Budowa interaktywnego atraktora Lorenza w Lua/LÖVE2D

samouczek programowania
z- 1
- #
- #
- #
- #
3

samouczek programowania
z
















g.closetag_regions = {
-- to nie działa, ale nie wiem jak ogarnąć te kropki bez wpychania kluczy w stringa

cam:up(0.0,
5

Przykład tworzenia prostej gry. Może przydać się początkującym podczas nauki programowania.
z
Pytanie tylko po co chcesz to robić - do debugowania to debuggery mają taką funkcję jak podgląd pamięci czy tzw. data breakpoint - program zatrzyma się jeśli dana wartość ulegnie zmianie.
Zrób wątek który w w pętli będzie ją printował co X czasu