warto rzucić
@Lisaros
Moim zdaniem jedno z podejść to obejrzenie materiałów na temat gier, które Cię interesują.
Szukałem analizy na temat Fallouta, więc obejrzałem to co przygotował. Większość gier nie do końca mnie interesuje więc raczej je pominę.

Ale to tylko jedno z podejść :P

@Sagez
Moim zdaniem współcześnie mamy dostęp do większej ilości potencjalnie interesujących nas rzeczy, niż czasu na ich doświadczenie. (Nawet gdybyśmy przeznaczali całe nasze życie poza snem.)
hej Mirki będzie małe #chwalesie pod tag #programowanie

Właściwie to obawiam się, że nikogo specjalnie tym filmem nie zainteresuję, bo każdy kto umie czytać zapewne widział już tę grę i grał w nią wiele razy, ale jestem właśnie na finiszu tworzenia Androidowego remake'u Super Mario Bros z 1985.

Gra stoi na moim autorskim silniku 2D. Silnik jest bardzo ogólny i zamierzam napisać na niego kilka gier różnego typu aby to udowodnić. Pierwszą
-PPP- - hej Mirki będzie małe #chwalesie pod tag #programowanie

Właściwie to obawi...
Robię grę na tablety/telefony gdzie na 1 urządzeniu walczy ze sobą dwóch graczy (magów).
Walka żywiołami, ofensywne i defensywne czary, powerupy i mój głos jako ścieżka dźwiękowa ;-)
Pixelartowa grafika. W dalekich planach multi (matchmaking!) + leaderboardy.

Będę opisywał progres pod tagami #pixelwizards i oczywiście #gamedev

Proszę o feedback i jak ktoś zainteresowany testami to o wiadomość na wypoku.

#pixelwizards #pixelart #gamedev #godot #mobile
dese - Robię grę na tablety/telefony gdzie na 1 urządzeniu walczy ze sobą dwóch gracz...

źródło: comment_6Xfn4uSCDI027Rs8F6IjmkZ4WNxhYe8O.gif

Pobierz