Projekt #grahalyptic (a raczej #vaultomb) zbliża się wielkimi krokami do fazy stabilnej i ma już wszystkie funkcjonalności które chciałem zaimplementować w etapie pierwszym. Zajawka nie opada, wprost przeciwnie, lecimy dalej!

Changelog:

- Nadanie nazwy produktu i wystartowanie z domeną - https://vaultomb.com/
- Zamknięcie kwestii zarządzania gildią - zapraszanie, odrzucanie, przyjmowanie zaproszeń. Możliwość wyrzucenia nieaktywnych
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dzień dobry, piszę sobie gierkę, powiedzmy, że user gdzieś klika i w tym momencie zaczynają się co klatkę wykonywać jakieś obliczenia, canvas się rysuje (w requestAnimationFrame), znowu obliczenia itp. W czasie tych obliczeń wszelkie inputy od usera (mousemove itp) są ignorowane, w DOMie nic się zmienia, jedynie przerysowuje się canvas. Problem jest taki, że o ile na Chromie czy Edgu generalnie to działa płynnie, to na Firefoksie czasami jest ok a czasami
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@qwertyu: z doświadczenia wiem, że Firefox niestety jakoś gorzej radzi sobie z canvasem, zawsze działa to tam nieco wolniej. Trudno mi jednak konkretniej odpowiedzieć na twoje pytanie nie widząc kodu.
  • Odpowiedz
[Zagraj tutaj] -> (HTML5)
https://seleven.itch.io/blossom

Ostatnio na one hour game jam zrobiliśmy (jako Seleven Games https://twitter.com/SelevenGames - zapraszam! ) taką gierkę, wrzucam wersję lekko poprawioną po jamie (dzięki Radek!) ( ͡º ͜ʖ͡º)
Zachodni wiatr samotne goni kwiaty
i tak dalej....
#gamedev
nilfheimsan - [Zagraj tutaj] -> (HTML5)
https://seleven.itch.io/blossom

Ostatnio ...

źródło: comment_13CpAh90ZyFqg1epqfHq01D76Sp6IURo.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć mirki, gre sobie robię i przyszedłem się pochwalić.
Gra nazywa się zOne, tak wiem, lipny tytuł, ale fajnie wygląda więc zostawiłem. Będzie to darmowa, dynamiczna gra platformowa, zresztą tutaj macie trailer:
https://m.youtube.com/watch?v=OCBrB3pUEOU

Fajne, nie fajne? Ogólnie to się staram, brakuje mi tylko jakiegoś feedbacku i totalnie nie wiem czy gdzieś to promować, czy czekać aż będę miał więcej i jak darmową grę się promuje...

#gamedev #gry
a.....k - Cześć mirki, gre sobie robię i przyszedłem się pochwalić.
Gra nazywa się z...

źródło: comment_asv0ahkChqDUDZgrUiFsxNyBWt7FPePm.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Zapraszam do tagu --> #robimyfps

Cześć Mireczki!

Zgodnie z tym co wczoraj pisałem - wrzuciłem znalezisko na wykopalisko.
Pomóżcie nam proszę przebić się na główną (
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć mirki od #ios #android i #windowsphone
Testuję właśnie sterowanie w grze webowej na urządzeniach mobilnych. Pomoże ktoś potestować na różnych telefonach?
Aktualnie działa tylko gdy trzymamy telefon poziomo, jeszcze zrobię jakąś informację, by przechylić telefon gdy mamy pionowo. ;)

Zrobiłem wersję z akcelerometrem. Przechylacie w lewo, by poruszać się w lewo, prawo w prawo, a tap w ekran to skok.
Link do pogrania.
JavaDevMatt - Cześć mirki od #ios #android i #windowsphone
Testuję właśnie sterowani...

źródło: comment_q2bieHQvX8nyPuI7FDQvf2x1KUYoLN7B.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Lord_Mefisto: jasne :) gra to Art Of Gravity. Będzie to gra logiczna, gdzie trzeba rozwalic wszystko na planszy, używając różnych zależności, które na planszy występują :) Oparta o voxele i silnik fizyczny, wygląda cholernie fajnie i można się na to patrzyć w nieskończoność. Wyjdzie niedługo (miesiąc?) na Steam i iOS, będzie kosztować dolca :)
Szukam testerów :)
  • Odpowiedz
@NukeButton: Dobrym multiplayerem, bo devsi mają doświadczenie. Przynajmniej tak zgaduję, bo w CoDy nie gram.

A co do grafiki, to jest różnica między grafiką prostą, jak pixel art, a po prostu brzydką, jak prezentowane na screenach waszej gry modele przeciwników.

Nie zrozum mnie źle, to nie jest atak skierowany w was jako develeperów. Po prostu uważam, ze Steam już teraz jest pełen chłamu i jakoś sceptycznie podchodzę do gier, które
  • Odpowiedz
Byliby jacyś chętni na beta testy?


@Arkam: Wypadałoby opisać rozgrywkę najpierw albo chociaż podać gatunek gry. Po samych artach raczej nikt nie będzie pewien, czy chce testować twoją grę.
  • Odpowiedz
@Dziobson: nie jestem w stanie pojąć jak można ogarniać te blueprinty, a gra wygląda bardzo fajnie i bardzo skomplikowanie, więc zaprogramowanie tego to jak dla mnie zabawa w boga :o
  • Odpowiedz
Siema! Ludziska z #gamedev, mam do Was pytanko. Jak chcę zgłosić na Greenlighta gierkę, ale jest ona jeszcze w rozwojowym stadium to muszę to zgłosić jako koncepcja? Jeżeli tak to trochę kupa, bo ta kategoria nie zapewnia z automatu miejsca w sklepie (?).
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NukeButton na greenlight mozesz wrzucic cokolwiek. Dlaczego mozna? Bo nie wrzuca sie tam builda gry i nikt go nie wymaga, a gra moze byc wydana za 5lat ( ),
  • Odpowiedz