Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 2
http://mwin.pl/sprzedawac-asset-store/
Nie mniej jednak idz do doradcy podatkowego. Wydasz 200-300zl i bedziesz miala pewnosc, ze robisz wszystko poprawnie. W tak waznych kwestiach nie ma co sie sugerowac opiniami randomow z for.
- 76
Wakacje są znane jako sezon ogórkowy dla branży gier, my jednak jak przystało na prawdziwą zielonkę nic sobie z tego nie robimy. Dlatego też z przyjemnością ogłaszamy, że nasza flagowa gra pt. "CAR MECHANIC SIMULATOR 2018" ukaże się już 21.07.2017!
Z uwagi na to jakże ważne wydarzenie dziś przygotujemy dla Was kolejne niespodziankowe #rozdajo
Chcielibyśmy Was jednak poprosić o trochę wsparcia, aby morale naszych devów poszybowało( ͡° ͜ʖ ͡°)
Dlatego

http://www.gameaipro.com/
Co prawda podzielone na kilkanaście części, ale można sobie wrzucić do ulubionych :D
#gamedev
- 180
Mimo wielu prób nie udało się nam odzyskać dostępu do naszego konta @PlayWay, dlatego też, aby nie tracić z Wami kontaktu postanowiliśmy cofnąć się do stadium zielonki ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Z tego też powodu organizujemy #rozdajo dziesięciu kluczy do wczesnej wersji naszej nowej gry-GOLD RUSH, która pozwoli Wam doświadczyć
źródło: comment_tBRA87YYDaolkXlqvAOLkzhMPRh5ruDD.jpg
Pobierz
źródło: comment_lS511IqXdL60fkZeYCsmmKICke0DsEsR.jpg
Pobierz- 11
#gamedev
#wexgames
źródło: comment_XVL1IhlTJSeWtop2bxGG8JH9RLbQKOxd.gif
Pobierz- 2
Godot. Dość dynamicznie rozwijany silnik, ponoć bardzo dobry do gier 2D.
- 1
#gamedev
źródło: comment_ofLGHgCxb1YcyOah6ZwPMU3sKRPQPV4V.jpg
Pobierz- 105
Ale łapcie rezultat, http://eurosapper.eu/ , kod na #github dostępny w całości tutaj
#gamedev #gamejam ale taki własny #programowanie bo czemu nie dostać code review i #heheszki bo temat
- 11
- 18
- 4
Ostatnio zrobiłem prototym gry którym chciałbym się trochę pochwalić. Mogę liczyć na trochę feedbacku? Jeżeli ktoś chce poczytać o nim trochę więcej to zapraszam tutaj
#gamedev #indiegamedev #programowanie #unity3d #unity #android
źródło: comment_OpUMnG7VnekGASzg6do73LMvig3ceggH.gif
Pobierz- 0
ew. w opcjach można dodać dwa możliwe układy przycisków
źródło: comment_4SwDQ1bgpG0nOA6aJa728i82WRWR17z5.jpg
PobierzWydaje się że w drugiej animacji postać nie jest na środku tak jak to było w pierwszej animacji - jeśli musisz powiększyć klatkę z prawej strony o x pikseli to powinieneś powiększać każdy bok o tyle, by postać była wycentrowana nadal
- 0
12
Luźno o tym, jak robi się gry w dużej firmie.

TL;DR: Bajka o tym jak zrobiliśmy grę, a w sumie to bardziej jak robiliśmy co mogliśmy. (+18 - bo przekliniak mi korektę robił)
z- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
#programowanie #it #playstation4 #gamedev
edit: daj sobie spokój ( ͡° ʖ̯ ͡°)
you need a PS4 dev kit to run your own games. if not people would be abusing this to run pirated games.
dev kits cost about $2500 and gota be sony approved. so its not a possibility for hobbyist.
Xbox One on the other hand lets you turn your xbox into a dev kit
- 0
@Damiann19:
@Philopolemus_Fronius:
Można tylko Panowie jak próbujecie się zarejestrować w Europie do programu Skierowanego na inne kontynenty to wam nie wyjdzie... Szukajcie pod SIEE zamiast pod SIEA.
- Mamy stickmena i klikaniem aktywujemy mu tarczę, musimy aktywować tarczę w odpowiednim momencie. Jeśli lecący przedmiot dotknie tarczy, to
źródło: comment_Hp20n3WvoO0IhELDi9dRQNrIARScrpqB.gif
Pobierz- 3
- 2
Gracz będzie miał spowolnienie czasu i mur obronny i takie tam. Walkii z bossem to co innego, będzie inny mechanizm. Będzie normalna walka automatyczna lub turowa( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 47
Ponieważ Formula Clicker zbliża się do 200 000 pobrań (najprawdopodobniej nastąpi to w sobotę, ale mam teraz trochę czasu, więc piszę ;) ) uznałem to za dobrą okazję do podzielenia się z Wami różnymi statystykami ;)
Linki:
źródło: comment_9QvyNhYghwV9aDXhjecqahdrrExSAFoh.jpg
Pobierz- 6
Gratki Mirku!
- 13
Czas na domknięcie projektu i eksperymentu.
Zapraszam do ostatniego DevLogu projektu i zagrania w wersję beta:
http://www.javadevmatt.pl/wersja-beta-projektu-evil-slime-city/
Myślę, że za miesiąc albo dwa będę mógł dać znać, czy udało się zmonetyzować projekt przez sponsorship. Reserach na temat monetyzacji tego typu gier wrzuciłem tutaj:
źródło: comment_CUurZl2wsszVkCYlAFZsSxHcs3jlPDzy.gif
PobierzPrzygarnę wszelkie bugi i uwagi
@JavaDevMatt: Taki błąd mi się rzucił: jeżeli uruchomię cykanie dynamitu, zginę zanim on zdąży wybuchnąć, plansza się resetuje i następuje wybuch niszcząc świeżo wczytaną mapę.
Oprócz tego to mechanika trampolin które podskakują gracza tylko gdy trzymamy wciśnięty klawisz w górę jest bardzo frustrująca (szczególnie że nieraz strzałka w górę "nie łapie" jeżeli mam wciśnięty któryś z przycisków kierunkowych). Jeżeli skaczę na trampolinę to po to
- 0
- 7
Link do Google Play
#gamedev #android
źródło: comment_TETXRA6IJMzjB3saard5g31XB1O9Posz.jpg
Pobierz16
Zrobiłem grę dla 2-8 osób na jednym ekranie.
Witajcie. Stworzyłem bardzo prostą grę-teleturniej ortograficzny. Można grać na komórce lub na PC. Grę zrobiłem w ramach nauki JS/CSS i jest to wersja beta, więc może zawierać drobne błędy. Zapraszam do testowania :)
z- 6
- #
- #
- #
- #
- #
- #
75
Premiera Pixplode - naszej pierwszej gry na Steam!

Siema, tu Xanet. Studio indie Empyrean z Krakowa wydało w poniedziałek swoją pierwszą w pełni niezalezną grę logiczną Pixplode. Zapraszam do grania!
z- 89
- #
- #
- #
- #
- #
- #























#gamedev