Takie pytanie do twórców #gamedev #unity3d

Widziałem sporo źle zoptymalizowanych gier na tym silniku. Z czego to wynika? Czy ten silnik jest taki toporny i trudny w opanowaniu czy może problem leży po stronie developerów, którzy np. nie potrafią przeczytać jakichś kilku stron dokumentacji ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Są dwie przyczyny.
Pierwsza to taka że jest dość łatwo sklecic cokolwiek w tym, do tego masz sporo przykładów z których możesz jak z klocków poskładać jakiś twór. Niestety same przykłady są wątpliwej jakości.
Druga jest taka, że samo unity przeszło długą drogę i do dziś naprawiają pewne błędy projektowe sprzed wielu lat - chyba sami deweloperzy (samego silnika) wiele się w tym czasie nauczyli i potrafią swoje błędy poprawiać.
  • Odpowiedz
Od pewnego czasu pracuje nad moją drugą grą (na Androida) pt. The Great Pong (wiem nazwa jest świetna:), nie mogłem wymyślić niczego lepszego). Projekt jest w zamyśle klonem jednej z gier Atari. Poniżej podaje gif z gry. Pracę zbliżają się ku końcowi. W związku z czym chętnie wysłucham wszelkich opinii.

#gamedev #indiegames #indiegamedev #android #coronasdk #lua
LeD7 - Od pewnego czasu pracuje nad moją drugą grą (na Androida) pt. The Great Pong (...

źródło: comment_0EW3glVoeZTWrLEMTdGUTGbWAYLpEFmE.gif

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#csharp #dotnet #gamedev #programowanie #unity
Witam, mam pytanko do ludzi tworzących gry w c#.

Zastanawiam się, czy w Unity można zrobić w c# grę podobną do Little Fighter? Do tej pory widziałem głównie gry logiczne, jakieś proste platformówki, często z widokiem 2d. Ale czy zrobienie powiedzmy gry typu Little Fighter tylko z elementami RPG i jakąś fabułą jest w ogóle możliwe i
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bambro:
Normalnie można, w Unity można wszystko stworzyć, AR/VR, 3D, 2D, Multiplayer lub single Player. Co dusza zapragnie, wszystko rozbija się o umiejętności programisty. W Unrealu też podobnie i w innych silnikach.
  • Odpowiedz
Mirki i Węgierki, tydzień temu wydałem swoją pierwszą grę mobilną, którą pomagaliście mi tworzyć, z tej okazji mam dla Was #rozdajo jedynego w swoim rodzaju Xiaomi Mi Band 2.
Opaska jest nowa, tylko sprawdziłem czy działa, wysyłka na mój koszt.

Będzie mi miło jak pobierzecie moją grę, pogracie i dacie znać w komentarzu czy się podoba:
Link Android
Link iOS
kamcc - Mirki i Węgierki, tydzień temu wydałem swoją pierwszą grę mobilną, którą poma...

źródło: comment_uF5sAq9R4z3kALSrNyouwWUO081LufTK.jpg

Pobierz
  • 50
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie do mirków którzy mają konto sprzedawcy w Google Play.

Zrobiłem polską niszową apkę (70 h życia poszło) i chcę ją sprzedawać bo reklamy na polski rynek to pińć groszy.
Nie wiem nawet czy ktoś ją kupi.
Uploaduje na konto, ale widzę, że aby sprzedawać trzeba założyć konto sprzedawcy.
Czytam, że Google jest tylko pośrednikiem i to twórca jest sprzedawcą, więc podatki mocno i perspektywa godzin edukowania się w przepisach.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@applicattura: No właśnie przy założeniu działalności sprzedawanie apki się nie opłaca bo nie wiem czy wyjde na swoje. Za apkę chciałem policzyć 5 zł więc realnie pewnie z 3000 zł to byłby maks przychód za całość rozciągnięty na parę miesięcy.
  • Odpowiedz
Gdyby ktoś chciał 5 minut pograć w gierkę webową.
Dodałem leaderboard z najlepszymi wynikami do gierki, którą robiłem w ramach konkursu #dajsiepoznac :D
Aktualnie jest 10 poziomów - pod koniec leaderboard z czasem (kto przeszedł szybciej).
Gra ma poziom łatwy i trudny (w którym są ograniczone skoki gracza) - leaderboard na razie tego nie odróżnia. Można się uwiecznić na tablicy najlepszych wyników! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Link do pogrania. - działa na
JavaDevMatt - Gdyby ktoś chciał 5 minut pograć w gierkę webową.
Dodałem leaderboard ...

źródło: comment_o9RdbwZG84JZH1cUBKgLgdSiGKZuR8Uk.gif

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nowy update z milionem poprawek i dwoma nowymi systemami dla #vaultomb dostępny jest już do pobrania. Nowe systemy to:

- Questy - http://imgur.com/a/BDOF5 - dodatkowy sposób na zarobienie dużej ilości XP i waluty. Przewidzianych jest kilka rodzajów w dwóch wariantach: łatwy (~3 dniowy) i trudny (~6 dniowy). W przyszłości chcę dodać jeszcze dwa bardziej złożone rodzaje questów.
- Zarządzanie rolami w gildii - osoba która założyła gildię może mianować innych członków jako
kamil-rykowski - Nowy update z milionem poprawek i dwoma nowymi systemami dla #vaulto...

źródło: comment_FD4Qtda71GpQIHCP5vmqSicWALbceCac.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zjarany: Prawda. Identycznie wyglądała sprawa poprzednich apek, ale wystarczy trochę się poreklamować i jakoś leci dalej :) Zobaczymy co z tego będzie za jakieś pół roku.

@nikiszafa: Tak admoby. Nie korzystam jednak z banerów, a jedynie dobrowolne reward video które dają trochę wirtualnej waluty premium. Nie chcę osadzać banera w grze, jak będzie odpowiednia liczba graczy zastanowię się jak można jeszcze wykorzystać ten rodzaj reklamy w innym celu
  • Odpowiedz
Niedługo prawdopodobnie będę coś "dziergał", to sprawdzę w praktyce jak działa GG i o ile zapamiętam to zdam ci z tego raport.


@Sinti: Zawołaj i mnie, bo też jestem ciekaw. Też coś tam próbuję rysować, korzystam z Paint.NET. Też jakoś nie "czuję" photoshopów itp. A przydałaby się jakaś bogatsza od Paint.NET alternatywa.
  • Odpowiedz
Dzisiaj napisałem na Steemit post o swojej grze. Jeśli ktoś jest ciekawy - zapraszam. Steemit to zdecentralizowana platforma typu mikroblog, gdzie dostajemy kryptowalutę, kiedy ludzie głosują na nasz post.

Link: https://steemit.com/polish/@adamak2k/przedstawiam-zone-super-dynamiczna-darmowa-gre-akcji

#gamedev #kryptowaluty #steemit
a.....k - Dzisiaj napisałem na Steemit post o swojej grze. Jeśli ktoś jest ciekawy - ...

źródło: comment_AXCnPhmQKaVZrnhQntp4R21oYeUVfbu5.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@johnmorra: Subjective Proof of Work. Dla mnie tutorial jak postawić sobie najnowszego linuksja z ręcznie kompilowanym systemem...może być bardzo wartościowy.. i może mi oszczęści godziny ślęczenia nad tym samym problemem....

a dla kogoś innego, taki artykuł będzie bezwartościowy.
  • Odpowiedz
@johnmorra: Steemit jest oparty o blockchain Steem, a każdy dobry blockchain musi być w 100% otwarty - co oznacza, ze możesz zrobić z siecią wszystko na co sama sieć Ci pozwala.

Natomiast osobną kwestią jest kwestia dobrych obyczajów oraz jak to zostanie odebrane przez samą społeczność.

Wskazówka: nigdy nie udawaj, że jesteś autorem tekstu/zdjęć, jeżeli to nie jest prawdą. Bo użytkownicy Steemit lubią to sprawdzić i nie lubią, gdy ktoś
  • Odpowiedz
Mirkofizycy! Dostałem zadanie przeprowadzenia symulacji uderzenia piłki w koniec pręta.
Mam problem z obrotem tego pręta po uderzeniu, a w zasadzie z jego prędkością.

Ustawiłem parametry główne tak, że jak wpisze wartość "1" w funkcje obracającą mojego pręta po uderzeniu, to pręt obróci się o 1 stopień podczas 1 klatki (czyli podczas trwania jednej sekundy, pręt obróci się o 60*).

Zamiast tej wartości "1" muszę podstawić zmienną, która będzie na bieżąco wyliczała mi prawidłową prędkość
Trusiak - Mirkofizycy! Dostałem zadanie przeprowadzenia symulacji uderzenia piłki w k...

źródło: comment_JM0E0To0FZnmVeGAMOpN8IYiZEWVM15J.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ustawiłem parametry główne tak, że jak wpisze wartość "1" w funkcje obracającą mojego pręta po uderzeniu, to pręt obróci się o 1 stopień podczas 1 klatki (czyli podczas trwania jednej sekundy, pręt obróci się o 60*).


@Trusiak: Pilnuj jednostek. Jeśli trzymasz się jednostek SI (masa w kilogramach, odległość w metrach, czas w sekundach), to prędkość kątowa będzie Ci wychodziła w radianach na sekundę - czyli gdy omega jest 1, to
  • Odpowiedz